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02/06/2021

Diário do #Habbo2020: Traduções y Traduções!
02/06/2021 -
8 comentários
Nailson888



Sistema de criações e feira livre privada podem estar perto de ser disponibilizadas no cliente Unity!

Novos códigos foram hospedados no dia de ontem (01/06), e traduzidos hoje, indicando a chegada de várias novidades no cliente Unity. Sistema de criações & trocas além da inédita "feira livre privada" estão no cardápio do Habbo dessa vez. Confira:

Observação: não significa que será lançado nesse mês. Muitas outras funcionalidades já estão traduzidas há meses e ainda não chegaram.


Venda de Packs por usuários - 09/06:


sellable.room.bundles.about.room.bundles.description=Making a bundle will create a copy of this room with its current furniture. That copy can then be found and viewed in the Navigator and other players can buy themselves a copy of it in the room info. See the price breakdown on the right to see how much you would earn by selling your designs.
sellable.room.bundles.about.room.bundles.title=About room bundles
sellable.room.bundles.bundle.submitted=Room bundle submitted successfully. It can now be found in the navigator's room bundle section.
sellable.room.bundles.buyer.total.price=buyer total price:
sellable.room.bundles.included.items=Included items
sellable.room.bundles.pickup.rejected.button=Pick up the rejected furni
sellable.room.bundles.please.note.description=Please note: If you create a new bundle of the same room, the previous will be replaced.
sellable.room.bundles.price.breakdown=Price breakdown
sellable.room.bundles.rejected.description=The bundle cannot be created before the following incompatible furni are removed from the room.
sellable.room.bundles.seller.share.extra=seller share of extra price:
sellable.room.bundles.seller.share.furni=seller share of furni price:
sellable.room.bundles.seller.total.revenue=seller total revenue:
sellable.room.bundles.set.extra.price=set an extra price:
sellable.room.bundles.title=Create a room bundle
sellable.room.bundles.total.furni.price.discounted=total furni price after discount:
sellable.room.bundles.total.furni.price=total original furni price:

navigator.searchcode.title.sellable_room_bundles=Sellable Room Bundles
navigator.toplevelview.room_bundles_view=Room Bundles

user.created.bundle.created.by=Created by:
user.created.bundle.credit.price.after.discount=credit price after discount:
user.created.bundle.designer.extra.price=designer extra price:
user.created.bundle.original.furni.price=original furni price:
user.created.bundle.recall=Recall
user.created.bundle.title=User created bundle

Os seguintes códigos foram inseridos em maio e já estão traduzidos:





Sistema de criações - 02/06:


crafting.craft=Criar
crafting.current_recipe=Combinação atual:
crafting.ingredients=Materiais disponíveis:
crafting.missing_items=Faltam alguns itens
crafting.result=Esta combinação cria:
crafting.select_recipe=Selecione uma combinação
crafting.success=Sucesso
crafting.title=Criações
generic.confirm=Confirmar

Nenhuma imagem sobre o assunto foi revelada.





Feira Livre Privada - 02/06:


sellinmarketplace.amount=Quantidade (máx 31)
sellinmarketplace.friends.title=Escolha um amigo para fazer a oferta:
sellinmarketplace.offer_type=Tipo de oferta:
sellinmarketplace.price=Valor por item
sellinmarketplace.private_offer=Privadas
sellinmarketplace.public_offer=Públicas
sellinmarketplace.revenue=Expectativa de receita por item
sellinmarketplace.select_friend=Selecionar um amigo

Em março foi divulgado informações a respeito disso:

"Para melhorar ainda mais a experiência de negociação, temos planejado adicionar a opção de "vendas privadas" à Feira Livre ainda este ano. Isso permitirá um processo de venda mais fácil entre amigos, que não depende de que ambos estejam no mesmo lugar ao mesmo tempo."







Mesa de Negociação - 02/06:


tradingdialog.cancel=Cancelar troca
tradingdialog.client_confirmed=%name% confirmou.
tradingdialog.client_not_confirmed=%name% não confirmou.
tradingdialog.confirmation_title=Confirmação de troca
tradingdialog.deal=Fechado.
tradingdialog.done_messsage=Feito. Os itens foram trocados conforme o combinado.
tradingdialog.give_away=Eu vou doar:
tradingdialog.offer_changed=A oferta mudou
tradingdialog.other_offer=Ofertas de %name%:
tradingdialog.player_confirmed=Eu confirmei.
tradingdialog.player_not_confirmed=Eu não confirmei.
tradingdialog.player_offer=Ofereço:
tradingdialog.receive=Vou receber:
tradingdialog.review=Revisar
tradingdialog.see_item=Clique no item para ver o seu nome
tradingdialog.select_and_add=Clique para selecionar e adicionar:
tradingdialog.trading_title=Trocas
tradingdialog.waiting_for_confirmation=Esperando confirmação
tradingtable.choose_partner=Comece selecionando alguém para negociar
tradingtable.need_trading_pass=Para negociar, você precisa completar todas as conquistas do Passe de Trocas.
tradingtable.start_trading=Começar troca
tradingtable.title=Mesa de Negociação

tradingdialog.no_slot=No free slot left.
tradingdialog.trading_failed=Trading cancelled by client.
tradingtable.waiting_for_trade=Waiting for the table owner

Há uma semana foi divulgado informações a respeito disso:

"Habbos! Em um futuro não muito distante, apresentaremos o prometido recurso de trocas de Mobis para o cliente Unity com Mesas de Negociação!

Essas mesas são itens negociáveis que você poderá comprar na Habbo Loja por 10 créditos. Para negociar com outros Habbos, um de vocês precisa colocar uma dessas mesas em um quarto e usá-la. Você pode ver a aparência da interface abaixo.

Assim como na janela de negociação do cliente AIR, você poderá agrupar várias unidades de cada item em um quadradinho. O número de quadrados disponíveis em sua mesa de negociação depende do nível da sua conquista Super Vendas (Mínimo 2, máximo 12).

Você pode usar a mesa de negociação quantas vezes quiser, mas ter quadrados extras facilita a negociação de mais itens de uma só vez!"




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