Confira os emblemas que a Fã Site Habblindados vai disponibilizar em atividades nessa semana!
Confira e fique por dentro do que irá acontecer entre os dias 03/02 e 12/02/2026 em mais uma semana de eventos promovida pela Habblindados.
*Eventos anteriores: Zona de Sobrevivência (Agosto/2025), Contos de Pha Pun Dao (Janeiro/2025) e Freak Story (Outubro/2024).
Emblemas

Nome: Vulpis, a Sentinela do Sono
Descrição: Sempre que se sentir perdido em um sonho ruim, busque a luz. A raposa estará lá para garantir que você escape do pesadelo.
Código: DE07N
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Nome: Bicho papão
Descrição: Dorme, dorme neném, que o bicho vem pegá... Se ficar a criatura pega, se correr ela vai te buscar.
Código: DE72M
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Nome: Fúria dos Sonhos
Descrição: Forjada pela reencarnação dos sonhos e imaginação das crianças, fortalecida pelo desejo de brincar para sempre.
Código: US438
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Nome: Fúria dos Pesadelos
Descrição: Forjado pela reencarnação dos medos e inseguranças adolescentes, fortalecido pela noite mais sombria em que as estrelas não alcançam as casas das crianças.
Código: US439
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Nome: Pequenino Grão
Descrição: Protetor dos túneis secretos de onde nascerão os próximos sonhos do reino.
Código: DE97I
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Nome: Berry, o Manto de Morango
Descrição: Um amuleto de conforto que impede que os pesadelos assombrem as mentes criativas.
Código: DE98I
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Nome: Suspiro do Alvorecer
Descrição: Doces que armazenam os sonhos mais puros das crianças.
Código: US433
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Nome: Balança do Equilíbrio
Descrição: Para existir a vida, é preciso existir a morte. Para existir um futuro, precisamos de um passado. Para encontrar um sonho, não tema o pesadelo.
Código: FRF96
Quartos adicionados no navegador:
.Quarto: Habblindados - O Reino de Luminia
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Quarto: Habblindados - Fábrica de Sonhos
Proprietário: Habblindados
Comando para achar mais rápido: :roomid 148271991
Publicaremos tutoriais dos jogos/atividades da campanha assim que liberados.
Campanha o Alvorecer de Luminia
Confira a notícia completa da campanha clicando aqui!
Em seus sonhos, sua mente é transportada para Luminia, o reino onde fadas, dragões, elfos e criaturas mitológicas podem ser reais. Isso, é claro, se você quiser que sejam.
Luminia é pensamento unido. É a força de vontade incomparável das crianças que sonham além, que desejam mais do que uma vida monótona e previsível. É o lar daqueles que querem treinar seu próprio dragão, passar o dia comendo doces, criar cachorrinhos, gatos e coelhos. Essa dimensão não pode ser encontrada por quem não possui um coração puro, puro como o de quem não sonha em ter um negócio, mas sim em ser um guerreiro, uma princesa ou até mesmo uma artesã, como nos contos de fadas.
Mais antiga que as próprias camadas da Balança do Equilíbrio, Luminia não segue as leis naturais dos humanos e muito menos obedece ao tempo, à vida ou à morte. É o refúgio daqueles que não querem crescer e desaprender a sonhar.
Entretanto, esse paraíso corre perigo. As crianças deixaram de acreditar em fadas, elfos, cavaleiros, Papai Noel e no Coelhinho da Páscoa. Com a onda de ceticismo e a criatividade enfraquecida, Luminia está ameaçada. Enquanto alguém sonhar, o reino resistirá, mas quando a última criança deixar de acreditar, Luminia despencará.
Para que esse reino exista pela eternidade, é preciso sonhar e acreditar.
O MONSTRO DEBAIXO DA CAMA
Luminia é uma terra mágica que abriga os sonhos das crianças, mas também precisa aprisionar seus medos e pesadelos. O bicho-papão e o homem do saco são alguns dos monstros que vivem ali. Durante o sono mais profundo, eles são libertados. Antes confinados nas camadas mais profundas de Luminia, agora, com o ceticismo e a superficialidade crescendo, esses monstros se fortalecem e invadem os sonhos bons das crianças. Quanto mais pesadelos uma criança tiver, mais medo ela terá de sonhar e, quanto menos sonhar, menos poder dará a Luminia, até que o reino decida ruir.
UMA VIAGEM AO VÉU DO REAL E DO INIMAGINÁVEL
Sei que você provavelmente é um adulto, mas mesmo aqueles que cresceram ainda podem resgatar a criança dentro de si. Basta acreditar! Para isso, tome um copo de leite quente, coma alguns biscoitos e leia uma história. Quando adormecer, a magia mais intensa, aquela que nasce apenas do coração das crianças, virá ao seu encontro. E então, Luminia estará te esperando de portas abertas.
Ao entrar, lembre-se da sua missão: aprisionar os pesadelos e colher um pouco do Suspiro do Alvorecer. Levar essa relíquia do reino dos sonhos para o mundo real fará com que as crianças voltem a acreditar em Luminia, salvando o reino. Mas atenção: se você for pego por um pesadelo, fuja. Caso desperte, nunca mais poderá retornar a Luminia e então o reino estará condenado.
Sonhem! Acreditem! Divirtam-se!



































