Confira os emblemas que serão disponibilizados na 2° campanha da Mestre AeA biancarms com seus assistentes Jeckz e Desgosto! Tem enigma, tem evento de ranking, tem competição com emblema de participação... isso tudo e muito mais você confere na notícia.
*Campanhas anteriores: Bobba 3301 (Julho/2024).
Emblemas
Confira os emblemas que serão disponibilizados na 2° campanha da Mestre de
Engenharias biancarms com seus assistentes Jeckz e Desgosto durante as próximas 2 semanas (06/11 à 19/11/2024)!
Nome: Detetive Nato
Descrição: Elementar, meu caro Watson.
Código: PTE07
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Nome: Cuidado, a bruxa!
Descrição: Marcar o caminho com pão? De quem foi essa ideia?!
Código: US574
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Nome: AURYN
Descrição: O ciclo infinito entre fantasia e realidade.
Código: PTE17
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Nome: A Criação de um Monstro
Descrição: Meus sentimentos afetivos foram pagos com ódio e opróbrio.
Código: PTE16
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Nome: Nunca mais
Descrição: Em certo dia, à hora, à hora, da meia-noite que apavora.
Código: PTE13
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Nome: AeA: Projeto Pirlimpimpim
Descrição: A Cuca vai pegar! Farei de você meu boneco de pano.
Código: PTE12
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Nome: Ser ou não ser? Eis a questão
Descrição: O resto é silêncio.
Código: PTE08
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Nome: O Lobo
Descrição: Grite com moderação, quando ele vem é infortúnio!
Código: PTE06
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Nome: O Pequeno Príncipe
Descrição: Foi o tempo que dediquei à minha rosa que a fez tão importante.
Código: PTE05
Quartos adicionados no navegador:
JOGOS & ATIVIDADES
Confira a notícia completa da campanha clicando aqui.
Em um universo de páginas e enredos inesquecíveis, o poder dos livros de despertar mundos extraordinários continua a fascinar e a ensinar lições que ressoam além do tempo. Em cada linha, somos desafiados a sonhar, questionar e enxergar além do que está diante de nós.
Das fábulas que encantam as crianças às narrativas que instigam o pensamento crítico dos adultos, cada história é um tesouro que aguarda para ser descoberto.
Nas próximas semanas, a equipe de Arquitetos em Ação te convida a celebrar o poder dos livros de nos levar em uma jornada onde a imaginação não conhece limites e as histórias nos ensinam a ver a vida por novas perspectivas.
JOGOS & ATIVIDADES
Para aqueles que ousam virar as próximas páginas, jogos desafiadores os aguardam. Aventure-se através de diferentes contos e esteja preparado para enfrentar confrontos épicos e jornadas inesquecíveis em busca de alguns prêmios.
Publicaremos os tutoriais dos jogos quando eles forem liberados!
Evento: O MENINO QUE GRITAVA LOBO
Confira a notícia completa da campanha clicando aqui.
De 7 a 19 de Novembro, duas vezes por dia, os jogadores poderão participar de uma competição ao vivo, inspirada em um dos contos das Fábulas de Esopo.
Em qualquer horário do dia será possível acessar o quarto “[AeA] O Menino que Gritava Lobo” (através do quarto “[AeA] Contos II”, com acesso pela central), para disputar um jogo que não só diverte, mas também traz a sua lição de moral.
Como funcionará:
1. O jogo estará aberto 24h, do dia 7 ao dia 19 de Novembro, resetando as jogadas às 00:00 BR / 03:00 PT.
2. O jogador possui o limite de 2 jogadas por dia.
3. Entram 5 jogadores por rodada e o objetivo é coletar o maior número de ovelhas possíveis em cada rodada. Para coletar as ovelhas, basta se aproximar delas ou clicá-las.
4. Quando o Menino gritar “Lobo! Lobo!”, há 50% de chance de o Lobo aparecer alguns segundos depois.
5. Há uma caverna na arena. Se o jogador estiver dentro da caverna quando o Lobo aparecer, +10 ovelhas serão adicionadas à sua pontuação; Se o jogador não estiver dentro da caverna e o Lobo aparecer, ele perderá 30% de suas ovelhas; Se o lobo não aparecer, o jogo segue normalmente. Então, na dúvida, é bom correr para a caverna ;)
6. Os 30 jogadores que obtiverem o maior número de ovelhas até o final do dia 19 de Novembro, serão recompensados com um emblema exclusivo.
Nome: O Lobo
Descrição: Grite com moderação, quando ele vem é infortúnio!
Código: PTE06
Confira a notícia completa da campanha clicando aqui.
Sherlock Holmes suspeita que há algo mais por trás de um caso já resolvido. Investigue e junte as provas necessárias para solucionar as portas que estiverem à sua frente.
A partir de Sábado, dia 16 de Novembro, às 15:00 BR / 18:00 PT, visite o escritório de Sherlock no quarto “Contos III”, com acesso pela central, para começar a sua investigação.
Essa é uma atividade em grupo e somente os 100 investigadores que estiverem presentes quando o caso for solucionado receberão um emblema exclusivo.
Nome: Detetive Nato
Descrição: Elementar, meu caro Watson.
Código: PTE07
Aquele que solucionar primeiro o último desafio receberá também um troféu assinado pela Staff + 1 mês de HC + 1 mês de CA, como recompensa por sua perspicácia.
Não nos responsabilizamos por desconexões e não voltaremos jogadores ao quarto do evento, caso problemas do tipo ocorram. Será preciso tentar entrar novamente para participar. Boa sorte!
Durante as próximas semanas de campanha, os jogadores que desejam participar da competição devem plantar e cuidar de uma planta real. O objetivo é garantir que a planta cresça e floresça, representando o valor do cuidado e da responsabilidade tratados na obra de O Pequeno Príncipe.
REGRAS
1. A competição é individual.
2. Esta é uma competição de plantio e foto.
3. Você deverá plantar uma planta (como uma flor, grão de feijão, semente de girassol, pimenta ou qualquer outro tipo de planta) e cuidar dela pelas próximas semanas.
4. São necessárias QUATRO fotos: Tire uma foto da sua planta nos primeiros dias, assim que plantada, e as outras três nos dias seguintes, conforme ela brotar ou florescer. É necessário mostrar as diferentes fases de desenvolvimento da planta nas fotos!
5. Inclua uma plaquinha com HabboBRPT + Nome do seu personagem em cada foto. Não serão aceitas fotos com placas digitais, ela deve fazer parte da foto.
6. Não deverá, sob nenhuma hipótese, mostrar o rosto nas fotografias.
7. Suba as fotos em uma página como o Postimg ou o Imgur e envie o link no formulário disponível no quarto Espaço Cultural Habbo.
8. Lembre-se que o arquivo não pode ter mais de 1,5MB e deve ser em formato .png ou .jpg.
Você tem até o final de terça-feira, 19 de Novembro, às 23:59 BR / 02:59 PT, para enviar a sua participação.
2. Esta é uma competição de plantio e foto.
3. Você deverá plantar uma planta (como uma flor, grão de feijão, semente de girassol, pimenta ou qualquer outro tipo de planta) e cuidar dela pelas próximas semanas.
4. São necessárias QUATRO fotos: Tire uma foto da sua planta nos primeiros dias, assim que plantada, e as outras três nos dias seguintes, conforme ela brotar ou florescer. É necessário mostrar as diferentes fases de desenvolvimento da planta nas fotos!
5. Inclua uma plaquinha com HabboBRPT + Nome do seu personagem em cada foto. Não serão aceitas fotos com placas digitais, ela deve fazer parte da foto.
6. Não deverá, sob nenhuma hipótese, mostrar o rosto nas fotografias.
7. Suba as fotos em uma página como o Postimg ou o Imgur e envie o link no formulário disponível no quarto Espaço Cultural Habbo.
8. Lembre-se que o arquivo não pode ter mais de 1,5MB e deve ser em formato .png ou .jpg.
Você tem até o final de terça-feira, 19 de Novembro, às 23:59 BR / 02:59 PT, para enviar a sua participação.
PREMIAÇÃO
Todas as participações válidas receberão um emblema exclusivo. Boa sorte!
Nome: O Pequeno Príncipe
Descrição: Foi o tempo que dediquei à minha rosa que a fez tão importante.
Código: PTE05
Arquitetas e arquitetos estão convidados a recriar uma cena marcante de um dos contos da coleção Reinações de Narizinho. Use sua imaginação e criatividade para dar vida à sua cena favorita!
REGRAS
1. A competição é individual.
2. Esta é uma competição de construção de quarto. Programação wired pode ser incluída e será considerada um diferencial, mas não é obrigatória.
3. Você deverá construir um quarto onde esteja representada uma cena de um dos contos da coleção Reinações de Narizinho. A visita ao Reino das Águas Claras? O casamento de Emília e Rabicó? A criação do Visconde de Sabugosa? A batalha contra a Cuca? Há várias boas ideias nos livros, inspire-se neles e seja criativo!
4. Os blocos podem ser usados e o CA de teste também.
5. Para participar dessa competição, tire o print do Quarto com a caixa de informações dele aberta, suba em uma página como o Postimg ou o Imgur e envie o link da imagem no formulário disponível no quarto Biblioteca Habbo Hotel. Você precisará também colocar o link do seu quarto no formulário.
6. Lembre-se que o arquivo não pode ter mais de 1,5MB e deve ser em formato .png ou .jpg;
7. O quarto deverá permanecer montado até que o resultado seja divulgado ou será desclassificado. Além disso, deixe o quarto aberto para que seja analisado pela equipe.
2. Esta é uma competição de construção de quarto. Programação wired pode ser incluída e será considerada um diferencial, mas não é obrigatória.
3. Você deverá construir um quarto onde esteja representada uma cena de um dos contos da coleção Reinações de Narizinho. A visita ao Reino das Águas Claras? O casamento de Emília e Rabicó? A criação do Visconde de Sabugosa? A batalha contra a Cuca? Há várias boas ideias nos livros, inspire-se neles e seja criativo!
4. Os blocos podem ser usados e o CA de teste também.
5. Para participar dessa competição, tire o print do Quarto com a caixa de informações dele aberta, suba em uma página como o Postimg ou o Imgur e envie o link da imagem no formulário disponível no quarto Biblioteca Habbo Hotel. Você precisará também colocar o link do seu quarto no formulário.
6. Lembre-se que o arquivo não pode ter mais de 1,5MB e deve ser em formato .png ou .jpg;
7. O quarto deverá permanecer montado até que o resultado seja divulgado ou será desclassificado. Além disso, deixe o quarto aberto para que seja analisado pela equipe.
Você tem até o final de terça-feira, 19 de Novembro, às 23:59 BR / 02:59 PT, para enviar a sua participação.
PREMIAÇÃO
Os 20 quartos mais criativos receberão um emblema exclusivo.
Nome: AeA: Projeto Pirlimpimpim
Descrição: A Cuca vai pegar! Farei de você meu boneco de pano.
Código: PTE12
Todas as participações válidas receberão o raro do mês.
Nome: Lontra Jade
Código: rare_prize24*11
Boa sorte!