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01/06/2021

Por Nailson888 em 01/06/2021 -
Último dia: Ganhe 4 emblemas na Excursão Arqueológica feat. Raduckets

Campanha "Ana Ju - Excursão Arqueológica" da Raduckets vai chegando ao fim.


Campanha "Ana Ju - Excursão Arqueológica" da Raduckets vai chegando ao fim. *Emblemas disponíveis até o final do dia 01/06/2021 (terça-feira).



Vale dos Rochedos


Elemento Genético


Cesta de Frutas


Acampamento Pirilampo

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: Raduckets - Instituto de Arqueologia Ambiental
Proprietário: gust@vo=2010
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2° Passo: Fale "expedição1" e entre no tele destacado.
*Caso a tela trave aguarde. Você está na fila invisível (a mesma da Habbo TV)!



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3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.





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4° Passo: Primeiramente o objetivo é usar a "Caixa de Ferramentas" destacada em amarelo. Em seguida vá no "Balão Chinês" que está frente de cada "Rocha Minúscula" e fale * para quebrar ela. São 6 rochas. Sugestão de sequência:
*Você terá apenas 30 segundos. Use a Caixa de Ferramentas e fale * sobre cada Balão Chinês destacado. Depois de concluir, puxe a alavanca que vai aparecer!




Ao quebrar todas as 6 uma "Alavanca de chão" irá surgir no quarto. Puxe ela para vencer!




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5° Passo: Ao conseguir automaticamente será teleportado ao outro lado do quarto. Entre no tele para avançar!





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5° Passo: Entre no tele que você está em cima para receber seu emblema!



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6° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Vale dos Rochedos
Código: ES23F
1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: Raduckets - Instituto de Arqueologia Ambiental
Proprietário: gust@vo=2010
___________________________________________________________
2° Passo: Use o emblema da expedição1 no perfil.



Fale "expedição2" e entre no tele destacado. *Caso a tela trave aguarde. Você está na fila invisível (a mesma da Habbo TV)!



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3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.




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4° Passo: Você começará a partida sentado nessa mesa. Primeiramente o objetivo é falar "pesquisar" para ser teleportado para arena. 






Sugestão de percurso:

Depois de falar esse comando, puxe a "Alavanca de chão" e atravesse o percurso andando 1x em cada Módulo Amarelo da esquerda (< - é possível cortar em diagonal na frente dos blocos).

Quando estiver no outro lado, puxe a "Alavanca de chão" para girar os módulos e ande nos "Módulos Amarelo" da direita (> - é possível cortar em diagonal na frente dos blocos).
*Os módulos contém Pulo de Cavalo. Isso significa que ao sentar em um deles você começará a andar sozinho. Você deve desviar dos Blocos quando estiver na frente de um!




Assim que sentar nos 4 módulos, puxe a Alavanca para ser teleportado para mesa. Fale "finalizar pesquisa" para vencer!






Observações:

*Você tem aproximadamente 40 segundos.
*Ao subir em um dos blocos de terra será teleportado ao final do percurso (em relação ao lado que os módulos estão virados)
*Utilize as alavancas para mudar o lado dos módulos e conseguir conquistar seu objetivo com facilidade.
*Deixe copiado a seguinte frase: finalizar pesquisar


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5° Passo: Ao conseguir automaticamente será teleportado ao outro lado do quarto. Entre no tele para avançar!




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5° Passo: Entre no tele que você está em cima para receber seu emblema!



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6° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Elemento Genético
Código: FRC34
1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: Raduckets - Instituto de Arqueologia Ambiental
Proprietário: gust@vo=2010
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2° Passo: Use o emblema da expedição2 no perfil.



Fale "expedição3" e entre no tele destacado. *Caso a tela trave aguarde. Você está na fila invisível (a mesma da Habbo TV)!




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3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers. Entram 2 usuários a cada 1 minuto!




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4° Passo: São dois emblemas nesse quarto. Nessa notícia estaremos citando o emblema Cesta de Frutas. Atravesse o campo que contém algumas Armadilhas de Areia até alcançar a "Alavanca de chão" do outro lado! Em seguida entre no tele.
*Você terá 1 minuto.



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5° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.



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5° Passo: Você terá até 2 minutos. O objetivo é puxar a "Alavanca de chão" e observar os itens que irão aparecem em cima de cada madeira. Observe a posição de cada um na verdade!

Depois de alguns segundos, um deles irá aparecer dentro da cesta da parte central. Você deve subir na madeira que corresponde ao local que ele apareceu anteriormente. Faça isso 4 vezes sem errar para vencer!
*Caso erre ou demore de andar (aproximadamente 10 segundos) voltará para fila!





Possíveis sequências (isso pode te ajudar em alguma coisa):

PRIMEIRA RODADA: Salmão 6 ou Uvas Verde 2 ou Maças Vermelha 4
SEGUNDA RODADA: Penas Ritualísticas 1 ou Carne 4 ou Groselha Vermelha 3
TERCEIRA RODADA: Uvas Aranhosas 2 ou Banana 4 ou Uvas Verde 5 ou Ervas Aromáticas 6
QUARTA RODADA: Uvas Aranhosas 1 ou Couve 4 ou Mirtilo Azul 2 ou Uvas Aranhosas 2 ou Maça Vermelha 2
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5° Passo: Ao conseguir automaticamente será teleportado ao outro lado do quarto. Entre no tele para avançar!







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5° Passo: Entre no tele que você está em cima para receber seu emblema!



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6° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Cesta de Frutas
Código: ES60D

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: Raduckets - Instituto de Arqueologia Ambiental
Proprietário: gust@vo=2010
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2° Passo: Use o emblema da expedição2 no perfil.



Fale "expedição3" e entre no tele destacado. *Caso a tela trave aguarde. Você está na fila invisível (a mesma da Habbo TV)!




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3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers. Entram 2 usuários a cada 1 minuto!




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4° Passo: São dois emblemas nesse quarto. Nessa notícia estaremos citando o emblema "Acampamento Pirilampo". Atravesse o campo sem encostar nas Cascáveis que estarão se movendo no sistema bate e volta até chegar ao outro lado. Em seguida puxe a "Alavanca de chão" e entre no tele.
*Você terá 1 minuto.
*Caso encoste em uma das Cascáveis será kickado.



Fique atento no local onde clicar no quarto. Você pode se iludir e ficar na linha da Cascavel por engano:


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5° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.



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5° Passo: Você terá até 1 minuto e 30 segundos. O objetivo é prender cada Cascavel sobre o palco de madeira. Para isso empurre as "Caixas Puzzle", deixando ela sem movimentos. Faça isso com as 3 Cascáveis e puxe a "Alavanca de chão" para vencer.
*Caso encoste em uma das cascáveis será kickado.











Assim que todas cobras estiverem presas puxe a "Alavanca de chão" que vai aparecer para vencer.




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5° Passo: Ao conseguir automaticamente será teleportado ao outro lado do quarto. Entre no tele para avançar!




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5° Passo: Entre no tele que você está em cima para receber seu emblema!



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6° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Acampamento Pirilampo
Código: PT80A





Mensagem: Conseguiu este emblema? Não retorne ao quarto e dê chance aos outros usuários!


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