
Staff responde a uma série de perguntas sobre o futuro do jogo e sua nova versão. Volta do sistema de reciclagem é destaque!
Hoje foi divulgado a integra de uma entrevista feita com a staff Istambul, representante do Hotel Turco (.COM.TR), que atualmente ocupa o cargo de Gerente Global do Atendimento ao Usuário. Ela foi porta-voz do Conselho de Gestão do Habbo. A entrevista foi a convite da Fã Site Puhekupla, com mediação do usuário Bektaş55 do Hotel Turco! Confira ela em português (tradução livre):
*Imagens apenas ilustrativas.
*Matéria original por Leotoddy.
O que podemos esperar do Habbo em 2021?
Estamos muito, muito animados com o futuro do Habbo em 2021 e mais além.
Os jogadores também deveriam estar! Existem novos recursos a caminho para
2021 que SABEMOS que a comunidade ficará muito animada. (Novidade: a o
sistema de reciclagem está voltando!)
Também estamos SUPER animados com o novo cliente Unity disponível em
dispositivos móveis e também em desktop. Esta nova funcionalidade de
multiplataforma é uma grande melhoria para o jogo. Esperamos ter isso
pronto para os jogadores no início de 2021.
A coisa MAIS importante de saber é que nossa comunidade pode esperar um
jogo que é atualizado com novidades regularmente. A comunidade pode
esperar um Habbo muito maior e completo, onde apresentaremos continuamente
novos recursos e atualizações. Embora não possamos compartilhar nada
específico ainda, estamos confiantes de que a versão modernizada do Habbo
e a experiência multiplataforma amplamente aprimorada tornarão o Habbo
melhor do que nunca, em todas as plataformas.
Enquanto a Sulake investe em atrair novos jogadores, o Habbo ainda
conta com um pilar de jogadores veteranos, geralmente opostos a grandes
mudanças, o que tem forte influência em fã sites, projetos oficiais e
redes sociais. Como a Sulake lida com esse problema?
Nosso objetivo é agradar a todos os usuários do Habbo, tanto os atuais
como novos. Ao introduzir novos recursos e mudanças já existentes, nosso
objetivo é melhorar a experiência Habbo existente, torná-lo competitivo e
com jogos contemporâneos e, como resultado, torná-lo mais atraente para a
próxima geração de jogadores. Embora algumas pessoas gostem de mudanças e
outras não, infelizmente, é impossível agradar a todos.
No entanto, ouvimos os comentários de nossa comunidade e agimos de acordo
quando parece que introduzimos ou alteramos um recurso que eventualmente a
maioria dos usuários não gostou. Isso está acontecendo agora com a versão
beta e esperamos que esteja claro para a comunidade que não estamos apenas
ouvindo, mas agindo de acordo com seus comentários e opiniões. Estamos
confiantes de que podemos encontrar o meio-termo entre as necessidades da
comunidade existente e nosso objetivo de garantir um futuro de longo prazo
do Habbo.

Habbo esteve escondido da mídia nos últimos anos: não há mais anúncios
na TV ou na própria Internet. Isso pode mudar na nova versão?
Esta é uma pergunta mais sobre como a Sulake gasta seu orçamento de
marketing, e não compartilhamos ou comentamos nossas decisões comerciais
nesta área.

Lootbox é um tópico controverso dentro e fora do Habbo, não apenas
pelos jogadores, mas também pelas autoridades médicas e de proteção
infantil. O que você pode dizer sobre isso?
A maioria (70%) dos usuários do Habbo tem mais de 18 anos. Embora existam
alguns itens com probabilidades muito diferentes de serem obtidos no
Habbo, somos muito rigorosos ao seguir as regras e regulamentações de cada
país onde temos jogadores. É por isso que vendemos certos itens
individualmente em nossos hotéis de língua francesa e holandesa.

Além disso, para Habbos que jogam em países onde a venda desse tipo de
item é permitida, deixamos muito claro sobre quais são as probabilidades
de obter cada item. Muitas empresas de brinquedos vendem brinquedos que
contêm itens aleatórios - é uma mecânica popular e generalizada e que
continuaremos a ter no Habbo até que os regulamentações mudem.

Quando a Sulake começou a trabalhar na nova versão do Habbo? Alguns
pensam que foi um pouco tarde porque uma das principais funções do jogo
está faltando, as trocas.
Começamos a trabalhar no novo cliente em 2019. Como muitos jogos, passamos
por contratempos e atrasos. Reconstruir um jogo complexo de 20 anos, rico
em conteúdo, provou ser mais difícil do que o inicialmente previsto. No
entanto, estamos satisfeitos por estarmos no estágio em que temos uma
versão viável do jogo para jogar antes do fim do suporte para Flash no
final do ano.

Também é importante lembrar que as trocas não estão faltando: só vai ser
diferente no Habbo 2020.

A nova versão do Habbo permitirá que servidores piratas obtenham
códigos?
Impedir que nossos arquivos sejam compartilhados e/ou roubados é uma
prioridade para nós e queremos prevenir isso. Assim que conseguirmos
colocar o cliente Unity em um estado satisfatório no próximo ano, prevenir
o roubo de arquivos é uma de nossas áreas de foco.

Com quais empresas Azerion a Sulake trabalhou?
Todas as empresas da Azerion compartilham ideias, estratégias e melhores
práticas. Como há outros jogos sociais no Azerion, isso sempre se mostra
útil. É útil até mesmo para outras empresas não necessariamente
semelhantes à Sulake.

Por fim, que mensagem você gostaria de deixar para os jogadores?
Gostaríamos de agradecer aos membros da comunidade por seu apoio contínuo
e por fornecer um feedback construtivo desde o lançamento do beta. Também
esperamos que possam ver que ESTAMOS ouvindo e que, embora não possamos
implementar todas as mudanças que eles desejam, várias mudanças
importantes foram feitas como resultado direto do feedback dos usuários.
Também pedimos paciência de nossos usuários - às vezes, a implementação de
alterações pode levar algum tempo!
Embora realmente entendamos as preocupações da comunidade sobre como
certos recursos estão mudando, estamos confiantes de que os Habbos
entenderão que estamos focados em encontrar um meio-termo entre as
necessidades da comunidade e a saúde do jogo a longo prazo . Para ter um
produto moderno, competitivo e financeiramente viável, essas mudanças são
necessárias.