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01/04/2026

Por (missing text) em 01/04/2026 -
Roadmap 2026: Habbo publica artigo citando as prioridades do momento!

Sair de grupos banidos e congelados? Em breve! Reformulação do navegador de quartos e Feira Livre? Viraram prioridades! ...


Sair de grupos banidos e congelados? Em breve! Reformulação do navegador de quartos e Feira Livre? Viraram prioridades!

O Habbo acaba de publicar uma notícia comentando as correções que foram feitas em 2025 e as melhorias que eles estão planejando fazer em 2026.

Um formulário foi liberado na Recepção para você deixar seu feedback, disponível até 14 de abril. Leia a notícia e participe!


Notícia oficial 


A notícia foi publicada nesta quarta-feira (01/04), você pode conferir o conteúdo completo logo abaixo:

Habbo 2026: Corrigindo os Fundamentos

Oi, Habbos!Muumiopappa_Apr_2024_letter

Nos últimos meses, você compartilhou uma quantidade enorme de feedback conosco. Nós conversamos com o Conselho da Comunidade, lemos seus comentários em Town Halls, conversamos com jogadores em nossos programas voluntários e tivemos muitas discussões internas sobre o que precisamos melhorar. Ouvimos suas frustrações alto e claro: você quer uma experiência mais suave, menos bugs e coisas mais significativas para fazer.

Para 2026, nosso objetivo principal é corrigir pontos críticos e melhorar significativamente a experiência do Unity e do mobile. Além disso, estamos lançando três atualizações maiores, das quais uma é um novo recurso chamado Habbicons (anteriormente chamado de Emojis). Outras grandes características são uma reforma da Feira Livre e uma revisão do Navegador.


Para onde o Habbo está indo?

Onde queremos que o Habbo esteja em um ano? Ou em cinco anos? A curto prazo, a resposta é fácil: queremos consertar as fundações. Melhorar a jogabilidade. Tornar o Habbo divertido. Há várias coisas que passam por isso: bugs, melhorias na Qualidade de Vida e novos recursos. Selecionamos um conjunto deles com base no feedback que você nos deu e os priorizamos com base na quantidade de trabalho necessária para realizá-los. Quanto a algumas novas funcionalidades, o objetivo é melhorar a jogabilidade inicial, bem como as Operações Ao Vivo (eventos, missões, Loja e tudo relacionado a tornar o jogo divertido) ao oferecer mais metas de progressão e melhorar as missões durante os eventos.

Onde queremos que o Habbo esteja em cinco anos? Nossa visão é manter a identidade de sandbox do Habbo, onde os jogadores podem criar atividades divertidas para os outros. Idealmente, isso incluirá uma economia de criadores onde os melhores arquitetos, criadores de conteúdo e jogadores principais sejam recompensados com algo de valor real. Queremos que a maior parte do trabalho que estamos fazendo apoie isso: por exemplo, Tarefas Diárias poderiam ser concluídas em jogos administrados por jogadores. O Navegador poderia mostrar claramente o melhor conteúdo disponível naquele momento. Poderíamos apoiar melhor os arquitetos para que eles possam criar os melhores quartos possíveis. Queremos que haja uma variedade de jogos diferentes, interações sociais e conteúdo para todos aproveitarem.

Eu realmente acredito que o Habbo poderia ser o sandbox social de pixel-art definitivo com os eventos, jogos e conteúdos geridos pelos jogadores. Esse é o objetivo que nos propusemos e onde pretendemos estar.


O que fizemos em 2025

Em 2025, trabalhamos em algumas das questões que a comunidade levantou, bem como melhoramos várias outras coisas:

  • Tarefas Diárias: O sistema de Tarefas Diárias foi introduzido, que combinado com a Loja Ducket, oferece a todos mais metas de progressão no jogo.
  • Fazendo os Duckets importarem: A Ducket Shop foi aprimorada e atualizada com mais frequência.
  • Furni-Matic e Colecio-Matic: Lançamos duas funcionalidades de reciclagem que tiveram um grande uso.
  • Negociação: Melhoramos a negociação reduzindo o “imposto” ao comprar Habbo Câmbio. Nós também mudamos para que o Habbo Câmbio raro não seja resgatado automaticamente quando negociado.
  • Estrelas de Cristal: Removemos Estrelas de Cristal e reintroduzimos Respeitos.
  • Eventos: O evento de 25º Aniversário foi bem recebido e aumentou a atividade do jogo.
  • Cliente beta / aplicativo móvel: A interface principal recebeu uma grande reformulação. Vários recursos ausentes foram adicionados com muitas melhorias gerais, incluindo reformulação do sistema de rolagem de inventário, filtros e classificação de inventário, precisão de clique e muitos mais.
  • Wired: Estamos continuando a expandir a Wired com mais ferramentas para criar jogos incríveis.
  • LTDs: Abordamos os problemas de botting em torno dos LTDs e tornamos as vendas de LTDs muito mais justas.
  • Conquistas: No ano passado, introduzimos uma gama de novas conquistas, incluindo aquelas para negociação e reciclagem.
  • Recursos de segurança: Adicionamos bloqueio ao jogo – um recurso solicitado há muito tempo – assim como um filtro de palavras pessoal.

Embora não tenhamos conseguido abordar todas as questões que você levantou, ouvimos e enfrentamos muito do que foi reportado.


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Qualidade de Vida e outras melhorias

Estamos começando o ano eliminando as "vitórias fáceis" que têm te incomodado por tempo demais. Estas são tarefas que nossos desenvolvedores planejaram como algo que podemos enfrentar na primeira metade deste ano:

  • Novos Slots de Roupas: Adicionamos um slot “Diversos” e um slot de Pet ao Editor de Aparências para melhorar a personalização. Esta tem sido uma adição aguardada e foi lançada em fevereiro. O slot Pet te da a habilidade de vestir mais itens ao mesmo tempo com os seus companheiros favoritos! O Slot Diverso é para itens que não são uma jaqueta ou colar, mas algo totalmente diferente .
  • Remoções de barreiras econômicas & de negociações: Estamos removendo completamente o requisito de conquista "Vendedor Ambulante" e o requisito do Passe de Trocas para usar a Feira Livre. Isso deve dar a todos fácil acesso a Feira Livre e dar um impulso à economia de negociação.
  • Gerenciamento de grupos: Você poderá sair de grupos congelados ou banidos, desde que não tenha móbis nas salas do grupo. Também estamos procurando adicionar novos ícones de grupo.
  • Correções do Guarda-Roupas: Estamos corrigindo o bug onde as roupas não são vestidas automaticamente após a vinculação.
  • Nova experiência do usuário: Estamos corrigindo o problema que impede novos jogadores de confirmar ou escolher seus nomes.
  • Prevenção de fraudes: Para combater fraudes de impersonação, estamos adicionando um indicador de aviso proeminente à tela de negociação ("Há alguém com um nome semelhante na sala, isso pode ser um golpista!").
  • Construtor QoL: Estamos melhorando muito as capacidades de busca e filtragem dentro do Clube do Arquiteto (CA) e da Loja do jogo. Isso visa melhorar a experiência do construtor, tornando os itens mais fáceis de encontrar. Além disso, a sincronização de Colecionáveis será aprimorada este ano para que problemas de sincronização não removam móveis da sala.
  • Ajustes Visuais: Existem vários ajustes visuais que a comunidade solicitou e pretendemos abordar a maioria deles, especialmente para o cliente beta.
  • Itens da Ducket Shop: Para colecionadores com poucos Duckets, fizemos uma carga de itens mais antigos da Ducket Shop disponíveis para compra com diamantes.

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Grandes Recursos

  • Reformulação da Feira Livre: Muitos jogadores sentem que uma reformulação completa da Feira Livre deve ser nossa prioridade #1. Portanto, estamos escolhendo isso como o segundo grande recurso para este ano. Teremos que decidir se vamos reconstruí-lo do zero, tanto do lado do cliente quanto do lado do servidor, ou focar em ajustes individuais menores. Há várias coisas a serem abordadas: melhorias na interface, melhores filtros, adicionar novos recursos e recursos que estão faltando, e assim por diante. Além disso, você deve ser capaz de comprar e vender itens colecionáveis na Feira Livre.
  • Uma revisão completa do Navegador: Atualmente, o Navegador não está funcionando como uma forma de encontrar conteúdo divertido e envolvente. Sentimos que este é um dos principais problemas atualmente no Habbo e pretendemos corrigi-lo ainda este ano. Ainda não temos um design para isso, mas quando tivermos, pretendemos trabalhar em estreita colaboração com o Conselho Comunitário para acertar em cheio.
  • Habbicons: Discutimos uma nova funcionalidade que está em desenvolvimento há alguns meses. Voltando alguns anos, tive uma discussão com um jogador que voltou para o Habbo. Ele mencionou que teve dificuldade em encontrar coisas para fazer quando começou a jogar novamente, então se concentrou em colecionar pinturas. Isso ficou comigo e criou a semente para este recurso. Uma das coisas mais importantes que os jogos precisam acertar é dar aos jogadores algo para progredir, especialmente no início do jogo. Esta foi a principal motivação por trás de Habbicons: você coleta ícones, tenta completar uma página deles e recebe uma recompensa pelo seu esforço. Mas não apenas para novos jogadores, podemos utilizar isso também em nossas LiveOps e eventos: evento de lançamento Habbicons que lhe dá um caminho de progressão claro através do evento.

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Melhorias no LiveOps

Há várias coisas que podemos abordar sem necessidade de desenvolvimento, ou com muito pouco desenvolvimento. Isso inclui coisas como tornar os Colecionáveis mais acessíveis, tornar as Missões e Tarefas Diárias mais divertidas, adicionar enredos e lançar eventos e itens mais envolventes.

  • Tarefas e Missões: Estamos cientes de que as tarefas que tivemos no passado não foram boas. Nosso objetivo é abordar isso ligando mais dessas tarefas a jogos e móveis Wired. A equipe de LiveOps está trabalhando duro para melhorar isso e encontrar maneiras de tornar os eventos mais interessantes e envolventes. Nosso grande objetivo para este ano é tornar o Habbo divertido!
  • Eventos: Também vamos começar a adicionar mais enredos aos eventos. Esta é uma ótima maneira de adicionar profundidade aos eventos e torná-los mais interessantes.
  • Eventos sazonais: Nosso objetivo é melhorar a moeda sazonal e os eventos sazonais que realizamos, introduzindo melhores Tarefas Diárias e Missões, mas também com uma loja de moeda sazonal aprimorada.
  • Atividades permanentes: Estamos trabalhando em diferentes tipos de atividades permanentes que os jogadores jogam e passam seu tempo. Atualmente estamos na fase de design e investigação, então não temos nenhuma informação adicional sobre isso no momento.
  • Visuais: Visuais são uma nova forma de vestível do Habbo onde nossa equipe de arte pode realmente liberar sua criatividade. Baseado na tecnologia do Habbo Avatar, a ideia aqui é criar visuais que diferem do normal: por exemplo, um Habbo flutuando em uma nuvem.

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Reestruturando Sistemas Centrais

Uma vez que as vitórias rápidas estejam resolvidas, estamos enfrentando várias atualizações estruturais massivas que mudarão completamente a forma como você interage com o Habbo.

  • Botting: Concordamos que o botting é um dos maiores problemas que estão acabando com o prazer e a confiança do dia a dia. No entanto, medidas anti-bot (como CAPTCHAs personalizados) são um grande empreendimento. Se implementado de forma inadequada, apenas tornamos as ferramentas de bot mais fortes e prejudicamos os jogadores legítimos. Nós implementaremos algumas medidas adicionais contra bots e investigaremos outras.
  • Wired: A primeira grande atualização para Wired é Baús. Isso fornecerá novas ferramentas para comerciantes e todos os tipos de construtores para criar salas mais gratificantes e envolventes. Depois que isso for totalmente implementado, temos uma longa lista de melhorias do Wired nas quais estaremos trabalhando.
  • Moderação: Continuamos melhorando nossos sistemas de moderação e Pedido de Ajuda para abordar melhor as questões em torno de sanções e moderação. Nos últimos seis meses, mudamos para um novo sistema de moderação que deve ser uma grande melhoria em relação ao passado. Também estamos melhorando os caminhos de sanção e fornecemos aos jogadores mais ferramentas de autoajuda para resolver alguns dos problemas por conta própria. Este trabalho continua ao longo do ano.
  • Verificação de idade: Como já comunicamos, estamos liberando a verificação de idade no Brasil. Isto se deve às leis locais e nós iremos estender o uso da verificação de idade sempre que a lei nos exigir fazer isso. Está se tornando claro que isso provavelmente se tornará um requisito global em algum momento no futuro, e queremos estar preparados para isso.

O foco do cliente beta e do aplicativo móvel

Sabemos que o cliente beta tem problemas arquitetônicos centrais. No entanto, se quisermos que o Habbo cresça e atraia novos jogadores, precisamos acertar a experiência móvel primeiro. À medida que continuamos melhorando o cliente beta, iremos analisar a experiência móvel com mais atenção no curto prazo.

  • Nossos esforços de desenvolvimento de clientes beta em 2026 estarão fortemente focados em otimizar e estabilizar o aplicativo móvel.
  • O fluxo de login e registro será melhorado este ano.
  • O Armazém do Clube do Arquiteto e a Loja do jogo terão o mesmo novo sistema de rolagem que o inventário já utiliza, levando a grandes ganhos de desempenho e correções de bugs (como ícones sendo carregados para itens errados, etc.)
  • Melhorias nas páginas de Perfil, tornando-as mais personalizáveis.
  • Suporte para muitos móveis antigos: Manequins, Móbis de som, Freeze etc.
  • Uso de Memória e melhorias de performance

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Considerações finais

Queremos ouvir seu feedback sobre nossos planos para o Habbo em 2026 – vá até a Recepção e preencha a pesquisa lá, ou nos marque no X @Habbo. Temos um longo backlog de melhorias que não priorizamos para este ano. Se você acha que este artigo está faltando algo crucial, nos avise.

Nós publicaremos atualizações regulares de desenvolvimento no X e aqui em nosso site para que você possa acompanhar como estamos progredindo. Nosso foco este ano é dar ao Habbo uma base estável para construir e estamos empolgados para começar a trabalhar!

Muumiopappa  






Enquete na Recepção


A Equipe da Sulake quer ouvir seu feedback sobre os planos anunciados para o Habbo em 2026 – vá até a Recepção e preencha a pesquisa lá, ou marque o perfil do @Habbo no Twitter/X. Eles comentaram que existe um longo backlog de melhorias que não foram priorizadas para este ano. Se você acha que este artigo está faltando algo crucial, os avise.

Quarto: Recepção
Proprietário: officialrooms
Comando para achar mais rápido: :roomid 124885235



Perguntas disponíveis na Recepção:

1. Qual seção do artigo você ficou mais interessado?

a) Melhorias na Qualidade de Vida
b) Principais Recursos
c) Eventos e Economia
d) Revisão dos Sistemas Centrais
e) Cliente Beta & Mobile


2. Há algo que não cobrimos no artigo e vocêacredita que deveria se priorizado?"






O que achou das novidades/correções apresentadas? Avalie ou comente!


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