A Ascensão da Magia foi uma campanha marcante, repleta de aventuras, nostalgia
e momentos inesquecíveis... mas será que essa história deve continuar?
Bastidores: A Ascensão da Magia
No universo Habbo, algumas campanhas marcam pelo visual. Outras pelos jogos.
Algumas pela nostalgia. Mas existem aquelas raras campanhas que conseguem unir
criatividade, imersão, inovação e sentimento em uma única
experiência.
Foi exatamente isso que aconteceu com A Ascensão da Magia, uma das
campanhas mais ambiciosas já realizadas pela Habbo News.
Inspirada no universo mágico que atravessa gerações, a campanha transportou os
usuários para um mundo repleto de mistérios, castelos, plataformas secretas,
vielas mágicas e desafios encantados. Mas o que muitos não imaginam é tudo o
que aconteceu por trás dos portões dessa jornada mágica.
O início de tudo: uma ideia grande demais para ser comum
Rhobert.junior.: Olá comunidade, eu irei apresentar este bastidores a
vocês!!! Preparem a pipoca, pegue o refri e let´s go... Desde o início,
sabíamos que essa não poderia ser apenas “mais uma campanha de magia”.
A proposta era clara: entregar algo memorável, grandioso e imersivo. Não
bastava criar quartos bonitos ou jogos rápidos. Queríamos que o usuário
sentisse que estava entrando em outro mundo.
Foi então que surgiu a ideia de criar duas grandes centrais temáticas:
Plataforma 93/4 + Beco Diagonal que mostraremos na parte de
quartos.
Artes e emblemas
EMBLEMAS:
Nessa campanha, tivemos problemas com hospedagens por causa de direitos
autorais, recorremos para escolher emblemas do servidor, que por sinal, tinha
bastante hospedados em outros hotéis sobre a temática
Harry Potter. Utilizamos 5 emblemas do servidor e um feito pela
gente para hospedar, que foi barrado e tivemos que modificar, confira:
Emblema feito para hospedar + modificado:
Feito por: Rhobert.junior.
Após a equipe de design do habbo questionar, eu tivemos que modificar tirando
o rosto do chapéu, os outros 5 emblemas, partimos para escolher do servidor de
outros hotéis:
Nome: Relíquias da Morte
Descrição: Apenas os dignos compreendem seu verdadeiro poder.
Código: NL484 - Hotel
Holandês
Nome: O Tesouro dos Ares
Descrição: Rápido como o vento, apenas os mais habilidosos podem capturar este
pomo no céu.
Código: FR972 - Hotel Francês
Nome: Diário de TomDescrição: As páginas sussurram segredos sombrios do passado.Código: FRA40 - Hotel Francês
Nome: Ministério da MagiaDescrição: Somente os mais sábios governam o equilíbrio da magia.Código: FR52A - Hotel Francês
Nome: Varinha DivinaDescrição: Eu criei a varinha mais poderosa do mundo dos bruxos.Código: US102 - Hotel Americano
ARTES:
Confira também as box de emblemas animadas:
Confira a arte de marketing no X (antigo Twitter), essa arte foi
uma carta de hogwarts que fizemos com o nome de cada nick nela, sim! Cada nick
teve uma carta com seu nome escrito nela para postarem no X, todas as
postagens foram compartilhadas também pelo perfil oficial da News, confira
abaixo os rascunhos dessa arte:
Confira o resultado final dos dois modelos da carta, na versão
masculina e feminina que colocamos os nomes dos nicks:
Um letreiro temático:
Todas essas artes foram feitas por: Rhobert.junior.
Competição especial - Varinha artesanal
Uma das atrações extras foi a competição criativa de Varinha Artesanal,
limitada a apenas 20 vencedores.
A proposta era que os usuários confeccionarem suas próprias varinhas
manualmente e enviassem suas participações.
A competição recebeu grande número de envios, mostrando o engajamento da
comunidade.
POLÊMICA
Durante a análise, a equipe identificou várias participações produzidas com
uso de inteligência artificial, fugindo totalmente da proposta artesanal.
Por isso, diversas inscrições precisaram ser desclassificadas para preservar a
justiça da competição e valorizar quem realmente criou manualmente.
Fala que eu te escuto - Promotoria oficial
Junte-se a nós para mais uma edição especial do "Fala que Eu Te Escuto", um quadro criado para unir os membros da promotoria oficial da News com vocês leitores sobre curiosidades dessa campanha:
-Natan:
1. Como foi participar dessa campanha?
Particularmente, falando como um grande fã de Harry Potter, foi uma honra
enorme fazer parte de uma campanha dessa magnitude, visto que eu ainda não
tinha tido a chance de participar de nenhuma outra com essa temática.
2. Fale sobre seu projeto?
Bom, busquei ao máximo estudar todas as partes dos filmes, livros e jogos
que faziam menção a temática dos jogos que eu iria programar, para que tudo
fosse o mais fiel e imersivo possível para os jogadores.
3. Qual foi a sua maior dificuldade nessa campanha?
Não consideraria esses pontos como dificuldades, mas sim como desafios.
Visto que busquei implementar algumas mecânicas novas (para mim), como por
exemplo a fila no Jogo 1, onde os jogadores eram distribuídos aleatoriamente
nas cadeiras do Salão Principal, mas que logo após já eram chamados em ordem
de chegada para deixar tudo mais justo. Além disso, incluí a animação de
caminhada e o chapéu seletor na cabeça do usuário para proporcionar uma
experiência ainda mais imersiva.
No Jogo 4 não foi muito diferente com a fila programada na própria
arquibancada, fazendo com que os “alunos” pudessem pudessem acompanhar a
partida de quadribol de pertinho!
Sarcasm.:
1. Como foi participar dessa campanha?
Harry Potter é fascinante. De alguma forma, fez parte da vida de todos nós
— até quem dizia não gostar, com o tempo acaba se rendendo ao encanto da
história. Minha noiva, MF321, é completamente apaixonada pelo universo de
Harry Potter, então foi um prazer enorme trazer essa campanha à vida. Para
mim, foi mais do que um trabalho; foi uma forma de retribuir um pedacinho da
magia que essa saga trouxe para ela — e para tantos outros.
2. Fale sobre seu projeto?
Meus quartos foram inspirados em Hogwarts Legacy, especialmente nas missões
que envolvem quadribol e o uso de vassouras mágicas. Também me inspirei nos
filmes, onde os duelos entre Harry e Malfoy sempre roubaram a cena. Quis
trazer essa mesma energia competitiva e mágica para dentro do jogo, unindo
adrenalina, rivalidade e diversão em um universo encantador.
3. Qual foi a sua maior dificuldade nessa campanha?
O maior desafio foi transformar o quarto em uma verdadeira arena, como o
estádio de quadribol — levei dias ajustando cada detalhe até ficar do jeito
que eu imaginava. Felizmente, contei com a ajuda dos amigos da News, e
juntos conseguimos finalizar tudo. É sempre gratificante ver a equipe unida,
principalmente porque a rotina da vida real tem sido bem puxada e acabo
entrando pouco. Mas a News é incrível, e esse apoio coletivo faz toda a
diferença.
Achim:
1. Como foi participar dessa campanha?
É sempre um prazer participar das campanhas da Habbo News. Essa em especial
ganhou o meu coração, sou fissurado na saga de Harry Potter, é a minha
saga-conforto. Toda aquela magia mexe muito comigo, mesmo depois de anos do
lançamento.
2. Fale sobre seu projeto?

Assim que recebi o emblema do chapéu seletor, já pensei rapidamente: "vou
fazer o salão principal!". Não tinha como não associar o emblema do chapéu
seletor com o próprio salão onde acontece a cerimônia da seleção de casas.
3. Qual foi a sua maior dificuldade nessa campanha?

Com certeza, foi o tempo e a disposição de mobis. Tempo porque ando um pouco
offline nas últimas semanas e sobre os mobis, tivemos que construir com o que
tínhamos. Infelizmente os mobis que ajudariam muito nessa campanha só ficam
disponíveis no natal, então fiz o que pude com o que eu tinha.
Haze:
1. Como foi participar dessa campanha?
Foi muito legal trabalhar com uma galera animada e ver tudo tomando forma
pouco a pouco, entrar nesse universo de Harry Potter e compartilhar com a
comunidade foi uma experiência única.
2. Fale sobre seu projeto?

E
u fiz o jogo da câmara secreta, tentei trazer aquele clima sombrio e
misterioso dos filmes. tbm tentei usar várias referências e deixei mais com
a minha cara.
3. Qual foi a sua maior dificuldade nessa campanha?

E
u nunca tinha feito um jogo com tanta gente acessando ao mesmo tempo. Foi
desafiador, mas no fim deu tudo certo e valeu a pena.
.:mixalemao:.:
1. Como foi participar dessa campanha?
Fiquei muito feliz em receber o convite do Rhobert.junior. para
contribuir com a equipe da HabboNews. Sou um grande fã do fã site e da saga
Harry Potter, sendo uma honra poder fazer parte com construções na temática
dos filmes. Agradeço a toda equipe da Promotoria Oficial pelo acolhimento
nesta curta passagem pelo fã site.
2. Fale sobre seu projeto?
Fiquei responsável por construir os quartos dos emblemas Ministério da
Magia e Relíquias da Morte. Para o Ministério, busquei inspiração na nova
atração do parque de diversões EPIC UNIVERSE em Orlando, que leva os
visitantes à uma imersão mágica ao Ministério da Magia Britânico, também
presente nos filmes. Para as Relíquias da Morte, busquei inspirações em um
lugar também característico para os fãs do filme e rico em detalhes mágicos,
a sala do diretor de Hogwarts, Professor Dumbledore.
3. Qual foi a sua maior dificuldade nessa campanha?
A decisão de como representar as Relíquias da Morte, sendo algo tão
simbólico nos filmes, não foi uma tarefa fácil. Inicialmente, pensei em
fazer a casa da Luna Lovegood, cenário onde a história sobre os 3 irmão é
contada; Posteriormente, pensamos no rio/ponte da história, mas ficaria algo
simples; Por fim, decidi construir a sala do diretor Dumbledore, que também
não foi uma tarefa fácil, pois, enfrentei dificuldades na recriação dos
detalhes característicos, como a Penseira, a Fênix e a Mesa central.
A sala é repleta de pequenos detalhes que fazem toda a diferença para a
composição, como a estante de livros e o mezanino do 2° andar. Para encontrar
as referências, foi necessário rever cenas do filme Câmara Secreta para
reproduzir o mais fiel possível.
Quartos e jogos
Plataforma 93/4:
Construído por
Rhobert.junior.

Beco Diagonal:
Construído por Rhobert.junior.
Ministério da Magia
Construído por .:mixalemao:.
Jogo programado por An4log
Relíquias da Morte
Construído por .:mixalemao:.
Jogo programado por An4log
Campo de Quadribol
Construído por Sarcasm.
Jogo programado por -Natan
Esse foi bem criativo, porque além da fila ser na arquibancada, todos
assistiam ao jogo sentados, fora os efeitos da vassoura voando:
Chapéu Seletor
Construído por Achim
Jogo programado por -Natan

Inovação - Campanha RPG
A grande inovação: unir campanha e RPG real
Se a campanha já prometia ser especial, foi aqui que tudo mudou
de nível.
Em meio ao curto prazo de organização, surgiu uma ideia ousada:
entrar em contato com Fábio, criador de um dos maiores
RPGs de Harry Potter do Habbo, o
Hoggyroleplay.
A conexão tinha história: eu havia participado desse RPG em
2013, ainda na adolescência. Anos depois, esse reencontro
se transformou em algo gigantesco...
E assim nasceu uma das ações mais criativas já vistas em
campanhas de fã-site:
Jogos conectados dentro do RPG
Ao invés de limitar tudo em poucos quartos, parte da campanha foi
integrada dentro do próprio universo do RPG. Os jogadores
precisavam explorar ambientes, corredores e cenários reais para
encontrar acessos aos jogos e desafios.
Isso transformou a campanha em uma verdadeira aventura.
Além disso, ainda foi criado um
tour extra com emblemas de casas mágicas, incentivando os
usuários a explorarem salas do RPG, conhecerem aulas e viverem a
experiência completa.
Foi nostalgia para uns, descoberta para outros e inovação para
todos, confira agora imagens do tour, este gerou muita
polêmica nos primeiros dias, porque o pessoal estava achando que
iria ter o emblema das casas dentro do jogo também, mesmo eu
deixando bem claro na notícia que seria no site.
Bem que eu queria que fosse dentro do jogo também, mas o limite
de emblemas na época eram 6 e quem dita as regras são os staffs...
Mas foi bem legal e imerso, todos os horários fora o extra ficou lotado de gente.
Confira os emblemas que foram disponibilizados no
site:
Nome: Grifinória
Descrição: Coragem,
bravura, determinação.
Nome: Sonserina
Descrição: Astúcia,
ambição, engenhosidade.
Nome: Corvinal
Descrição: Inteligência,
criatividade, sabedoria.
Nome: Lufa-Lufa
Descrição: Lealdade,
justiça, perseverança.
Agora fiquem com as imagens por todos os quartos do
RPG registrado pelo .:mixalemao:. no tour
mágico com todos os jogadores que participaram:
Curiosidades do RPG
Este RPG existe desde 2013 e sempre vem sendo
reformulado pelo seu proprietário, atualmente o mesmo se encontra em
reforma para melhorias, tudo foi construído pelo Fabio:
Ontem quando eu fui printar o castelo dele para por aqui na notícia
foi engraçado, achei que ele tinha desmontado tudo...
Enfim.. Isso é bastidores, aqui mostramos tudo!!! Para
vocês verem que além do nosso trabalho, existe também um vínculo
forte de amizade, é tudo isso em conjunto que faz valer a pena.
O mesmo tem um servidor no Discord do RPG onde em
temporadas, ele abre e acontecem aulas na real com tudo organizado,
trama e professores, para quem quiser participar, basta procurá-lo
no Discord:
O castelo principal construído por ele que muitos passaram na campanha
para pegar os emblemas, deixamos nossos agradecimentos ao Fabio, pois sem
ele, essa magia toda não teria acontecido.
Atividade Extra - Prêmios
O Nailson888 desenvolveu uma atividade extra no site e no
twitter com vários prêmios e câmbios na campanha, essas atividades gerou um
pouco de polêmica também, porque todos queriam ser os primeiros a pegar
determinado emblema por causa desses prêmios, Nailson888 sempre a favor
do caos! Também distribuímos um
anônimo exclusivo temático de Harry Potter para todos que
pegaram todos os emblemas, confira abaixo:
Para quem foi o primeiro a pegar determinado emblema na abertura do
jogo do dia, tiveram que ser rápidos para registrar no site e garantir seu
prêmio, confira do primeiro emblema liberado:
Promotoria Oficial
Aos nossos promotores oficiais, fica aqui o nosso carinho e
reconhecimento por toda dedicação, presença e energia durante a campanha.
Vocês foram essenciais para dar vida à experiência, acolher os usuários,
movimentar os quartos e transformar cada momento em algo ainda mais
especial. Obrigado por vestirem a camisa da Habbo News e
contribuírem com tanto empenho, criatividade e compromisso. O sucesso dessa
jornada também leva o nome de cada um de vocês.
Todos promotores que participaram desta campanha:
Curiosidades
Alguns promotores usaram o X (twitter) para divulgar a campanha e entrar no
clima,ambos todos tematizados para a campanha:
Quantidade de emblemas distribuídos
Confira abaixo quantos usuários pegaram cada emblema da nossa
campanha:
Guardião das Casas: 2.532 usuários pegaram
Totais de jogadores de cada casa:
Grifinória: 733
Sonserina: 714
Corvinal: 580
Lufa-Lufa: 505
Sistema de contação foi feito pelo: -Natan

Ministério da Magia:
1.121 usuários pegaram
Diário de Tom: 1.369 usuários pegaram
O Tesouro dos Ares: 1.191 usuários pegaram
Relíquias da Morte: 784 usuários pegaram
Deixo meus parabéns ao programador -Natan por desenvolver esse
sistema, ele é sempre bem organizado nessa questão.
Nossa equipe
A Ascensão da Magia foi uma campanha marcante, repleta de aventuras, nostalgia e momentos
inesquecíveis... mas será que essa história deve continuar?
Rhobert.junior.: Para finalizar,
deixe nos
comentários sua opinião:
vocês gostariam de ver A Ascensão da Magia – Parte 2? Conte também o que achou desta edição, seus momentos favoritos,
quartos que mais gostou ou o que gostaria de ver em uma possível
continuação.

Os
5 melhores comentários sobre a campanha serão
premiados com
31 dias de HC! O resultado será divulgado no mês de maio.
Atenção: Para participar é obrigatório estar com sua conta
logada no site para identificarmos seu nick.
Sua participação pode ajudar a decidir o futuro dessa jornada mágica, se
houver muitos comentários pedindo a parte 2, iremos trazer ela! Então
capriche no comentário e mostre toda sua criatividade!
Nos vemos em breve comunidade, ''câmbio, desligo, beep!''.