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13/08/2024

Por (missing text) em 13/08/2024 -
Último dia: Ganhe 5 emblemas na Vila da Folha feat. LightHabbo

Última chance de conquistar os 5 emblemas de jogos da campanha "Vila da Folha" da LightHabbo!


Última chance de conquistar os 5 emblemas de jogos da campanha "Vila da Folha" da LightHabbo!
*Emblemas disponíveis até o final do dia 13/08/2024 (terça-feira).


Bandana Ninja

Esquadrão Assassino

Templo do Fogo

Lámen

País do Fogo

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: [LTH] Escola de Treinamento Ninja
Proprietário: LightHabboFS
Comando para achar mais rápido: :roomid 148854381



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2° Passo: Suba em um dos "Pisos de seta".



Aguarde a sua vez na fila de rollers. Você terá 1 minuto para cumprir o objetivo do jogo!



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4° Passo: O objetivo é responder ao quiz corretamente. Você deve clicar na letra correspondente a resposta da pergunta que foi exibida para você!

*Você só pode ter 3 erros.
*A ordem das perguntas é aleatória.

Pergunta: Um ninja foragido extremamente perigoso foi visto pelos arredores de Konoha. Seu time precisa captura-lo. Qual seria o nível da missão?
Resposta: Nível A
 
Pergunta: Há suspeitas de que um ninja listado no livro bingo tenha sido visto entrando em um esconderijo. Seu time precisa espionar o local. Qual seria o nível da missão?
Resposta: Nível B

Pergunta: Ao terminar seus afazeres em Konoha, Kaito precisa retornar ao seu país de origem e solicitou que o seu time o acompanhasse durante o trajeto. Qual seria o nível da missão?
Resposta: Nível C

Pergunta: O rio de Konoha encontra-se poluído, prejudicando o fornecimento de água e impedindo a reprodução dos peixes. Seu time precisa recolher o lixo e purifica-lo. Qual seria o nível da missão?
Resposta: Nível D
 
Pergunta: Aiko, a gatinha de uma moradora da vila, fugiu de sua casa e se perdeu na floresta. Seu time ficou encarregado de resgatá-la em segurança. Qual seria o nível da missão?
Resposta: Nível D

Pergunta: Um pergaminho contendo informações confidenciais da vila foi roubado por ninjas de uma nação rival. Seu time precisa investigar o ocorrido e recupera-lo. Qual seria o nível da missão?
Resposta: Nível S



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5° Passo: Ao passar pela fase anterior você ganhará mais 1 minuto para cumprir essa segunda parte do jogo!

O objetivo é acertar o alvo 7 vezes, para atirar basta falar o comando *

A cada acerto você deixará um "Piso Colorido Amarelo", junte uma sequência de 3 cores seguidas para poder usar o comando levitar que te possibilita acertar o alvo sem erros.



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6° Passo: Ao conseguir automaticamente será teleportado ao outro lado. Entre no tele que está em cima para receber o seu emblema!



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7° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Bandana Ninja
Descrição: Passei na graduação da academia e me tornei um ninja de verdade.
Código: PTD81
1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: [LTH] Ilha Oculta do Som
Proprietário: LightHabboFS
Comando para achar mais rápido: :roomid 141059874



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2° Passo: O objetivo é coletar 250 XPs no quarto inicial. Para isso, clique no "Piso Colorido Verde" quando a Esfera Flutuante estiver em cima desse mesmo piso!
*Caso clique estando no Piso Vermelho perderá uma quantidade aleatória de pontos.



Você será informado por mensagem wired sobre os XPs que tem conquistado, assim que alcançar 250 XPs você se tornará um Ninja Novato!



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3° Passo: Ao fazer isso, você deverá aguardar a "Luz da Lua" ficar na cor vermelha nesse mesmo quarto. Isso acontece a cada 30 minutos!



Quando isso acontecer você será automaticamente teleportado para o outro lado do quarto. Entre no tele para entrar no labirinto!









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4° Passo: Esse labirinto é baseado na coleta de "XPS / Pontos". Algumas regras:

- Você só pode coletar no máximo 50 XPs em uma fase. Quando tiver alcançado esse número suba em um dos "Pisos de seta" e entre no tele para ir para uma fase aleatória!

Nota: você pode voltar a pontuar na fase que estava após retornar pelo tele aleatório.



- A fase está difícil? Basta ir no Piso Seta e entrar no tele, faça isso até achar uma fase que você deseja. Nesse caso não é obrigatório esperar coletar 50 XPS, você está livre para trocar de quarto quando quiser!



- Ao fazer 400 XPs você se torna um Ninja Novato e seus XPs são zerados.
Ao fazer 500 XPs você se torna um Ninja Veterano e seus XPs são zerados.
Ao fazer 600 XPs você se torna um Ninja Sábio e ganha direito a receber o emblema do labirinto.

Os XPs que você conseguir não são resetados quando você sair do quarto. Nesse caso você pode conquistar XPS sem pressa, o labirinto estará disponível até terça-feira!



Possíveis fases que você pode entrar (aleatório):

Quarto 1: Ande pelos pisos ande encontrar XPs gratuitos. A cada vez que encontrar você recebe 2 XPs!



Quarto 2: A cada 1 minuto três "Bonecas Ichimatsu" aparecem no quarto em locais aleatórios, clique em uma delas para receber XPs!



Quarto 3: Neste quarto você precisa acertar o mobi correto, entre 15 possíveis que estão dentro do quarto para ganhar XPs.
*Nota: O mobi correto muda assim que alguém acerta.

Possíveis mobis (só pode falar de um em um):

Candelabro Gótico
Mesa Gótica
Trono Gótico
Cama Ensanguentada
Engrenagem Grande
Globo
Caixote
Gotas de sangue
Cascavel
Lamparina
Bagunça de Natal
Bola de Cristal
Magatama
Poção da Força
Tocha da Tumba



Quarto 4: Ao entrar no quarto você tem 1 minuto para ser descongelado. Quando for descongelado, corra em direção a um dos "Pisos Escuro" do outro lado! Os 2 jogadores que estiverem em cima dos pisos recebem 5 XPs!



Quarto 5: Você deve escolher um "Piso Colorido" e aguardar pelo tempo de 1 minuto. Ao fim do tempo todos pisos irão mudar de cor, caso você esteja no Piso Verde receberá 5 XPs! Caso contrário perderá 5 XPs.



Quarto 6: O jogo começa com no mínimo 2 usuários! O objetivo é manter o Prato sobre sua cabeça pelo tempo de 45 segundos, para roubar o prato de outro jogador basta se aproximar dele. Quem estiver com o prato no fim do tempo ganha 5 XPs.



Quarto 7: O objetivo é sobreviver na arena por 40 segundos, você não pode encostar na "Esfera Flutuante" que estará perseguindo pelo campo. Quem sobreviver ganhará 5 XPs ao fim do tempo!



Quarto 8: Nesse quarto você roubar XPs de outros jogadores e também PERDER! Para roubar XPs de algum jogador basta chegar perto e falar *.

Você consegue roubar ou ser roubado apenas 1x a cada vez que entra no quarto!



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5° Passo: Quando se tornar um Ninja Sábio (600 XPs) volte no quarto principal e fale vencedor para ser teleportado ao outro lado. Em seguida entre no tele para receber seu emblema!



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6° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Esquadrão Assassino
Descrição: Fui designado para uma missão de alto risco no laboratório da vila oculta do som.
Código: PTD83
1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: [LTH] Konoha
Proprietário: LightHabboFS
Comando para achar mais rápido: :roomid 148811547



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2° Passo: Use o emblema "Bandana Ninja" no perfil, se ainda não conquistou esse emblema clique aqui e confira o tutorial!



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3° Passo: Chegue próximo ao Piso Numérico 1, quando estiver perto dele clique no piso para ser teleportado ao outro lado! Em seguida entre no tele para ir para o quarto do jogo.



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4° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers. Você terá 2 minutos e 30 segundos para cumprir o objetivo do jogo!



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5° Passo: Na primeira parte você deve aguardar os bandidos aparecerem no campo. Quando isso acontecer, clique no chão perto deles para que sejam eliminados! 
*Caso você demore de expulsar os bandidos irá perder um dos bots que está levando o Senhor Feudal, caso perca os 2 bots voltará para fila. 



Na segunda parte você deve fazer a mesma coisa: clicar nos pisos próximos aos bandidos, faça isso até que todos sejam eliminados!



Na última parte aguarde a criatura azul aparecer nas águas, quando isso acontecer fale levitação. Em seguida o objetivo é clicar na Criatura Azul 5 vezes, assim que derrotá-lo você será avisado!



Ao fazer isso você deverá aguardar o Senhor Feudal subir as escadas. Quando isso acontecer será teleportado ao outro lado. Entre no tele para receber seu emblema!



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6° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Templo do Fogo
Descrição: Escoltei o Sr. Feudal com segurança até o país do fogo.
Código: FRA01
1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: [LTH] Konoha
Proprietário: LightHabboFS
Comando para achar mais rápido: :roomid 148811547



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2° Passo: Use o emblema "Bandana Ninja" no perfil, se ainda não conquistou esse emblema clique aqui e confira o tutorial!



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3° Passo: Chegue próximo ao Piso Numérico 2, quando estiver perto dele clique no piso para ser teleportado ao outro lado! Em seguida entre no tele para ir para o quarto do jogo.



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4° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers. Você terá 2 minutos para cumprir o objetivo do jogo!



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5° Passo: Na primeira parte você deve coletar 5 Cereais. Para isso, suba no "Cereal" que estará em um local aleatório do quarto e acene (você pode acenar com o comando o/).



Quando coletar todos os 5 cereais se aproxime da ponte e fale concentração para atravessa-la!



Vá no lado do Regador e fale *. Em seguida o objetivo é caminhar pelos 6 "Pisos de Plantação" para plantar os trigos.



Quando terminar vá perto do "Caldeirão de Pedra" e fale *. Após o alimento estiver cozinhando você deve dançar (pode ser qualquer dança).



Em seguida sente-se em uma "Cadeira Tatami" e fale comer para vencer.



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6° Passo: Entre no tele para receber seu emblema.



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7° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Lámen
Descrição: Fui criado com lámen e trabalho duro... Esse é o meu jeito ninja!
Código: US434
1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: [LTH] Konoha
Proprietário: LightHabboFS
Comando para achar mais rápido: :roomid 148811547



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2° Passo: Use o emblema "Bandana Ninja" no perfil, se ainda não conquistou esse emblema clique aqui e confira o tutorial!



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3° Passo: Chegue próximo ao Piso Numérico 3, quando estiver perto dele clique no piso para ser teleportado ao outro lado! Em seguida entre no tele para ir para o quarto do jogo.



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4° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers. Você terá 2 minutos para cumprir o objetivo do jogo!



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5° Passo: Na primeira parte você deve subir no Blocão Colorido. Em seguida o objetivo é clicar na grama que está em direção do "Boneco" que começou a se mover. Faça isso até ser teleportado para próxima etapa!
*Caso um boneco chegue muito perto você perde.



Na segunda etapa você deve falar levitar. Em seguida o objetivo é clicar no "Traje Entidade do Fogo" até o chakra alcançar 200%!



Ao conseguir será descongelado, basta ir em direção a frente do templo e falar * para vencer!



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6° Passo: Entre no tele para receber seu emblema.



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7° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: País do Fogo
Descrição: Meus pulmões estão superaquecidos com o treinamento de liberação de fogo, causando um dano explosivo.
Código: ITC33





Corre lá e garanta os emblemas temáticos enquanto é tempo.


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