O labirinto é composto por 6 fases, apenas a primeira tem kick! Você pode conferir todas informações sobre ele a seguir:
*Uma dica válida para todo labirinto: pressione SHIFT na hora de fazer um duplo clique na alavanca/Portão Sentido Único para não andar fora dos rollers.
*Emblema disponível até o fim do dia 16/07/2024 (terça-feira).
1° Passo: Acesse o quarto abaixo:
Quarto: [AeA] Mistérios da Humanidade
Proprietário: anurok
Comando para achar mais rápido: :roomid 152799981
2° Passo: Fale tele1 e entre no tele destacado para ir ao próximo quarto.
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3° Passo / Fase 1: O objetivo é alcançar o "Piso Claro" do outro lado, para isso ande apenas nos "Pisos Coloridos" corretos. A sequência correta troca de tempos em tempos!
3° Passo / Fase 1: O objetivo é alcançar o "Piso Claro" do outro lado, para isso ande apenas nos "Pisos Coloridos" corretos. A sequência correta troca de tempos em tempos!
*Caso erre um piso colorido você retorna ao começo do trajeto.
O objetivo é atravessar o circuito sem encostar nos Escorpiões e Abustres que estão se movendo pelo campo, faça isso até alcançar um dos "Pisos de anel" do outro lado. Para isso você deve ficar atento a alguns detalhes:
- Os espaços de 3 PPP representam uma área segura, lá os abutres/escorpiões não te alcançam.
- Para girar um Portão Sentido Único suba no "Piso Claro" próximo ao portão.
- Caso encoste em um dos Escorpiões retornará a etapa anterior.
- Caso encoste no Abustre será kickado.
Nesse mesmo espaço é válido as mesmas informações citadas anteriormente, o objetivo é chegar ao "Piso de anel" do outro lado.
*Caso encoste em um dos Escorpiões retornará ao início desse campo.
*Caso encoste no Abutre será kickado!
Nesse mesmo espaço é válido as mesmas informações citadas anteriormente, o objetivo é chegar ao local destacado.
Em seguida entre no tele para ir para próxima fase!
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3° Passo / Fase 2: Atravesse o percurso de rollers sem cair até alcançar o "Piso Claro" do outro lado.
3° Passo / Fase 2: Atravesse o percurso de rollers sem cair até alcançar o "Piso Claro" do outro lado.
Em seguida entre no tele destacado.
3° Passo / Fase 3: O objetivo é puxar uma das alavancas que estejam com piso vermelho, ao fazer isso ganhará um capacete verde que significa que você contribuiu na partida.
Note que você só pode andar nos rollers, caso caia em uma das areias retornará ao início do trajeto!
Você será teleportado para o tele que te dá acesso a próxima fase assim que os pisos abaixo das 5 alavancas estiverem verdes.
Em seguida entre no tele destacado.
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3° Passo / Fase 4: Na primeira parte dessa fase você terá que cumprir 2 percursos de rollers seguidos! O objetivo é alcançar o "Piso Seta" e posteriormente o "Piso de Anel", para isso atravesse o percurso de rollers sem cair.
*Caso caia retornará ao início desse trajeto.
*Ao subir no "Piso de seta" você terá cerca de 2 segundos para começar a cumprir o restante do percurso.
Nessa parte você terá que cumprir 3 percursos de rollers seguidos! O objetivo é alcançar o "Piso Seta" e posteriormente o "Piso Claro", para isso atravesse o percurso de rollers sem cair.
*Caso caia retornará ao início desse trajeto.
*Ao subir no "Piso de seta" você terá cerca de 2 segundos para começar a cumprir o restante do percurso.
Em seguida entre no tele destacado.
3° Passo / Fase 5: O objetivo é alcançar o "Piso Claro" do outro lado, para isso atravesse o percurso de rollers sem cair.
*Caso caia retornará ao início desse trajeto.
O objetivo é atravessar o circuito de Pirâmides WIRED, ande até chegar em um dos "Pisos de seta" do outro lado.
Atravesse o percurso de 1 em 1 quadrado até alcançar o "Piso de seta" do outro lado, os pisos contém "bancos invisíveis".
Entre nos Teleportes até ser teleportado a área de Portões Sentido Único.
Passe pelos "Portões Sentido Único" sem parar (clicando neles 2 vezes) até alcançar o "Piso de seta" do outro lado. Note que após passar pelo penúltimo Portão você deve andar em diagonal!
*Caso erre retornará ao início desse trajeto.
Em seguida entre no tele destacado.
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3° Passo / Fase 6: Atravesse o percurso andando apenas pelos rollers, você deve puxar a alavanca para girar o "Portão Sentido Único". Faça isso até alcançar o "Piso de Anel" do outro lado!
*Caso erre retornará ao início desse campo.
Atravesse o percurso andando apenas pelos rollers, faça isso até alcançar o "Piso de Anel" do outro lado!
*Caso erre retornará ao "Piso de anel" desse campo.
Atravesse o percurso andando apenas pelos rollers, você deve puxar as alavancas pelo caminho para girar os "Portões Sentido Único". Faça isso até alcançar o "Piso de Anel" do outro lado!
*Caso erre retornará ao "Piso de anel" desse campo.
Atravesse o percurso andando apenas pelos rollers, você deve passar pelos "Portões Sentido Único" também. Faça isso até alcançar o "Piso Claro" do outro lado!
*Caso erre retornará ao "Piso de anel" desse campo.
Em seguida entre no tele para receber seu emblema.
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4° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:
4° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:
Nome: O Solitário
Descrição: Traçando linhas enquanto chora.
Código: US268