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14/07/2024

Por (missing text) em 14/07/2024 -
#215 Isso a News Não Mostra - Reagindo a Escola de Monstros

É dia de conferir o veredito dos anônimos sobre a nossa mais recente campanha oficial: Escola de Monstros! Você também pode conferir nessa ...


É dia de conferir o veredito dos anônimos sobre a nossa mais recente campanha oficial: Escola de Monstros! Você também pode conferir nessa notícia quantos jogadores conquistaram cada emblema da campanha, quantos participaram da nossa competição de fotografia e algumas curiosidades dos bastidores.
*Agradecimentos a Tioxavierpedro pela imagem de capa.


Opiniões da comunidade de forma objetiva


Perguntas específicas

Será que nossa competição de fotografia teve muitas participantes? Pelo menos na enquete foi possível confirmar isso:


Sim, estou participando! - 80 votos (70,18%)

Não tive interesse - 34 votos (29,82%)

Notas

Perguntamos na enquete a sua opinião sobre os emblemas da campanha. Você devia dar uma nota de 0 a 5 para eles, a média foi a seguinte:


Perguntamos também o que você achou do grau de dificuldade para conquistar os emblemas de jogos da campanha. Você deveria dar uma nota de 0 a 5, a média geral foi a seguinte:
 








Agora falando sobre os quartos da campanha, pedimos para você avaliar a central de jogos com uma nota de 0 a 5. A média geral foi a seguinte:


Também pedimos uma nota para você avaliar os quartos dos jogos da campanha, essa foi a média geral:


Pedimos para você avaliar o formato de liberação dos jogos (um por dia) com uma nota de 0 a 5, essa foi a média geral:


E por último, mas não menos importante, como você avaliaria a nossa campanha como um todo? Você deveria dar uma nota de 0 a 5, a média geral foi a seguinte:







Opiniões da comunidade


COMPETIÇÃO DE FOTOGRAFIA

Lançamos uma competição em um formato muito popular: fotografia dentro do jogo! O objetivo era criar um visual de vampiro para o baile no castelo à noite e fazer uma fotografia em um cenário à sua escolha. As 30 melhores participações vão receber um emblema exclusivo + uma Lontra inédita, enquanto isso todas as participações válidas vão receber um troféu dos fã sites!

Recebemos a lista de participações nessa semana, pelo menos 300 jogadores participaram da competição. Será que você será um dos destaques? Fique de olho nas notícias do Habbo.com.br para descobrir, o resultado deve ser anunciado em até 3 semanas pela Equipe Staff!

Confira algumas opiniões sobre a competição:


Não teve emblema de participação. Achei injusto.


Muito chato mexer com mobis pelo mobile


Participaria se fosse o emblema paras as participações válidas não pros 30 melhores!


Eu estou participando mas por ser mobile para mim está sendo difícil

eu gosto de participar e quando descobri que esse site tem varias promoções eu achei bacana, pois me lembrou a época de ouro do habbo.


O certo seria o emblema ser entregue a todas as participações válidas, não cotadas para um número pequeno de pessoas. Os outros prémios como troféu que deveria ser apenas para os ganhadores. Deixaram o emblema mais bonito cotado para uma pequena parte de pessoas. Muitas pessoas n tem visuais nem mobs especificos para conseguir ganhar, os que tem ficam na vantagem.

Infelizmente esse formato de competição atualmente não é acessível para mobile e por isso alguns jogadores não tiveram oportunidade de participar. Também recebemos críticas sobre o formato de distribuição dos prêmios que foi emblema + animal do mês para os vencedores e um troféu como prêmio de participação. Comentamos esses 2 assuntos a seguir:


Emblemas restritos sempre terão suas polêmicas, como falei no veredito da Kihabbo vou reforçar aqui porque é importante.

Existe 2 tipos de atividades restritas:

1. Competição
2. Ao vivo

O que a News não costuma a fazer é restritos para "ao vivo", desde quando eu entrei para a promotoria da News em abril de 2022 até hoje, nunca fizemos restrito para atividade ao vivo nas campanhas. Já competição fizemos uma vez na campanha "As escrituras de Meredith", de fazer uma bota em artesanato, você pode conferir a notícia aqui:

Por essa pouca demanda teve doido que falou que a gente disse que nunca iríamos fazer... A gente disse que evitava de fazer, nunca que não iríamos fazer, pode rolar restrito para ao vivo também, tudo dependerá do conceito da campanha. A gente acaba por optar mais em emblemas free nas campanhas por gostar de desenvolver mais atividades nos jogos, acessibilidade e dar oportunidade de todos terem nossos emblemas.

Ao longo desses 3 anos que estou na equipe, foram 9 campanhas oficiais totalmente acessíveis a comunidade e free, apenas 2 restritos para "competição". 

Sabemos que metade do público gosta de atividades free, já outros não, sempre vai haver uma divisão de público, porcentagens, personalidades e gostos diferente, o que agrada um, não vai agradar o outro e vice versa. 

Os emblemas restritos não giram através de cotas, ao nosso ponto de vista para as campanhas da News, os emblemas restritos são símbolos exclusivos, justamente por ser exclusivo, tem que ser o mais bem elaborado da campanha, demonstrando excelência, criatividade e dedicação. Cada emblema restrito conta uma história de vitória e conquista, representando o espírito de superação e inovação.

Conquistar um desses emblemas é mais do que uma marca de distinção; é um testemunho de seu talento, empenho e paixão pelo o que fez, quando o exclusivo é bem elaborado, colocamos no nosso caminho a ''superação'', porque vamos querer dar o nosso máximo para concluir tal desafio, exclusividades são movidas por desafios.

Mesmo com essa pouca demanda de restritos que fazemos, no máximo chega a ser só 1 por campanha quando fazemos, tendo outros 5 free, então os números estão equilibrados. Muitos pediram emblemas de participação quando essas competições restritas acontecerem, vamos colocar na lista nas próximas reuniões para ser conversado. Enquanto eu estiver como líder as coisas vão continuar assim, não é porque que fazemos ''1 restrito'' que deixaremos o nosso carinho pelas atividades free na comunidade como a gente vem fazendo nesses 3 anos. Vale lembrar que as coisas mudam, as equipes mudam, nada dura pra sempre na vida, amanhã eu posso deixar meu cargo e futuras equipes com outros conceitos entrar, podendo ter 2 ou até mais restritos, cada escolha uma renúncia essa é a vida.

JOGOS

Lançamos jogos que envolviam paciência, estratégia, uma pitada de sorte e um pouco de habilidade com o mouse... e antes tarde do que nunca foram liberados. Sim: estamos descrevendo os jogos da campanha! Nessa campanha disponibilizados um jogo por dia (foram 4 no total), confira algumas opiniões sobre isso:

Confira algumas críticas sobre os jogos e que a #NewsMostra:

Os últimos liberados sempre ficam com filas grandes, e justamente no caso ficaram por últimos os que eram um pouco mais difíceis.

Nesse caso eu gostei pois os jogos foram bem fáceis e rápidos. Se fossem jogos mais difíceis e demorados creio q seria melhor se lançassem td de uma vez.

nem todos usuários podem entrar todos os dias, ou mais dias durante a semana devido ao trabalho, família etc, por este motivo acho que seria bom ser liberado todos de uma vez.

Acredito que os jogos liberados no final da semana da campanha acabam por dar um curto prazo de possibilidade para conquistar.


Eu prefiro o lançamento de todos os jogos com antecedência, pra dar tempo de fazer (principalmente quando tem labirinto), então, como sempre, vocês foram perfeitos!

"Liberem os jogos mais difíceis primeiro, quando isso ocorrer, ou quando lançarem labirintos. Por favor, mais labirintos."

Gostei bastante dos jogos, simples e práticos, principalmente para jogadores mobile, mesmo acontecendo alguns erros, mas normal, no final tudo se resolveu, parabéns pela campanha

A única coisa que me incomodou foi que de princípio os jogos não kikavam o jogador, o que gerou pessoas ausentes dentro do quartos, pessoas que ganhavam e ficavam paradas no tele, o que geraram filas enormes de espera para entrar.

Comentamos alguns desses assuntos a seguir:

Sobre os jogos recebemos muitos feedbacks positivos dentro do jogo também, agradecemos a todos pelo carinho e respeito que tem por nossa equipe, abrimos sempre esses feedbacks aqui na News para vocês poderem ter mais contato conosco e dizer no que podemos melhorar, desde que as críticas e opiniões seja construtivas, não ataques, ofensas e ódio. Assim como muitos gostam do nosso conceito, também tem quem não gosta e faz disso para prejudicar o trabalho da fã site.

O jogo 1 teve um problema em relação ao anti ausente e o reset, por mais que tentamos de diversas formas corrigir dava problema no sistema em geral do jogo... Em relação ao jogo 4, conseguimos corrigir e colocar o anti ausente lá para kikar usuários ausente nos teles.

Pode deixar que quando for o caso de jogo ''mais difícil, labirintos e outros desafios'' vamos colocar para ser liberado primeiro, já em relação em liberar mais jogos por dia, fizemos isso na campanha News Museum, vamos relembrar, aqui está a notícia:

Conceito da campanha:

Foi uma campanha bem divertida, com mais de 30 quartos para os usuários explorar, passagens secretas e desafios bem divertido como o ''sequestro das peças do Will Milionário'',  e outros de metas batidas. 6 emblemas totalmente free nessa campanha e um desafio na parte da noite se chamado: ''Noite no Museu'', inspirado no filme: Uma noite no museu.


Fizemos a liberação de 4 jogos por dia nessa campanha + o que acontecia só no período da noite dentro do Museu totalizando 5 emblemas de uma vez.


Também fizemos na campanha ''De férias com a News - Temporada esportiva'', liberando 3 jogos em um dia, confira a notícia aqui: https://www.habbonews.net/2022/09/ganhe-3-emblemas-no-campus-esportivo.html

Conceito da campanha:

Outra campanha bem divertida, com muitas quantidades de quartos, envolvendo exploração 5 emblemas free e 1 emblema de competição também free.


E em algumas outras campanhas como a ''canto da terra'' em 2023 também, pode conferir a notícia aqui:

Mas vale lembrar que para esses tipos de campanhas acontecer, é preciso muito trabalho por trás, tempo de pelo menos uns 2 meses fazendo, como o calendário de atividades em 2023 ficou apertado sendo uma fã site a cada semana, esse tempo ficou apertado, porque 1 mês é pouco para fazer tudo isso...  O lado positivo era que nós estava tendo mais campanhas por ano, o negativo era o tempo. Temos nossas responsabilidades fora do jogo assim como qualquer um tem, fora isso é preciso muita conversa, reuniões, testes, o apoio e carinho de vocês por nós nesses trabalhos, não ganhamos nada por esses trabalhos mas a união faz a força.

Sabemos que temos um público fiel aqui dentro da News e que gostam da campanhas da promotoria desde 2022, que entrei para equipe trazendo um novo conceito, então contamos com vocês e deixaremos uma enquete abaixo se vocês são a favor de termos mais tempo de elaboração de campanha para desenvolver esses tipos de atividades:


Em relação aos bugs da nossa campanha atual, bugs sempre vão acontecer, isso nem é envolvendo a qualidade do programador, e sim diversos fatores do próprio jogo e atualizações. Cabe a nós estar dando suporte para resolver a situação, como fizemos no jogo 4 que deu aquele problema dos mobiles não receber a mensagem e no jogo 3 também. Nós testamos todos os jogos antes da campanha ir pro ar com antecedência, mesmo com o pouco tempo não deixamos tudo para a comunidade jogar sem testes da gente antes.

CRÍTICAS EM GERAL

- COMPETIÇÃO:

A competição poderia ser o emblema pra todas as participações válidas e prêmios adicionais pros destaques.. é uma das coisas que mais gosto na News, as competições sendo mais inclusivas. De resto, tudo perfeito amores! bjosss


poderia ter emblema de participação por causa da competição, de resto foi tudo perfeito!!!


Adorei, a campanha está 10/10 penso no entanto que quando é uma competição de visuais com temática também em quarto, seria legal fazerem 60 a 80 vencedores. Sendo dividido em 2 categorias "noob" e "pago", pois existem muitos jogadores que para fazer um visual bom é necessário ter muita roupa rara. Assim seria por exemplo 20 vencedores "noob" e "40" visuais pagos, dando assim também hipótese aos restantes jogadores.

Agradecemos muito pelo carinho e opiniões! Como eu disse acima, a união faz a força. Em relação a emblemas de participação, como falei mais acima também, vamos por na lista para ser conversado nas próxima reuniões para acontecer quando emblemas de competições forem restritos, mas vale lembrar que só temos um limite de 6 emblemas por campanha, também vamos conversar sobre isso de ''acessibilidade'' em relação a usuários ''pagos'' e ''noobs''.

- EMBLEMAS:


Achei os emblemas lindos, mas se fossem a cara das monster high mesmo eu teria amado ainda mais


Adorei a campanha, emblemas acessíveis, fáceis de pegar e bonitos.

Em relação aos emblemas, sempre vai existir uma divisão de gostos e personalidades diferente, ninguém é igual a ninguém, recebemos muitos elogios e teve muitos que não gostaram também, isso é super normal em todas as campanhas, aliás na vida, não é mesmo?

Confira aqui o total de emblemas entregues na campanha:


- QUARTOS:


Melhorar na parte da construção de quartos.

A qualidade dos quartos não estão ótimas, estão excelentes. Eu como líder sou construtor, antes mesmo de entrar para a promotoria da News, a minha maior paixão sempre foi a construção de quartos, tive diversas competições e atividades ganha na área, muitos me conhecem pelas construções de quartos e pelo meu projeto do Titanic que foi pro ar no final de 2023 com 3 emblemas pro jogos da comunidade. No meu twitter o (X), também divulgo muitos trabalhos meus nas construções bem legais, o que me destacou e me fez entrar para equipe de uma ''promotoria oficial'', deixo o link para quem quiser conhecer: https://x.com/Rhobertjr

A News atualmente é uma fã site muito forte em relação a "construção de quartos'', por esse traço meu nas construções e como líder, temos no total de 5 construtores totalmente profissionais e incríveis na equipe. Eu vi muitos deles passando horas, madrugadas e dias trancado em um quarto construindo, sem contar o tempo de ficar indo atrás de mobis para conseguirmos recursos melhores... Quero deixar meus agradecimentos a 2 pessoas que ajuda a gente muito com mobis emprestados no jogo, MarianaMA, alguns conhecem ela pela quantidade de lojas que tem de vendas de mobis no jogo, se não conhecem ainda, deixamos nossas indicações, vão lá! E também ao -Bieel.zicka que sempre tá emprestando algo ou patrocinando.

Trazendo para cá uma opinião construtiva, na qual achamos válido e fizemos nessa campanha é ''os quartos de jogos serem menores'', por causa dos usuários mobiles e bugs, recebemos bastante comentários que preferem assim e continuar nesse conceito.

- JOGOS:

Teve alguns bugs  no quarto da Elegância sombria, na verdade não me afetou mas percebi jogadores sofrendo com ausência+kick do quarto, as vezes era possível visualizar os wireds, não atrapalhou minha experiência mas é um feedback.

Foi ótimo a campanha, rápida e clara. Somente o que eu falei na enquete anterior, o jogo das prateleiras para achar pistas, bugou muito, tive que ir 5 vezes para na 6 conseguir ganhar ele, o que frustrou bastante


crítica sobre a campanha nenhuma, mas senti falta de labirintos e fases complicadas

Bem, teve só um DETALHE, mas que faz TODA diferença. Os cronômetros deviam ter sidos reiniciados ao final de cada jogo, mas eles estavam apenas continuando com o tempo, mesmo sem jogador. Um afk no quarto com kick para os ausentes também seria bom.

Acho que deveriam só mexer no sistema de fila dos jogos, pois tem muita gente que fica afk na fila ai atrapalha quem quer entrar pra fazer os jogos.


Ótima gestão das filas com jogos mais rápidos. Mas eu esperava jogos um pouco mais difíceis. Mas boa campanha


Apesar de achar que o emblema do morcego ficou em cima da hora e apresentou problemas, foi muito eficiente, rápido e bom a reparação do problema apresentado. Excelente quando a equipe faz de tudo pra ajudar os jogadores com tanta presteza. Muito bom mesmo. Adorei!!!

Jogos extremamente fáceis, sugiro uma mescla de diferentes dificuldades, assim você pode agradar vários nichos.


Os jogos pareciam todos iguais, pisar/clicar/acenar enquanto foge dos mobis. E o de sorte não achei muito interessante gostava de ter visto coisas novas.


Novamente, quero deixar meus agradecimentos a todos que sempre vem nos acompanhando e nos apoiando nesses 3 anos, vamos pegar todas as opiniões construtivas daqui e trazer como melhoria para as nossas campanhas, também venho trazer a proposta dessa campanha a vocês. 

Como estávamos com um tempo muito curto, por ter acabado de sair de uma mini campanha e logo em seguida pegar um calendário de atividades, foi 1 mês praticamente de desenvolvimento para a campanha, mas aí coloca nessa lista: 

"Reuniões, decisões, separação de atividades, história, contexto, escolha dos emblemas, artes, construção de quartos, programação de jogos, testes, envio de e-mails, respostas, aprovações e muito mais...". Esse 1 mês se torna menos...''

Novos membros na equipe começando, a ideia era fazer uma campanha curta, com quartos pequenos, fofos e jogos leves, 1 mês pra menos para desenvolver a campanha, acabamos utilizamos 5 emblemas do servidor e 1 hospedado, foi bem corrido a organização geral da campanha. Mesmo com o pouco tempo não deixamos de fazer tudo com muito carinho e amor, cada construtor e programador deu o seu máximo na campanha e conseguimos concluir nosso objetivo com sucesso, mesmo alguns críticos dizendo que daria nota 2 para nossa campanha, tendo problemas ou não, isso é lidar com a comunidade. 







Bastidores: Desenvolvimento da campanha



Sobre a campanha, fizemos um sorteio interno da promotoria, cada promotor citou um tema favorito seu que gostaria de ver como campanha no jogo, no que iria ser inspirado e outras ideias, fizemos um sorteio de temas e o que ganhou foi: "Monster High", tema sugerido pela promotora Wopir.

Tudo começa na reunião interna por call (chamada), que leva horas:
 

Daí pra frente tudo entra no modo dedicação, todos unidos para que o trabalho seja em sintonia, começando pela ideia das artes da campanha e emblemas, cada área liga outra área, pois sem o construtor não há programação e sem programador não há construção. Uma luta para conseguir mobis, testar jogos, fora tudo isso, a parte administrativa de história, contextos e mais reuniões... 

Em relação a quartos e jogos é tudo muito bem organizado, primeiramente pela divisão de tarefas das construções dos quartos antes da programação.

 
Em seguida a programação:
 

Infelizmente por curto tempo, só conseguimos a hospedagem de 1 emblema como citamos mais acima, fora a logo da campanha feito pela nova pixel artista -ErzaScarlet, apaixonada por artes, ela nunca pertenceu a equipe de uma promotoria oficial no jogo, é uma rumo totalmente novo a ela.

 
DÚVIDAS SOBRE EMBLEMAS

Muitos acham que todos os emblemas é a fã site que faz, existem limites e regras por trás disso prescrito no guia oficial das fã sites pela equipe staff. Cada fã site só pode fazer 3 emblemas por campanha para mandar hospedar, sendo que esses 3 ainda são mandados para ser aprovado pelos design do jogo podendo ter o risco de ser recusado. Os outros 3 emblemas para completar o total dos 6 emblemas na campanha, as fã sites utiliza dos hotéis gringos, assim como os gringos também utiliza os nossos, não fazemos todos os emblemas, como falamos lá no começo que pelo curto tempo, só conseguimos fazer 1 emblema, os outros 5 foram escolhidos dos hotéis gringos. A gente tem acesso a esses emblemas dos hotéis dos outros países através de servidores como o da Pixel Emotions.

Obs: Uma fã site BR não pode usar o emblema que foi hospedado da outra fã site no servidor BR/PT, por exemplo, ''A Habbo News não pode usar os emblemas hospedados da Kihabbo e nem a Kihabbo da Habbo News'' por regra prescrita também no guia oficial das fã sites, onde ''enquanto uma fã site permanecer como oficial, ela tem o direito de possuir os emblemas guardados até que eles utilizam''. Só depois que uma fã site deixa de ser oficial e tem emblemas guardados ainda no servidor BR/PT, outras fã sites BR podem usar, por isso não marquei em vermelho abaixo, só a partir do IT pra baixo:

 
Quando uma fã site faz emblemas e não vão utilizar na campanha atual para usar emblemas dos outros hotéis, é possível manter guardados por quanto tempo quiser durante seu período de oficial, podendo utilizar em campanhas futuras, só assim uma fã site BR consegue utilizar os 6 emblemas totalmente feito por ela, com 3 já guardados passados + 3 feito atual. Por essas restrições de hospedagens nas fã sites BR/PT, somos totalmente dependente dos emblemas das fã sites gringas, por isso muitas das vezes temos que ficar improvisando nomes nos emblemas e muitos temas a gente não consegue fazer por falta de emblemas hospedados nas fã sites gringas, é bem complicado e chato.

FALA QUE EU TE ESCUTO - PROMOTORIA OFICIAL

Junte-se a nós para uma edição especial do "Fala que Eu Te Escuto", onde os membros da equipe da promotoria oficial da News irão falar um pouco sobre eles e sobre a dificuldade na campanha:




Oiee comunidade! Farei algumas perguntas aos membros da promotoria, confira abaixo os entrevistados:


Sarcasm.:

 
1. Como é o seu momento de inspiração para as campanhas (costumes, o que costuma fazer para ter inspiração e criatividade)?

Para as novas campanhas da News, busco inspirações em filmes e realizo pesquisas na internet para garantir que estamos alinhados com os temas atuais e relevantes.

2. Como é lidar com a comunidade para você?

A comunidade é fundamental para nosso desenvolvimento como promotor em FS. As críticas e elogios que recebemos são oportunidades de amadurecimento, nos incentivando a buscar inovações e seguir novas tendências, sempre visando entregar o melhor para todos.

3. Qual foi a sua maior dificuldade no desenvolvimento da campanha?

Uma dificuldade que enfrentamos nas campanhas é a falta de mobis. Nosso orçamento às vezes é bastante limitado, o que nos impede de investir o suficiente para suprir essa necessidade.

4. Qual o sentimento que você tem pela sua área?

É muito gratificante ver a satisfação da comunidade quando entregamos um novo quarto e vemos as pessoas se divertindo nele.

Wopir:

 
1. Como é o seu momento de inspiração para as campanhas (costumes, o que costuma fazer para ter inspiração e criatividade)?

Aqui na News, reunimos vários temas sugeridos por cada membro e em consenso, decidimos qual o melhor para se trabalhar. Analisamos cada detalhe, como os emblemas escolhidos, a disponibilidade de mobis e tudo mais. Um fator que nos ajuda imensamente são nossos colaboradores que fornecem mobis emprestados via grupo sempre que precisamos. Uma coisa que costumo fazer em busca de inspirações é procurar imagens na internet que se assemelham com o tema escolhido, e também solicitar a ajuda de amigos. Ideias novas sempre são bem vindas.

2. Como é lidar com a comunidade para você?

Como já faço parte da promotoria oficial há um bom tempo, me adaptei ao tratamento que recebemos da comunidade. Existem aqueles que nos amam muito e existem os que nos odeiam e destilam ódio sem motivo plausível. Conheço bem cada uma das "peças raras" que atacam a nossa fã-site, e lido com isso apenas tentando responder da melhor forma possível (às vezes, é melhor nem responder). Quanto aos nossos admiradores, só tenho a agradecer por estarem sempre ao nosso lado nos apoiando durante as campanhas oficiais.

3. Qual foi a sua maior dificuldade no desenvolvimento da campanha?

A maior dificuldade nesta última campanha foi controlar a emoção por termos trabalhado em cima de um tema sugerido por mim, que eu tenho citado há um bom tempo aqui na News. Monster High fez parte da minha infância e reparei que muitos dos jogadores curtiram demais esse tema.

4. Qual o sentimento que você tem pela sua área?

Eu tenho uma relação de muito amor pela construção de quartos, comecei há um bom tempo e desde então não parei mais. É o que me move dentro desse jogo.  Não sou a melhor construtora do hotel e estou longe de ser, mas procuro sempre aprender coisas novas para a melhoria dos meus quartos. (Inclusive, a Habbo News me rejeitou na minha primeira tentativa de ingressar na promotoria, mas isso é fofoca pra outro dia).

Tury:

 
1. Como é o seu momento de inspiração para as campanhas, (costumes, o que costuma fazer para ter inspiração e criatividade)?

Bom, meu momento de inspiração geralmente surge quando eu vejo os emblemas, 50% das minhas ideias surgem com base na ideia do emblema. 
Ou às vezes surgem do nada assim, tipo jogos antigos e etc é complicado dizer como funciona meu processo criativo mas é basicamente assim, aleatório kkk

2. Como é lidar com a comunidade para você?

Pra mim é tranquilo, apesar das críticas e elogios, é de boa pra mim.


3. Qual foi a sua maior dificuldade no desenvolvimento da campanha?

Bom, minha maior dificuldade foi descobrir que a primeira ideia do seu jogo (que já estava pronto) não funcionava tão bem como eu pensava então eu tive que refazer o jogo no no último dia da data limite [1 Dia antes da abertura da campanha], foi um pouco estressante porém deu tudo certo!

4. Qual o sentimento que você tem pela sua área?

Gratidão, eu amo fazer/criar/programar jogos com wireds. Eu não sei explicar, mas pra mim é terapêutico, e também um Hobby muito bom que me faz bem!

-Natan:


1. Como é o seu momento de inspiração para as campanhas, (costumes, o que costuma fazer para ter inspiração e criatividade)?

Normalmente gosto de simular na minha cabeça como será a dinâmica do jogo e, em paralelo a isso, também já começam a surgir os wireds que irei precisar para tornar tal pensamento em algo jogável. Costuma ser um processo cansativo, mas quando vem o resultado final, é uma sensação muito boa de dever cumprido.

2. Como é lidar com a comunidade para você?

Trabalhar com público de forma geral nunca é fácil, mas acredito que devemos estar sempre com a mente aberta para entender e lidar com sugestões e críticas, sejam elas construtivas ou destrutivas, até porque todos temos algum ponto a ser melhorado.

3. Qual foi a sua maior dificuldade no desenvolvimento da campanha?

Ao meu ver, foi um prazo um pouco apertado, creio que o próximo calendário deveria ser divulgado ainda durante a realização do calendário vigente, assim os Fã Sites conseguiriam se planejar com mais calma.

4. Qual o sentimento que você tem pela sua área?

Bom, como Pixel Artista eu nunca nem tentei nada, mas já cheguei a arriscar um pouco na parte de decoração de quartos e até mesmo em construção, mas nunca foram o meu forte. Minha paixão mesmo sempre foi a programação e as infinitas possibilidades de criação de jogos e atividades que vinham logo após o lançamento (lá em 2010) e as atualizações que os wireds vem recebendo periodicamente.

W1ins:


1. Como é o seu momento de inspiração para as campanhas, (costumes, o que costuma fazer para ter inspiração e criatividade)?

Dependendo da campanha e do tema, procuro sempre me inspirar em imagens e características de locais que existem, sempre procurando criar a construção com um ambiente que se identifique com o tema escolhido.

2. Como é lidar com a comunidade para você?

Bom acredito que o mais difícil as vezes é agradar a todos, seja elas com ideias de jogos ou de construção, criar um quarto que seja bonito e agradável a todos. Porém é bem tranquilo lidar com tudo.

3. Qual foi a sua maior dificuldade no desenvolvimento da campanha?

 Acredito que a maior dificuldade foi o tempo, e um pouco de criatividade, tive dores de cabeça hehehe.


4. Qual o sentimento que você tem pela sua área?

O fato de você construir um quarto onde muitas pessoas irão entrar e jogar é muito gratificante pois é sinal que o trabalho está sendo bem feito. Ainda mais quando recebemos elogios, isso com certeza deixa todo construtor feliz e contente com o trabalho realizado.

-ErzaScarlet:

 
1. Como é o seu momento de inspiração para as campanhas, (costumes, o que costuma fazer para ter inspiração e criatividade)?

Normalmente abro meu pinterest, busco referências referente ao tema e ouço uma boa música.


2. Como é lidar com a comunidade para você?

Tudo muito novo para mim, um pouco complicado responder sobre exatamente me sinto, mas acredito que esteja tudo caminhando.

3. Qual foi a sua maior dificuldade no desenvolvimento da campanha?

 O tempo, sem dúvidas.


4. Qual o sentimento que você tem pela sua área?

Sinto bastante carinho pela área de Pixel Art, esteve presente na minha infância desde o meu primeiro videogame e estar trabalhando com isso dentro do jogo que traz muitas lembranças boas para mim é muito gratificante!

Isabellaju97:

 
1. Como é lidar com a comunidade para você?

É complicado às vezes, mas já lido até que bem.


2. Qual o sentimento que você tem pela sua área?

Não tenho exatamente uma área, fico feliz em ajudar criando tutoriais, acompanhando nas construções dos quartos, testando os jogos, trazendo informações. É complicado...


Malu: Agora o nosso líder Rhobert.junior. volta para dar continuidade no veredito final.





Rhobert.junior.:
 
 Por esses 3 anos que estou na equipe, só tenho gratidão por tudo e por todos. Pelas oportunidades, amizades e pelo público fiel que construímos. Nem sempre lidar com toda a parte administrativa é um mar de rosas, problemas sempre vão surgir, imprevistos, eu sempre lido com tudo na forma mais calma possível, respeitando cada membro e os públicos, a arte de você ir bem socialmente é a comunicação. O que me ajuda a ter muita inspiração e criatividade é livros, muita leitura, músicas e arte, olhar a arquitetura na cidade, tudo isso influência nas construções dos meus quartos dentro do jogo. eu acabo lidando bem também na parte administrativa porque tenho formação em comunicação, problemas vive me cercando... Agradecer também ao Nailson888 que também possuo uma boa comunicação e amizade, está sempre me dando suporte e ajudando todos nós dentro da equipe, uma pessoa extremamente calma e dedicada no que faz. A promotoria oficial da News mudou muito no decorrer desse tempo, tem membros que estão conosco a mais de 2 anos, tem membros novos, e todos eu tive a honra de conhecer, dar oportunidade, acompanhar o crescimento, eu só tenho a agradecer a cada promotor e tenho um carinho enorme. 

A Sarcasm., Wopir, Tury, Fhurby, W1ins, Isabellaju97, aos novos que ingressaram na equipe recentemente -Natan e -ErzaScarlet, vocês são incríveis! Que possamos ter muito mais campanhas legais daqui pra frente e continuar crescendo juntos.








Quartos & agradecimentos


Clique na imagem abaixo para conferir um álbum com os quartos criados para campanha.


A campanha foi produzida pelos promotores oficiais Rhobert.junior. - Wopir - Tury - W1ins - Fhurby - -ErzaScarlet - -Natan - isabellaju97

Sem eles nada disso seria possível, isso desde a ideia inicial da campanha até a execução em jogos, quartos e até mesmo na criação/escolha dos emblemas que agora estão no seu inventário!


Arte da campanha por -ErzaScarlet








Esperamos que tenha curtido a campanha, até a próxima #NewsNãoMostra!


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