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31/05/2024

Por (missing text) em 31/05/2024 -
Nova atualização disponível para o cliente Clássico: Modo Espectador atualizado!

Ficar vendo uma tela preta enquanto aguarda entrar em um quarto lotado? Nunca mais! Confira essas e outras novidades que foram disponibiliza...


Ficar vendo uma tela preta enquanto aguarda entrar em um quarto lotado? Nunca mais! Confira essas e outras novidades que foram disponibilizadas no cliente Clássico nessa manhã.

Uma nova atualização para o cliente Clássico foi disponibilizada globalmente no início dessa manhã. Primeiramente atualize o cliente Clássico para desfrutar da atualização:
*Agradecimentos a Pixels Emotion pelas imagens.










Novidades no cliente Clássico


- Novidades em relação ao jogo

Assim como o cliente Moderno que recebeu atualização nessa manhã, o cliente Clássico agora suporta o novo modelo de fila de quartos que te deixa acompanhar o que ocorre dentro do quarto pelo modo espectador (Habbo TV) enquanto aguarda sua vez de entrar.

Ao tentar entrar em um quarto lotado, que contém o modo fila, essa será a tela exibida:


O Cliente clássico também recebeu algumas correções em relação ao posicionamento do ícone de moedas sazonais, além disso, a caixinha que exibe o preço na loja passa a usar a cor definida para a moeda sazonal. Antes e depois:

 







- Novidades relacionadas a Variáveis Wireds

Agora os painéis de configuração variáveis wired possuem um link que abre a janela do Wired Creator Tools já com a variável selecionada


Uma opção foi adicionada para desativar o "embelezamento" nos nomes das variáveis.


Por padrão as variáveis wired utilizam Snake Case, e quando exibidas, o painel troca _ por espaços e deixa a primeira letra de cada palavra em maiúsculo, mas caso isso te incomode, agora você pode ver o nome da variável exatamente como ela foi criada.

Com e sem a opção ativa:

 

Notou algo diferente nas imagens acima? Após o feedback da comunidade, os ícones de seleção de origem de variáveis, mobis e usuários passa a usar a cor da variável referente quando selecionado.








- Novidade em Wireds antigos:

1. Adicionado a opção para o mobi continuar se movendo ao colidir com um usuário no “Efeito WIRED: Mudar Direção Mobi“. Confira como é com a opção marcada:



Confira como é com a opção desmarcada:



2. Agora o EFEITO WIRED: Move Usuário ao Mobi possui novas opções em relação ao movimento que o usuário estava fazendo.

O comportamento já conhecido é que, quando um usuário é levado a um mobi, seu movimento de andar não costuma ser bloqueado se o piso alvo for próximo ao local em que ele foi movido. Então em alguns casos ele continua andando, e em outros não.



Uma das novidades é que agora você pode habilitar a opção para que a caminhada do usuário não seja interrompida de forma alguma, mesmo após ser levado ao mobi destino, o usuário continua andando onde havia clicado anteriormente para concluir o percurso.



E claro que não podia faltar uma opção para interromper totalmente o movimento que o usuário estava realizando.



Outras novidades relacionadas a Wireds:

* Permitido placeholders aninhados no conector de texto variável
* Permitido que o "ATIVADOR Wired: Usuários deixam o Quarto" acesse variáveis para toda a cadeia de sinal
* Adicionado aviso ao escolher Variáveis Permanentes, além dos avisos existentes
* Mantido o contexto ao mudar a fonte de entrada em seletores mesclados

Correções de bugs:

* Operador módulo de Variáveis Wired não possui mais erro de divisão por 0
* As Permissões Wired não atualizavam sem entrar novamente no quarto
* Correção do problema ao sentar em um cavalo com "Efeito WIRED: Mover Usuário ao Mobi"
* Corrigido conflitos no gerenciador de variáveis
* Correção de perturbação na UX onde o usuário anda 1 quadrado a mais ao ser movido com o "Mover Usuário ao Mobi"
* Correção no "ATIVADOR Wired: Usuários deixam o Quarto" que não funcionava com o "EFEITO WIRED: Bot fala ou sussurra ao usuário ativado"
* Correção no “ATIVADOR WIRED: Habbo entra no Quarto” que não funcionava com mascotes e bots
* Correção no "Condição WIRED: Idade variável" quebrada com variáveis globais permanentes e compartilhadas
* Correção no "Seletor WIRED: Usuários com Variável" erroneamente marcado como seletor de variáveis ​​de mobis vazio
* Corrigir erro de excesso de Pilha Wireds no seletor remoto de pilhas
* Corrigido bug na validação para pegar variáveis ??permanentes
* Corrigido problema do "WIRED Variável: De outro quarto" quando o quarto referenciado removia a variável
* Corrigido problema com estados de blob no jogo
* Corrigido erro de conexão com a alteração do estado de alguns itens de parede
* Corrigido o atraso quando uma grande quantidade de capturadores e conectores de texto são usados. O retrocesso Regex não é mais permitido







O que achou das novidades? Avalie ou comente:


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