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11/07/2022

Por Nailson888 em 11/07/2022 -
Habbo lança enquete para decidir design de novo Cronômetro Wired!

Habbo apresenta o primeiro cronômetro progressivo do jogo! Jogadores devem decidir qual aspecto visual ele terá.


Habbo apresenta o primeiro cronômetro progressivo do jogo! Jogadores devem decidir qual aspecto visual ele terá.


Enquete para decidir design do item - Twitter:


O Habbo lançou no início dessa tarde uma nova enquete pedindo o feedback da comunidade sobre o design de um novo cronômetro wired progressivo. Você deve decidir entre a opção 1 e 2! O resultado pode ser acompanhado em tempo ao real após dar o seu voto.

Acesse o tweet da votação: clique aqui!









Tudo que mudou nos wireds nas últimas semanas


Todas essas informações podem ser encontradas no "Wired Changelog" do Sandbox, clique aqui e tenha acesso a versão original em inglês. 

Atualizações em Wired - lote 1

- Wireds foram disponibilizados no Depósito do Clube do Arquiteto.


- Corrigido o erro que fazia com que o ATIVADOR WIRED: Habbo entra no Quarto fosse propenso a scripts.
- Modificação no Temporizador Wired de um quarto: agora ele só será reiniciado automaticamente se o quarto estiver morto (após 30s vazio).
- Corrigido o erro onde o EFEITO WIRED: Faz pilhas de wireds quebrava após a reinicialização do temporizador.
- Corrigidos bugs em "EFEITO WIRED: Perseguir", "EFEITO WIRED: Fugir" e "EFEITO WIRED: Mudar Direção Mobi" que fazia com que os Mobis selecionados redefinissem suas rotações quando eram movidos.


- Corrigido o erro no "EFEITO WIRED : Alternar mobi para um estado aleatório" onde presentes e Cafofos Viking podiam ser alterados.

Outras alterações, agora sem relação com wireds:

- Os blocos de lajotas pilha mágica agora estão incluídos nas exportações/importações de quartos.
- Os limites de taxa foram aprimorados para colocar itens.
- As limitações de cliques ao se mover foram removidas.


Atualizações em Wireds - lote 2

- Corrigida uma falha de design no Wired onde a configuração recarrega quando o Wired se move no quarto:

"EFEITO WIRED: Perseguir" e "EFEITO WIRED: Fugir": falha de recarga fez com que eles se movessem para o canto superior esquerdo do quarto.
"EFEITO WIRED: Mudar Direção Mobi": falha de recarga causou uma reversão para a direção original e uma desconsideração da direção correta.
"EFEITO WIRED: Dar Pontos" e "EFEITO WIRED: Pontuação recebida": falha de recarga fez com que o contador de prêmios fosse reiniciado. Esta atualização afeta a compatibilidade com versões anteriores, veja a correção detalhada abaixo.
"TIVADOR WIRED: Pontuação obtida": normalmente só pode ser acionada uma vez por jogo, a falha de recarga causou uma quantidade indefinida de acionadores por jogo.
"Wired Extra: Efeito Inédito": falha de recarregamento fez com que o propósito deste Wired quebrasse.

- A correção na falha do design exigia refatorações no Wired:

Reduziu a quantidade de acessos ao banco de dados para Wireds, a configuração do Wired deve ser mais rápida agora.
Os Wireds Extras foram reformulados nos bastidores. Esse retrabalho também permitirá que novos wireds extras sejam lançados, o que anteriormente era quase impossível.
O Wired não recarrega mais nos bastidores, o que significa que configurações complexas de Wireds com elementos móveis devem ser mais rápidas agora.

- Corrigido um bug raro em que o Wired podia ser executado antes que todos os itens da sala fossem carregados.
- Limites de taxa reduzidos para configurar um Wired.
- Agora você tem a opção de conceder uma quantidade de pontos em um número infinito de vezes, isso no "EFEITO WIRED: Dar Pontos" e "EFEITO WIRED: Pontuação recebida".


Outras alterações, agora sem relação com wireds:

As Lajotas Pilha Mágica mantêm sua altura correta depois que um quarto é recarregado.


Atualizações em Wireds - lote 3

- "Wired Extra: Efeito Inédito" não reinicia mais na reinicialização do temporizador.
- Novo Wired -> "Wired Add-on: Pelo menos uma condição é verdadeira" (avalia as condições Wired com a lógica OR).


- Os Wireds Extra agora têm uma interface no lado do cliente. (irrelevante por enquanto).
- Correções de bugs para tabelas de classificação:

Corrigido o erro em que a tabela de classificação se limpava (em determinados fusos horários).
Corrigido o erro em que a tabela "Pontuação por equipe" se sobrepõe com valores piores.
Corrigido o erro em que a tabela "Pontuação Mais Vitórias” esquece a pontuação de usuários que não estavam no top 15 após o quarto ficar vazio.
Corrigido o erro em que as tabelas de classificação não eram limpas quando a inicialização do próximo quarto era exatamente um ano depois.

- Aumentado a quantidade de participantes em uma tabela de classificação de 15 para 50.


- Corrigido o erro em que um cronômetro parava imediatamente após ser iniciado.
- Correções na visualização de wireds:

As condições eram anteriormente negligenciadas ao animar wireds. Eles agora acendem corretamente (isso é mais relevante com o novo complemento).
Os wireds extras também são animados (apenas os que foram aplicados, no caso de combinações inválidas de complementos).
Refatoração de código para compartilhar mais código entre ativadores, efeitos, condições e complementos, para melhor manutenção e atualizações futuras.









Próximas atualizações em Wireds


Atualizações em wireds (ainda não lançadas) – lote 4

Novos sistemas de temporizadores para Wireds:

- Cronômetros de jogo que são progressivos. Estas são as contrapartidas dos cronômetros existentes que fazem a contagem regressiva e iniciam os jogos (banzai/freeze/cronômetros de futebol).
- Cronômetros que são progressivos, mas não afetam o estado do jogo. Mais de um deles pode ser utilizados ao mesmo tempo sem efeitos colaterais que afetem negativamente o jogo.
- Novo Wired -> EFEITO WIRED: Controlador de Cronômetro
Marque a opção: Iniciar, Parar, Reset, Pausar, Reiniciar.
Selecione os cronômetros para aplicar este efeito (funciona para os novos cronômetros e antigos cronômetros de contagem regressiva).


- Novo Wired -> Ativador WIRED: O cronômetro decorre o tempo definido:
Selecione os segundos e minutos.
Selecione os cronômetros que acionarão esse wired.


- Novas tabelas de classificação:

Maiores pontuações - Tempo mais rápido.
Maiores pontuações - Maior tempo

- Correções de bugs em disparadores que acionavam efeitos wired (EFEITO WIRED: Perseguir, EFEITO WIRED: Fugir e EFEITO WIRED: Mudar Direção Mobi).
Anteriormente, não acionava o disparador em todos os blocos em colisão ao usar mobis maiores que 1x1.
Em relação ao wired perseguir, deve ser expandindo as linhas de perseguição para mobis maiores que 1x1, de acordo com suas dimensões.
Mobis não empilháveis maiores que 1x1 se bloqueavam sozinhos ao se mover usando esses wireds.

- Corrigido bug no "EFEITO WIRED: Mobis que voltam à programação original", em algumas situações, ele movia os Mobis para um local e/ou rotação mesmo quando essas caixas de seleção não estavam marcadas.
- "ATIVADOR WIRED: Estado do Mobi é alterado" agora também funciona com Portões de Sentido Único.


- Correção de bug para o "ATIVADOR WIRED: Habbo entra no Quarto": especificar um nome de acionador não funcionava se o nome fosse filtrado pelo filtro bobba.


- Refatoração nos bastidores de como o Wired é atualizado e validado.
- Correções de validação no "EFEITO WIRED: Bot muda de roupa".
- Corrigidos problemas de interferência em Wireds ao escolher itens do Clube do Arquiteto e colocar novos itens do Clube do Arquiteto com o mesmo ID do mobi.

Outras alterações, agora sem relação com wireds:

- Corrigido o bug que permitia que os jogadores entrassem em Portões de Sentido Único em locais inválidos.







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