
Confira um preview dos próximos jogos globais! Os emblemas foram nomeados nessa manhã.
Emblemas

Nome: King Frank's Treasure
Código: RVR24
___________________________

Nome: King's Defender
Código: RVR25
___________________________

Nome: Rescued princess Estelle!
Código: RVR26
___________________________

Nome: Warrior's Vest
Código: RVR27
___________________________

Nome: Knights of the Swords
Código: RVR28
___________________________

Nome: Long Live King Frank!
Código: RVR29

Nome: Long Live King Frank!
Código: RVR29
___________________________

Nome: The Long-Lost Map
Código: RVR30

Nome: The Long-Lost Map
Código: RVR30
Instruções dos jogos
Confira os terminais de informação que estarão disponíveis nos jogos:
Terminal 22march01 - A Lenda do Rei Frank: Salão de Jantar!
Apesar de saber sobre as ameaças de morte que vem chegando ao castelo ultimamente, o Rei Frank decidiu organizar o jantar anual no castelo para seus conhecidos mais próximos.
Ajude a proteger o rei evitando que alguém se aproxime das mesas antes que os convidados cheguem.
Como jogar:
- Fique de olho nos pisos coloridos. Assim que um deles ficar da cor verde você precisará sentar no sofá que está em frente dele antes do bot.
- Quando sentar diga *afastar* para manter o guarda longe da comida.
- Você precisa bloquear o guarda 8 vexes para completar o jogo.
- Não deixe o bot chegar nas mesas primeiro ou você perderá o jogo imediatamente.
Boa sorte!

Terminal 22march02: A Lenda do Rei Frank!
Você precisa colocar o rei em um lugar seguro antes que o encontrem. Guie ele de volta aos seus aposentos e tenha cuidado com as armadilhas colocadas pelo corredor.
Como jogar:
- Ande com cuidado ao redor das mesas e evite os ratos que foram soltos pelo quarto.
- Atravesse os rollers e evite pisar no tapete vermelho.
- O inimigo conseguiu roubar uma armadura dos guardas. Passe deles com cuidado e sem ser pego por algum deles.
- Caso você caia em qualquer uma das armadilhas, você será bloqueado na Jaula por 3 segundos.
- Você tem 90 segundos para completar o jogo. Quando terminar, use o tele até o seguinte quarto.

Encontre o quarto secreto usando a alavanca correta que abrirá a porta em forma de estante.
Como jogar:
- Use as alavancas pelo quarto para desbloquear a porta.
- Você encontrará 4 alavancas corretas que acenderam as luzes verdes.
- Assim que você a encontrar, entre na passagem secreta da estante para receber o prêmio.

A sua nova missão será encontrar a espada mágica que está escondida no castelo.
Como jogar:
- Ande pelo quarto e encontre o sofá correto que teleportará você até os pisos amarelos.
- Ande em direção dos pisos atravessando o quarto apenas quando as lâmpadas estiverem apagadas.
- Quando terminar, use o tele até o próximo quarto.

Você encontrou o depósito do castelo. Este pode ser um bom lugar para encontrar a espada mágica.
Como jogar:
- Ande ao redor das caixas e encontre a rota correta até as alavancas. Use elas para desbloquear os portões.
- Não deixe as aranhas tocarem você ou você voltará ao inicio.
- Você tem 90 segundos para completar o jogo e usar o tele até o próximo quarto.

Você finalmente encontrou o quarto onde a espada mágica está.
Como jogar:
- Você tem 40 segundos para acender as tochas do quarto usando a espada.
- Cuidado com as ratoeiras, se caso pisar em uma, você perderá tempo.
- Para completar o jogo, você terá que sentar-se na cadeira verde e dizer claymore

Os ladrões encontraram uma forma de entrar na câmara do tesouro onde o ouro do rei é guardado. Detenha-os antes que eles roubem o ouro.
Como jogar:
- Assim que ver o bot aparecer, corra até o lado onde ele está e puxe a alavanca para bloquear a saída.
- Assegure-se de puxar a alavanca antes que o bot chegue ao piso de seta.
- Quando estiver andando em volta do quadrado, não pise nos pisos vermelhos ou você perderá imediatamente.
- Você precisa parar o ladrão 3 vezes antes que o tempo acabe para poder completar o jogo.

A filha do rei foi trancada em uma das celas. Liberte-a antes que alguém apareça.
Como jogar:
- Procure pelas chaves e teste-as para ver qual abrirá a porta da cela.
- Pare em frente das chaves e diga pegar, depois pare no piso de anel para descobrir se é a chave certa.
- Você tem 90 segundos para sair junto com a princesa do calabouço.

O traidor está a prestes a escapar do castelo, capture-o antes que ele escape.
Como jogar:
- Espere que os portões se abram e pegue a espada para esperar a sua vez de ser teleportado até a área de jogo.
- Não deixe que o traidor escape bloqueando a passagem.
- Pare em um dos pisos ao lado dele e diga * para fazer que aquele piso desapareça.
- Corra até o próximo conjunto de pisos antes que os pisos desapareçam ou você perderá.
- Quando chegar ao outro lado, puxe uma das alavancas para capturar o traidor e receber o seu prêmio.
