Confira os emblemas que a Fã Site Raduckets vai disponibilizar em atividades nessa semana!
Confira e fique por dentro do que irá acontecer entre os dias 17/11 e 23/11/2021 em mais uma semana de eventos promovida pela Raduckets.
*Eventos anteriores: Os 3 Anos da Roxinha (Agosto/2021), Festival Raduchella (Junho/2021) e Ana Ju - Excursão Arqueológica (Maio/2021).
Emblemas
Nome: As Armadilhas da Mente Humana
Código: US223
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Nome: Dona Eufrásia, A Cartomante
Código: FRD49
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Nome: Feiticeira da Realidade
Código: ES57J
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Nome: Prazer, Emilly Thompson
Código: BRB81
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Nome: Mediunidade Aguçada
Código: BRB82
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Nome: Mediunidade Aguçada
Código: BRB82
Nome: Ampulheta da Vida
Código: BRB83
Quartos adicionados no navegador
Quarto: Raduckets - Cidade de San Diego
Proprietário: Elipte
Quatro emblemas serão disponibilizados em jogos nesse quarto e ficarão disponíveis até o fim da campanha. Publicaremos uma notícia quando isso acontecer!
Nem sempre conseguimos decifrar tudo o que nossos sonhos tentam nos dizer,
às vezes podemos sonhar com o mais lindo da vista dos Alpes Suíços, outras
com estar caindo de um lugar muito alto. Mas, entre ficar na realidade ou no
mundo imaginário, talvez seja uma questão de escolha... Você conseguiria
escolher um lado?
Quando for dormir, coloque uma música relaxante e limpa, limpa, limpa tudo...
Porém tenha cuidado com a feiticeira, ela poderá te fazer uma visitinha, seja
na realidade ou no pesadelo. Porém, se isso acontecer, preste atenção nos
mínimos detalhes para acordar desta realidade alternativa na Raduckets -
Cidade de San Diego.
Quarto: Raduckets - Cidade de San Diego
Proprietário: Elipte
Horários que vai acontecer o evento:
19/11/2021 (Sexta-feira):
16:00 BR | 19:00 PT
19:00 BR | 22:00 PT
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20/11/2021 (Sábado):
11:00 BR | 14:00 PT
17:00 BR | 20:00 PT
20:00 BR | 23:00 PT
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21/11/2021 (Domingo):
10:30 BR | 13:30 PT
15:00 BR | 18:00 PT
19:00 BR | 22:00 PT
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22/11/2021 (Segunda-feira):
12:00 BR | 15:00 PT
19:30 BR | 22:30 PT
Como entrar no evento:
- Você deve puxar a "Alavanca de chão" para ser teleportado ao outro lado. A "Porta de Vidro" será aberta no horário marcado, quando isso acontecer ande em direção ao "Piso de anel" para ser teleportado ao tele e entre no mesmo para ter acesso ao quarto do evento (antes que lote)! Se não conseguir terá que ficar atento no próximo horário.
Como funciona o evento (disponível no fórum do quarto):
- Entram 100 pessoas no quarto, sendo apenas 6 vencedores POR RODADA, com 10 rodadas e totalizando 60 vencedores. A dinâmica dependerá de conhecimentos (algarismos romanos) e agilidade para acordar do pesadelo e sair do “paraíso do subconsciente”.
- É como um jogo de tabuleiro, no qual os usuários terão de encontrar os presentes certos com a mesma numeração em: Romanos e Numeral comparando os presentes das cores: Vermelha e Azul.
Exemplo: Encontrei o número V em romanos no presente vermelho e o número 5 no presente azul. Então terei de localizá-los na posição do quarto que se encontram as caixas de presente no quarto.
Por exemplo: B3V - D45
Ou seja, B3V (local da caixa vermelha + número descrito nela) - D45(local da caixa azul + número descrito nela);
- É como um jogo de tabuleiro, no qual os usuários terão de encontrar os presentes certos com a mesma numeração em: Romanos e Numeral comparando os presentes das cores: Vermelha e Azul.
Exemplo: Encontrei o número V em romanos no presente vermelho e o número 5 no presente azul. Então terei de localizá-los na posição do quarto que se encontram as caixas de presente no quarto.
Por exemplo: B3V - D45
Ou seja, B3V (local da caixa vermelha + número descrito nela) - D45(local da caixa azul + número descrito nela);
Obs:. Não se esqueçam de colocar o hífen ( - ) na divisão do código: CÓDIGO - CÓDIGO
Assim que encontrar os presentes e os números iguais (romanos e numeral), fale no quarto o código, onde será teleportado e terá a oportunidade de sair deste pesadelo…
.
Aos vencedores, solicitamos que dirijam-se na Cidade de San Diego, e diga: portão solicitando o acesso ao grupo da porta de permissão, para receberem o emblema.
.
Regras
1:. Apenas 6 vencedores por rodadas, sendo 10 rodadas apenas;
2:. Não nos responsabilizamos caso envie pistas do código no quarto, por isso, atente-se de enviar as respostas por sussurro com pessoa de confiança. Isso evitará com que soprará o código para todos do quarto;
3:. O quarto está na proteção máxima de flood, então atente-se para falar somente quando tiver certeza do código;
4:.Usuários que floodar no quarto com o intuito de atrapalhar a dinâmica do do evento, a mesma sofrerá punições.
5:. Os usuários terão o tempo de 1 minuto para adentrar ao quarto do AO VIVO, esgotando o tempo o promotor responsável irá começar as explicações da dinâmica.
Assim que encontrar os presentes e os números iguais (romanos e numeral), fale no quarto o código, onde será teleportado e terá a oportunidade de sair deste pesadelo…
.
Aos vencedores, solicitamos que dirijam-se na Cidade de San Diego, e diga: portão solicitando o acesso ao grupo da porta de permissão, para receberem o emblema.
.
Regras
1:. Apenas 6 vencedores por rodadas, sendo 10 rodadas apenas;
2:. Não nos responsabilizamos caso envie pistas do código no quarto, por isso, atente-se de enviar as respostas por sussurro com pessoa de confiança. Isso evitará com que soprará o código para todos do quarto;
3:. O quarto está na proteção máxima de flood, então atente-se para falar somente quando tiver certeza do código;
4:.Usuários que floodar no quarto com o intuito de atrapalhar a dinâmica do do evento, a mesma sofrerá punições.
5:. Os usuários terão o tempo de 1 minuto para adentrar ao quarto do AO VIVO, esgotando o tempo o promotor responsável irá começar as explicações da dinâmica.
Exemplo na prática: Analisei os presentes (vermelho e azul) e encontrei os números iguais (romano e numeral), a missão é ver a localização dos presentes para falar o código.
Exemplo: B2V - A15
Ou seja, B2V (local da caixa vermelha + número descrito) - A15 (local + número descrito);
Emblema para os vencedores:
Nome: Feiticeira da Realidade
Código: ES57J
Confira a notícia completa da campanha clicando aqui!
Todos nós temos um lugar aconchegante que traz paz e sempre é um lugar de
refúgio, onde podemos liberar todas as nossas emoções até mesmo de momentos
felizes. Nosso quarto sempre é um lugar secreto, onde “só as paredes”
conseguem sentir tudo aquilo que sentimos.
Só que diariamente as energias negativas querem se alimentar das baixas
frequências e acabam se alojando em lugares de refúgio. Você consegue sentir
onde essa energia está? Fecha os olhos, talvez você possa sentir e encontrar
onde está escondido...
OBJETIVO
Crie um QUARTO no tamanho de 104 quadrados onde possa
representar um lugar de refúgio, que te traga paz e crie um VISUAL que
personifica um pesadelo.
REGRAS
1. É uma participação INDIVIDUAL;
2. O objetivo da competição é criar um quarto de 104 quadrados e
um visual;
Obs: Crie um quarto aconchegante e um visual que personifica um pesadelo.
Lembre-se de deixar o visual visível no quarto para ser avaliado ambos os
detalhes - caso contrário - automaticamente será desclassificado.
3. O Clube Arquiteto teste está permitido! O bug de parede também é
permitido desde que o modelo do quarto seja mantido de 104 quadrados.
4. Tire uma foto da tela com a
caixa de informações do quarto aberta e seu visual no quarto, hospede
sua imagem em postimg.org ou imgur.com. Em seguida, envie o link da sua
participação no formulário disponível no
Lounge dos Fã-Sites
do HabboFSO.
5. Você poderá enviar a sua participação até
terça-feira, (23/11) às 23:59 BR | 03:59 PT.
PREMIAÇÃO
As 25 participações mais criativas da competição - de acordo com as regras -
receberão um emblema exclusivo e os 5 que se destacarem irão faturar 1 Mês de
Habbo Club que será entregue pela fã-site.
Nome: Mediunidade Aguçada
Código: BRB82