
Supere esse pequeno labirinto e fature o terceiro emblema da campanha!
*O tele4 será liberado na segunda-feira (18/10).
1° Passo: Acesse o quarto abaixo:
Quarto: [HBL] - Ilha das Conchas
Proprietário: Habblindados
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2° Passo: Fale "tele3" e entre no tele destacado.
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2° Passo: Fale "tele3" e entre no tele destacado.
*Caso a tela trave aguarde. Você estará em uma fila "invisível" (a mesma da
Habbo TV)!

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3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.

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3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.

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4° Passo: Puxe a "Alavanca de chão" da sua frente ao ser teleportado para arena. Em seguida entre no tele. Caso alguém esteja na sua frente, e puxe antes de você, será kickado.

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5° Passo / Fase 1: O objetivo é atravessar o campo apenas quando o bot falar que "O caminho está livre de perigo". Faça isso até alcançar um dos "Pisos Coloridos Verdes" do outro lado!
*Caso ande antes do bot deixar você será teleportado ao começo.

Entre no tele destacado.

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5° Passo / Fase 2: O objetivo é atravessar o campo sem encostar nos "Caranguejos" e "Siris" até alcançar o "Piso Colorido Verde" do outro lado.
5° Passo / Fase 2: O objetivo é atravessar o campo sem encostar nos "Caranguejos" e "Siris" até alcançar o "Piso Colorido Verde" do outro lado.
*Caso encoste ficará preso por 1 minuto.
Siris (cor laranja): se movem para cima e pra baixo; Caranguejo (cor
vermelha): se movem para direita e esquerda
Dica: Clicar direto no piso verde pode ser a melhor solução para atravessar o percurso.

Entre no tele destacado.

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5° Passo / Fase 3: Fale "entrar" e entre em um dos "Sentidos Únicos" para jogar. Podem entrar até 4 jogadores por vez.

O objetivo é ativar todas "Muralhas de fogo" para que os pisos coloridos
fiquem verde. Para isso suba em um "Piso Colorido Vermelho" e rapidamente
saia do mesmo para não ficar preso. Assim que conseguir, puxe a alavanca
para prosseguir.
*Caso você fique preso ou o tempo acabe será kickado.

Entre no tele destacado.

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5° Passo / Fase 4: Entre no "Sentido único" para jogar;
5° Passo / Fase 4: Entre no "Sentido único" para jogar;

O objetivo é atravessar o percurso até alcançar o "Piso Colorido Verde" do
outro lado, isso antes da "Garça" ocupar o piso colorido. Observe que as
pedras contém um "Assento" e o mobi nest_dirt contém Armadilhas de Areia
que te congelam por quase 2 segundos.
*Caso perca retornará a fase anterior.

Entre no tele destacado.

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5° Passo / Fase 5: Fale "entrar" e entre em um dos "Sentidos Únicos" para jogar.
5° Passo / Fase 5: Fale "entrar" e entre em um dos "Sentidos Únicos" para jogar.

O objetivo é ficar próximo ao mobi "Coleta de Animais" (são os sapos
destacados) e falar "pegar". Ao coletar todos eles puxe uma das
"Alavancas de chão" para vencer. Você deve se deslocar com cuidado pelos
"Teleportes Banzai".
*Caso pise em uma das "Águas flutuante com lírios" será kickado.
*O sapo não ficará parado, ele se move de vez em quando.
*Dica: Ao subir no "Teleporte Banzai" próximo a um sapo fale
imediatamente o comando.

Entre no tele destacado.

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5° Passo / Fase 6: O objetivo é atravessar o percurso andando apenas pelos rollers e subir no "Teleporte Banzai" do outro lado. Para isso, não encoste na alga e não caia em um PPP.
*Caso caia você terá que aguardar 1 minuto para poder tentar
novamente.
*Uma dica é usar o comando :moonwalk (se for HC) ou :yyxxabxa (se não for HC) para ver seu personagem diretamente nos rollers.

Entre no tele destacado.

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5° Passo / Fase 7: Aguarde a sua vez na fila dos rollers. Você terá 25 segundos para cumprir o objetivo do jogo!

Ao ser teleportado para o campo entre no "Teleporte Banzai". O objetivo é
cair no "Teleporte Banzai" que tem em sua área um "Piso Colorido Verde" e
falar "*alimentar a tartaruga*" em cima do mesmo. Caso seja
necessário, entre em um Sentido Único e volte rapidamente no "Teleporte
Banzai" para ter acesso a outra área do campo.
*Caso o tempo acabe ou pise em um "Piso Colorido Vermelho" será
teleportado de volta para fila!

6° Passo: Ao fazer isso automaticamente será teleportado ao outro lado do quarto. Entre no tele para ser redirecionado a sala de premiação!

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7° Passo: Entre no tele que você está em cima para receber seu emblema.

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8° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:

Nome: Tartaruga
Código: BRB10
8° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:

Nome: Tartaruga
Código: BRB10