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30/04/2020

Ganhe 4 emblemas nos Jogos Escoteiro
30/04/2020 -
25 comentários
Nailson888



É momento de acampar! Confira como conquistar até 4 emblemas ( aproveite o feriadão para colocar os emblemas em dia ).









Escalada Livre


Campista Astuto


Urso-Pardo


Pare, pense, acampe!

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: Jogos Escoteiro - Central
Proprietário: JogosComunidad4
___________________________________________________________
2° Passo: Fale "jogo1" e entre no tele destacado.



___________________________________________________________
3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers. O jogo é em dupla!




___________________________________________________________
4° Passo: O objetivo é puxar as "Alavancas de chão" para evitar que os lobos cheguem aos pisos vermelhos. Para isso, você e o seu companheiro de dupla, devem trabalhar em equipe puxando as 7 alavancas. A alavanca só funcionará quando o lobo da respectiva linha estiver no piso amarelo. Sobreviva por 1 minuto e 30 segundos para vencer.
*Caso três lobos subam nos pisos vermelhos vocês perdem ( ver número de vidas através do bloco número acima de vocês ).



___________________________________________________________
6° Passo: Ao fim do tempo automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Escalada Livre
Código: TC044


1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: Jogos Escoteiro - Central
Proprietário: JogosComunidad4
___________________________________________________________
2° Passo: Fale "jogo2" e entre no tele destacado.





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3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.



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4° Passo: Ao ser teleportado para o piso anel, escolha uma das cores para começar ( é a mesma dos rollers ). O objetivo é empurrar as "Caixas Puzzle" para o final da trilha de rollers. Nas esquinas é necessário cair nos tapetes para empurrá-las para o lado. Assim que as 4 caixas estiverem em seus respectivos pisos, ande no piso pressionável para vencer.






Exemplo:



Você pode TREINAR antes de jogar em nosso Centro de Treinamento de emblemas:

Quarto: [Centro treinamento Emblemas] Treinamento 2
Proprietário: :Goldboy.
___________________________________________________________
6° Passo: Ao pisar automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Campista Astuto
Código: TC046
1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: Jogos Escoteiro - Central
Proprietário: JogosComunidad4
___________________________________________________________
2° Passo: Fale "jogo3" e entre no tele destacado.





___________________________________________________________
3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.



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4° Passo: O objetivo é colorir os pisos centrais com a cor verde. Para isso você deve dar a volta na arena passando pelos "Sentidos Únicos" e sentando nas banquetas ( em diagonal ) por três vezes.
*Caso pise em um dos pisos coloridos vermelhos os pisos são resetados. Após ter colorido os pisos de verde, os pisos à frente do sentidos iram ficar verdes, suba neles para vencer.






Você pode TREINAR essa fase antes de jogar em nosso Centro de Treinamento de emblemas:

Quarto: [Centro treinamento Emblemas]
Proprietário: :Goldboy.

Dica de Ouro usando auto clique ( resumo ):

1. Vamos utiliza o programa GSAutoClicker.
2. Programe os cliques para todos sentidos e bancos do jogo ( vamos dar 8 cliques - a partir do primeiro sentido até a cadeira onde você começa ).
3. Nas configurações iremos colocar 500 milliseconds e Repeat 1 Times ( para caso trave, não fique executando várias vezes ). No caso, você terá que apertar F3 (a tecla programada para ativar o auto) para dar outra volta.





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6° Passo: Ao pisar automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Urso-Pardo
Código: US094



1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: Jogos Escoteiro - Central
Proprietário: JogosComunidad4
___________________________________________________________
2° Passo: Fale "jogo4" e entre no tele destacado.



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3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers. Entram 4 jogadores e vence apenas um (se conseguir)!





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4° Passo: O objetivo é não deixar as tochas encostarem em você ( dê a volta ou mude de campo se necessário ). Elas não perseguem mas kickam. Para isso ande apenas no palco de madeira branco e nos pisos coloridos azuis e verde.



Quando faltar 20 segundos os pisos vermelhos mudarão de cor, fiquem atentos.       



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6° Passo: Ao pisar automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Pare, pense, acampe!
Código: US096



Mensagem: Conseguiu este emblema? Não retorne ao quarto e dê chance aos outros usuários!

Comentários (clique para atualizar):





A Lumena ainda não autorizou comentários por aqui :( #VemAí

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