1° Passo: Acesse o quarto abaixo:
Quarto: Refúgio Esotérico
Proprietário: mostardatop
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2° Passo: Fale "
coven1" e entre no tele destacado.
*Caso a tela trave aguarde, pois, você está na "fila invisível" ( é a mesma da Habbo TV ).
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3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers. Você tem apenas 1 minuto!
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4° Passo: O objetivo é pisar nos 4 "Pisos Coloridos" e dizer em cada um deles
*deletrius* para que mudem para a cor verde. Assim que os 4 pisos estiverem nessa cor, fale
*coletar* no piso anel para vencer. Use os "Teleportes Banzai" para se mover pelo campo.
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5° Passo: Em seguida entre no tele para ser redirecionado a sala de premiação.
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6° Passo: Em seguida entre no tele que você está em cima.
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7° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:
Nome: Grimório Atemporal
Código: ES38H
1° Passo: Acesse o quarto abaixo:
Quarto: Refúgio Esotérico
Proprietário: mostardatop
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2° Passo: Fale "
coven2" e entre no tele destacado.
*Caso a tela trave aguarde, pois, você está na "fila invisível" ( é a mesma da Habbo TV ).
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3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers. Você tem apenas 30 segundos!
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4° Passo: O objetivo é pisar nos "Pisos Coloridos" até encontrar o correto que te teleporta ao tele. Apenas um te teleportará ( o restante te leva ao início ). É aleatório ( você pode ficar subindo em um piso até ser teleportado )!
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5° Passo: Em seguida entre no tele para ser redirecionado a sala de premiação.
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6° Passo: Em seguida entre no tele que você está em cima.
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7° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:
Nome: Elixir Duvidoso
Código: ES41H
Agradecimentos a kratosWesley.
1° Passo: Acesse o quarto abaixo:
Quarto: Refúgio Esotérico
Proprietário: mostardatop
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2° Passo: Fale "
coven3" e entre no tele destacado.
*Caso a tela trave aguarde, pois, você está na "fila invisível" ( é a mesma da Habbo TV ).
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3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers e aguarde ser teleportado ao tele.
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4° Passo / Fase 1: O objetivo é entrar nos "Teleportes Banzai" até subir em um dos "Pisos Coloridos Laranja". Ao conseguir fale "
tiro" ( quem estiver preso sobre os pisos vermelhos será kickado, use as alavancas para salvá-los se quiser ).
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4° Passo / Fase 2: O objetivo é ativar cada "Muralha de fogo". Para isso suba em um "Piso Colorido Amarelo" e rapidamente saia do mesmo em direção a arena. Assim que todas estiverem ativadas, os portões áreas serão abertos. Suba no "Piso de anel" para prosseguir.
*Caso fique preso será kickado.
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4° Passo / Fase 3: Atravesse o campo sem encostar nas "Aranhas" que estão se movendo no sistema bate e volta, sabendo que você poderá andar apenas quando o "Mordomo Zumbi" estiver virado para direita ( >>>>>>>> ).
*Caso encoste ou erre será kickado.
*Se a aranha estiver ao contrário do mordomo, mude o lado de passagem.
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4° Passo / Fase 4: Atravesse a arena sentando no "Banco da Floresta". Caso pise em um dos "Pisos Coloridos", fique para trás ou o tempo acabe será kickado.
*Dica: Use as diagonais quando possível.
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4° Passo / Fase 5: Atravesse o campo andando apenas nos pisos de cor verde que são mostrados no início do tempo. Caso erre será kickado! Dica: Tire uma foto com o celular, printe a tela na hora ou tire uma foto com a "Habbo Câmera".
Sequências possiveis:
Você pode TREINAR essa e fases seguintes antes de jogar em nosso Centro de Treinamento de emblemas:
Quarto: [Centro treinamento Emblemas] Treinamento 2
Proprietário: :Goldboy.
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4° Passo / Fase 6: Atravesse o campo andando apenas pelos rollers e Muralhas de fogo. Ao pisar no roller vermelho a "Muralha de fogo" sobe e fica 1 segundo. É necessário pegar o tempo no roller verde, pra dar tempo de esperar no vermelho.
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4° Passo / Fase 7: Atravesse o campo andando pelos rollers e sentando nos "Bancos do bem". Ao pisar nos rollers em frente as muralhas, elas sobem. Você precisa pegar o tempo do roller pra ir no tempo certo e esperar ela descer antes que te derrube.
*Caso perca você voltará a fase 5.
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4° Passo / Fase 8: O objetivo é sobreviver na arena por 25 segundos desviando das 3 Velas. Caso encoste será kickado! Note que as velas se movem a cada 1 segundo.
*É recomendado que jogue uma pessoa.
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5° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:
Nome: Sacrifício Obscuro
Código: ITE86
Mensagem: Conseguiu este emblema? Não retorne ao quarto e dê chance aos outros usuários!