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18/12/2019

Por Nailson888 em 18/12/2019 -
Ganhe 5 emblemas na Estação Glacial dos Fã Sites

Fature até 5 emblemas no labirinto das Fã Sites! A cada 10 fases você ganha um emblema que é um ponto seguro para você continuar.


Fature até 5 emblemas no labirinto das Fã Sites! A cada 10 fases você ganha um emblema que é um ponto seguro para você continuar.








Srta. Nataline


Criatura Gélida


Globo Tropical


Cajado Freezante


Guirlanda Russa

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: Fã Sites Oficiais - Estação Glacial
Proprietário: Diafrix
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2° Passo: Pise no "Piso de seta" e em seguida entre no "Sentido Único Azul".





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3° Passo: Entre no tele destacado assim que for teleportado ( a cada 3 minutos ).



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5° Passo / Fase 1: Aguarde a sua vez na fila de rollers. O objetivo é atravessar o campo sem encostar nos presentes que estão se movendo.



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5° Passo / Fase 2: Você deverá atravessar de um lado ao outro em 27 segundos. Ao fim do tempo, todos que estiverem na arena serão expulsos.
*Os "João-Bobo Noel" apenas atrapalham;
*Não fique nas portas de vidro ao fim do tempo, elas também kikam.



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5° Passo / Fase 3: O objetivo é atravessar a arena e chegar até a alavanca sem cair dos rollers e sem ser pego pelos "João-Bobo Noel". Caso perca, entre no grupo oficial da Color para utilizar o "fast" e retornar ao jogo.





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5° Passo / Fase 4: Você deverá atravessar até os pisos setas sem se sentar nos módulos vermelhos. Caso perca, poderá ser salvo por alguém que puxe a alavanca.
*Ao subir no primeiro módulo, você será jogado para frente sempre, seja rápido ao mudar de fileira.



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5° Passo / Fase 5: Entre na fila. Seu objetivo será sempre cair nos pisos verdes, até chegar no teleporte ( você será teleportado de forma aleatória ). Caso perca, voltará para a fila.



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5° Passo / Fase 6: Entre no sentido para mudar a cor do piso e volte rapidamente. Seu objetivo será deixar os pisos abaixo dos sentidos da mesma cor que o sentido. Ao concluir puxe a alavanca.
*Caso pise em um dos pisos coloridos vermelhos será kickado.



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5° Passo / Fase 7: Você deverá se sentar em uma das banquetas e puxar a alavanca. Caso puxe a certa, será teleportado para o tele.Caso puxe a errada, será teleportado ao banzai e deverá andar sobre eles até retornar ao meio.





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5° Passo / Fase 8: Serão teleportados de 1 a 8 jogadores para a arena e o objetivo será sobreviver por 2 minutos. Caso perca voltará para fila.

1:54 - 1° Noel
1:30 - 2° Noel
1:00 - 3° Noel
0:30 - 4° Noel



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5° Passo / Fase 9: Como jogar: você deverá atravessar sem ser pego pelos Noel, caso seja pego deverá aguardar 3 minutos para ser salvo.



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5° Passo / Fase 10: Como jogar: você terá 25 segundos para atravessar todos os pufes/sentidos sem pisar nos tapetes nem nos pisos de madeira. Caso consiga, receberá seu emblema.
*Se perder você será teleportado de volta para a fila.





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6° Passo: Em seguida entre no tele para receber seu emblema:


Nome: Srta. Nataline
Código: ITA27


1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: Fã Sites Oficiais - Estação Glacial
Proprietário: Diafrix
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2° Passo: Use o emblema "Srta. Nataline" em seu perfil e puxe a "Alavanca de chão" destacada.



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3° Passo / Fase 11: A cada 8 segundos, aproximadamente, alguém é teleportado para o Banzai. Verde passa, amarelo volta para fila.



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3° Passo / Fase 12: Atravesse o campo sem encostar nas "Casas de Gengibre" que estão se movendo no sistema bate e volta, sem pisar nos "Pisos Coloridos Vermelhos", usando o banco como ponte.
*Caso encoste/caia será kickado.



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3° Passo / Fase 13: Atravesse o campo sem encostar nas "Casinhas de Gengibre" que estão se movendo em círculos. Note que a porta de vidro do meio fica subindo e descendo sem parar, ou seja, cuidado!
*Caso encoste será kickado.



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3° Passo / Fase 14: Responda ao tele-frase com as seguintes respostas e entre no tele:

1. presentes
2. comportamento
3. polo norte
4. balde de tinta



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3° Passo / Fase 15: Atravesse o campo sem encostar nas bolas de neves que estão se movendo no sistema bate e volta.



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3° Passo / Fase 16: O objetivo é posicionar todas "Caixas Puzzles" sobre os pisos coloridos. Entram de 1 a 3 jogadores mas é necessário no minimo 2 pela questão de não ter como fazer tudo sozinho ( a caixa do canto precisa de 2 se não ela fique presa ).
*Você tem 3 minutos, caso não consiga será kickado.



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3° Passo / Fase 17: Atravesse até o piso estrela destacado andando apenas pelos rollers. Note que o sentido do meio fica girando. Caso caia voltará a fila.



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3° Passo / Fase 18: Atravesse o campo até chegar no outro lado, sem encostar nas meias que estão se movendo. Caso encoste será kickado!



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3° Passo / Fase 19: Os 3 Sentidos Únicos ficam girando. Você deve entrar no sentido e puxar a alavanca no momento que ele estiver virado para fora, para assim ele parar de girar e você passar. Você deve fazer isso nos três "Sentidos Únicos" e puxar a alavanca do lado de fora.
*Caso fique preso voltará a fase 16.
*Você tem até 30 segundos ( reseta ).



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3° Passo / Fase 20: O objetivo é passar pelo "Sentido Único" no momento que o balde de tinta estiver sobre o "Piso Colorido" para assim as "Portas de vidro" abrirem. Você deve chegar até o outro lado, fazendo isso, sem encostar nos "Baldes de tinta" que estão se movendo no sistema bate e volta.
*A cada 30 segundos o jogo reseta. Quem estiver sobre os mármores será kickado, ou seja, só suba nos mármores na hora que for jogar ( reiniciar o relógio ).
*A Porta de Vidro só abre se passar no sentido no momento que o balde tiver em cima do piso colorido.



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4° Passo: Em seguida entre no tele para receber seu emblema:


Nome: Criatura Gélida
Código: PT835

Agradecimentos à kratosWesley pelas imagens.

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: Fã Sites Oficiais - Estação Glacial
Proprietário: Diafrix
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2° Passo: Use o emblema "Criatura Gélida" em seu perfil e puxe a "Alavanca de chão" respectiva ao emblema.






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3° Passo / Fase 21: Atravesse o campo andando apenas pelos rollers, sem cair nos "Pisos Coloridos", e sem encostar nos presentes que se movem no sistema bate e volta.
*Caso caia/encoste aguarde alguém te salvar puxando a alavanca de chão (ou volte pelo tele).



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3° Passo / Fase 22: O objetivo é fazer com que o Siri chegue ao PPP do outro lado. Para isso ande apenas pelos rollers e passe pelo "Sentido Único" do outro lado. Ao conseguir puxe a Alavanca.
*O tempo é de 1 minuto, ou seja, caso o tempo acabe o siri irá resetar. Caso caia será kickado.



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3° Passo / Fase 23: Atravesse até os "Pisos coloridos verdes" do outro lado em até 20 segundos. Os presentes apenas atrapalham.
*Caso não consiga será kickado.


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3° Passo / Fase 24: O objetivo é levar cada letra aos "Pisos Coloridos" do outro lado utilizando os "Pisos de seta". Ao conseguir puxe a "Alavanca de chão".
*As letras resetam a cada 30 segundos ( não tem kick ).



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3° Passo / Fase 25: Andando apenas pelos rollers o objetivo é chegar ao "Piso Colorido" do outro lado. Desvie do siri usando os rollers duplos, sabendo que o siri apenas atrapalha.



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3° Passo / Fase 26: Atravesse o campo andando apenas pelos rollers, sem cair nos pisos coloridos, sabendo que os siris apenas atrapalham.
*Caso caia deverá aguardar 3 minutos para voltar ao jogo.



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3° Passo / Fase 27: Atravesse o campo sem encostar nos siris que se movem em círculos ( kicka também em cima da porta ) e andando apenas pelos rollers, até chegar no outro lado.
*Caso caia/encoste será kickado.



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3° Passo / Fase 28: Atravesse o campo até o outro lado sem encostar nos Videntes que te teleportam para o início.



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3° Passo / Fase 29: Atravesse o campo apenas sentando nas Pranchas até chegar no "Piso Colorido" do outro lado. Caso o tempo acabe ou pise em um dos PPP irá para a área do salve e deverá esperar alguém o salvar.



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3° Passo / Fase 30: Atravesse o campo sem pisar nos PPP e sem encostar bater nos "Bonecos derretidos" que estão se movendo no sistema bate e volta. Caso isso aconteça voltará ao começo.



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4° Passo: Em seguida entre no tele para receber seu emblema:


Nome: Globo Tropical
Código: ES776

Agradecimentos à kratosWesley pelas imagens.

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: Fã Sites Oficiais - Estação Glacial
Proprietário: Diafrix
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2° Passo: Use o emblema "Globo Tropical" em seu perfil e puxe a "Alavanca de chão" respectiva ao emblema.






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3° Passo / Fase 31: Leve as "Caixas Puzzles" aos pisos coloridos verdes sem pisar nos "Pisos Coloridos Vermelhos". Ao conseguir pux uma das alavancas.



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3° Passo / Fase 32: O objetivo é puxar as 4 "Alavancas de chão" para as portas de vidro serem abertas. Caso encoste no corista será kickado.



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3° Passo / Fase 32: O objetivo é puxar as 4 "Alavancas de chão" para as portas de vidro serem abertas. Caso encoste no corista será kickado.



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3° Passo / Fase 33: Atravesse o campo sentando nos "Assentos Gregos" sem encostar nos "Pequenos Inuits". Caso ande na rua será kickado e caso encoste em um dos inuits voltará para fila.



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3° Passo / Fase 34: Atravesse até os pisos coloridos verdes tentando a sorte nos banzai. Note que o galho com neve kika ( está "perseguindo" em direção a porta, ou seja, se parar na frente dele será kickado ).



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3° Passo / Fase 35: Na primeira parte atravesse sem encostar nos gatos que estão se movendo no sistema bate e volta ( eles kickam ). Na segunda parte atravesse sem encostar nos gatos também que estão se movendo em círculos ( apenas te volta para primeira etapa ).



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3° Passo / Fase 36: Atravesse em até 30 segundos sabendo que os hidrantes apenas atrapalham. Caso não consiga será kickado.






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3° Passo / Fase 37: O objetivo é colorir todos os pisos coloridos. Para isso suba no teleporte banzai e suba no piso colorido próximo ao local que ele estiver posicionado. As alavancas alternam a posição do banzai ( direita/esquerda ). Assim que todos estiverem coloridos puxe a alavanca.
*O jogo é semelhante ao Casa de Praia.



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3° Passo / Fase 38: O objetivo é pisar no "Piso Colorido" respectivo a cor que o anjo se encontra para ele ir andando. Note que os pisos de cor branca ficam mudando de cor e caso você pise quando não estiver nessa cor voltará para fila. Ao conseguir surgirá uma alavanca a qual você deve puxar.

Imagem

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3° Passo / Fase 39: Atravesse o campo sem encostar nas bolas de neve que estão se movendo andando somente quando o "Semáforo" estiver na cor verde. As bolas kickam, andar no semáforo vermelho te volta ao começo.
*Dica: Caso uma ou mais bolas se aproximem de você se "mate" no jogo para não ser kickado. Assim voltará ao início, ou seja, pise quando o semáforo estiver no vermelho.



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3° Passo / Fase 40: Atravesse o campo sem encostar nos gatos que estão se movendo até chegar em um dos "Pisos Coloridos" do outro lado.



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4° Passo: Em seguida entre no tele para receber seu emblema:


Nome: Cajado Freezante
Código: PT844

Agradecimentos à kratosWesley pelas imagens.

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:




Quarto: Fã Sites Oficiais - Estação Glacial
Proprietário: Diafrix
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2° Passo: Use o emblema "Cajado Freezante" em seu perfil e puxe a "Alavanca de chão" respectiva ao emblema.



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3° Passo / Fase 41: Dispare o canhão de sua frente para ser teleportado.






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3° Passo / Fase 42: O objetivo é sentar no banco e voltar sem ficar preso ( a cada 3 minutos quem ficar preso é salvo ).



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3° Passo / Fase 43: O objetivo é colorir todos os pisos coloridos com a cor azul. Para isso basta ficar em cima deles. As bolas de leves apenas te teleportam para o começo. Ao conseguir puxe uma das alavancas que irão surgir.
*As cores dos pisos resetam a cada 2 minutos.



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3° Passo / Fase 44: Atravesse o campo sem pisar nos "Pisos coloridos" andando apenas sobre os rollers. A cada vez que você sobe nos rollers os pisos sobem juntos, ou seja, você só pode andar no tempo certo.
*Caso fique preso deverá esperar alguém te salvar usando a alavanca.



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3° Passo / Fase 45: Atravesse o campo andando apenas quando o "João Bobo'' estiver virado para a esquerda, assim como na imagem. Caso contrário deverá esperar alguém te salvar usando as alavancas.



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3° Passo / Fase 46: O objetivo é colorir cada piso colorido com a laranja. Não encoste nas meias.



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3° Passo / Fase 47: O objetivo é puxar as 4 alavancas para coletar os doces. Ao conseguir surgirão vários "Pisos de Anéis" pelo quarto, onde você deve subir.



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3° Passo / Fase 48: Atravesse o caminho de bancos em até 30 segundos. Caso o tempo acabe você voltará para o tele e poderá tentar novamente.



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3° Passo / Fase 49: Atravesse o campo sem encostar nos alimentos que estão se movendo até chegar no outro lado.



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3° Passo / Fase 50: Você tem 1 minuto para pisar nos 4 pisos coloridos verdes ( pisar em cada um 1x ). Você só pode andar nos PPP e nos rollers verdes. Se cair no roller rosa volta para o "Piso de seta".



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4° Passo: Em seguida entre no tele para receber seu emblema:


Nome: Guirlanda Russa
Código: ES45F




Mensagem: Conseguiu este emblema? Não retorne ao quarto e dê chance aos outros usuários!


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