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17/12/2019

Por Nailson888 em 17/12/2019 -
Ganhe 3 emblemas na Cabana de Inverno

O Saguão de Natal de 2011 está de volta, e renovado, com alguns jogos criados pela comunidade!


O Saguão de Natal de 2011 está de volta, e renovado, com alguns jogos criados pela comunidade!
*Será liberado 1 jogo por semana. O jogo2 estará disponível por 1 semana apenas.








Papai Noel por 1 dia


Lembranças Lapônicas


Identificação Natalina

Jogo 1 criado por Coraggio, -Salvatori e kratosWesley. EMBLEMA DISPONÍVEL ( DE 05/12 À ??/12/2019 ).

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: Cabana de Inverno
Proprietário: officialrooms
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2° Passo: Fale "jogo1" e entre no tele destacado.
*Caso a tela trave aguarde pois você está na fila invisível.



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3° Passo: Clique em usar no "Saco do Papai Noel".



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4° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers. Entram 5 jogadores a cada 5 minutos.



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5° Passo / Etapa 1: Entre nos "Teleportes Banzai" até chegar ao outro lado. Em seguida atravesse o campo até chegar ao tele sem encostar nos "Presentes" que estão se movendo no sistema bate e volta.
*Dica: Na parte dos presentes vá pelos cantos. Quando o presente bater no lado que você está já clique para avançar.



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5° Passo / Etapa 2: O objetivo é atravessar o campo sem encostar nos "Presentes" que estão se movendo e entrar no tele do outro lado. Na primeira parte, eles estão "perseguindo", ou seja, você não ficar sobre as Portas de Vidro. Uma dica é ficar clicando nas portas do outro lado. Na segunda parte ( linha verde ) o presente está se movendo no sistema bate e volta.



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5° Passo / Etapa 3: O objetivo é andando nos "Pisos Coloridos" apenas quando verde e sem encostar nos "Presentes" que estão se movendo no sistema bate e volta, chegar ao outro lado e entrar no tele.



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5° Passo / Etapa 4: Na primeira parte você deve passar pelos módulos que contém "Pulos na Água" ( te empurram para trás ). Para isso clique rapidamente em cada módulo e no piso colorido da frente ( 3 cliques ).

Na segunda parte atravesse até o outro lado sem encostar nos "Presentes" que estão se movendo no sistema bate e volta. E em seguida entre no tele.



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6° Passo: Ao entrar no tele automaticamente você receberá o emblema abaixo:

Imagem será hospedada na semana que vem
Nome: Papai Noel por 1 dia
Código: PT841



Jogo 2 criado por ,Bomberman, Metaforz e Coken. EMBLEMA DISPONÍVEL ( DE 11/12 À 17/12/2019 ).

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: Cabana de Inverno
Proprietário: officialrooms
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2° Passo: Fale "jogo2" e entre no tele destacado.
*Caso a tela trave aguarde pois você está na fila invisível.





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4° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers. Entram 2 jogadores ( o jogo é em dupla ).



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5° Passo / Jogador Alavancas: Entre no "Sentido Único" destacado para ir para área das alavancas. Abaixo de cada alavanca você pode ver um bloco de uma cor.





O objetivo é puxar a alavanca referente ao material de mesma cor quando estiver na cor correta na "esteira"! Exemplo: Puxe a alavanca que está sobre o bloco vermelho quando o "Bloco de construção roxo" estiver sobre o "Bloco cilíndrico roxo" na esteira.
*Caso perca será teleportado para uma cadeira. A portinha abre e fecha a cada 10 segundos.
*Caso os dois percam ao mesmo tempo e sejam teleportados para cadeira e as portinhas estejam fechados ambos serão kickados.
*Caso suba na esteira será kickado.

É recomendado que faças as tintas primeiro e os blocos depois já que as vezes a tinta sobe em cima do bloco assim impossibilitando sua vitória.





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5° Passo / Jogador Pisos: Entre no "Sentido Único" destacado para ir para área das alavancas.



O objetivo é pisar em um bloco quando o material de mesma cor estiver na cor correta na "esteira"! Você deve fazer isso nos 5 blocos. Exemplo: Pise sobre o bloco vermelho quando o "Bloco de construção vermelho" estiver sobre o "Bloco cilíndrico vermelho" na esteira.
*Caso perca será teleportado para uma cadeira. A portinha abre e fecha a cada 10 segundos.
*Caso os dois percam ao mesmo tempo e sejam teleportados para cadeira e as portinhas estejam fechados ambos serão kickados.
*Caso suba na esteira será kickado.

É recomendado que faças as tintas primeiro e os blocos depois já que as vezes a tinta sobe em cima do bloco assim impossibilitando sua vitória.





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6° Passo: Passe pelo mesmo "Sentido Único", agora voltando. O objetivo é pisar nos "Pisos de seta" até os 2 presentes estarem sobre o Trenó. Ao conseguirem, assim como destacado na imagem 2, puxe uma das alavancas.



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6° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:

Imagem será hospedada na semana que vem
Nome: Lembranças Lapônicas
Código: PT842






1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: Cabana de Inverno
Proprietário: officialrooms
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2° Passo: Fale "jogo3" e entre no tele destacado.
*Caso a tela trave aguarde pois você está na fila invisível.



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3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers. Você tem 30 segundos para concluir cada etapa.



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4° Passo / Etapa 1: O objetivo é recolher todos os "Pisos Coloridos". Para isso pise em cada um. Ao concluir entre no "Sentido Único Amarelo".



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4° Passo / Etapa 2: Atravesse o campo andando apenas nos "Pisos coloridos" de cor branca até chegar ao "Sentido Único Branco" do outro lado.
*Caso pise no de cor vermelha ou o tempo acabe será kickado.



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4° Passo / Etapa 3: O objetivo é, utilizando o "Piso colorido Branco" como ponte, puxar a Alavanca de chão do outro para que o sentido gire e que o piso comece a se mover em direção a ela.
*O piso reseta para o meio aos 26 segundos!



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4° Passo / Etapa 4: O objetivo é colorir os "Pisos coloridos rosa" com a cor verde. Para isso pise em cada um por duas vezes. Note que os "Pufes" contém "Pulos de Cavalo" que te empurram automaticamente para os pisos vermelhos que kikam. Ao conseguir entre no sentido único para prosseguir.



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4° Passo / Etapa 5: O objetivo é colorir todos os "Pisos coloridos" com a cor verde. Basta pisar em cada piso uma vez, sem encostar na esferas que kickam.



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4° Passo / Etapa 6: O objetivo é levar a "Esfera do flutuante" pro "Piso Colorido Verde". Para isso entre no "Sentido Único Azul" e volte rapidamente para não subir no "Piso colorido vermelho" que kicka. A cada vez que você fizer isso a esfera avançará uma casa, ou seja, terá que entrar e voltar 4 vezes. Ao conseguir o "Sentido Único Amarelo" irá girar, o qual você deve entrar.



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5° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Identificação Natalina
Código: PT840


Mensagem: Conseguiu este emblema? Não retorne ao quarto e dê chance aos outros usuários!


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