
Complete esse labirinto de 15 fases, que envolve as ruas habbianas, e fature a um emblema!
*Labirinto criado por kratosWesley.
1° Passo: Acesse o quarto abaixo:
Quarto: Aventura nas ruas habbianas
Proprietário: JogosComunidade
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2° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers. Ao ser teleportado entre no tele.

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3° Passo - Fase 1: Você deverá atravessar os rollers andando em zigzag e pisando somente no "piso pressionável" e no "piso colorido verde".
*Caso pise no roller ou no "Chão de Pista" será expulso.
*Se o piso colorido bugar, puxe a alavanca

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3° Passo - Fase 2: Caminhe apenas quando a "lâmpada do dragão" estiver apagada. Caso caminhe estando acesa, será expulso do quarto.

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3° Passo - Fase 3: Tente a sorte nos "Teleportes banzai" até passar de fase. Caso não tenha sorte, voltará à fase anterior.

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3° Passo - Fase 4: Atravesse os sentidos únicos até chegar ao outro lado. Caso encoste no "Sinal Grunge" voltará à fase anterior. Ao atravessar, puxe a alavanca para passar de fase.

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3° Passo - Fase 5: Seu objetivo é subir no "Piso de seta" e deixar o mobi "Sinal Grunge" em cima do "Piso de anel". Assim que os dois "Pisos de anéis" estiverem com uma placa em cima, puxe a alavanca para avançar de fase.

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3° Passo - Fase 6: Para jogar esta fase, você deverá pisar no "Portão Área Branco" e torcer para chegar até o último piso colorido verde. Caso pise em um piso vermelho, você voltará ao começo da fase e poderá tentar novamente. Caso fique preso fale "voltar".

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3° Passo - Fase 7: Atravesse o campo sem pisar na ponte destacada em azul até chegar em um dos "Pisos de seta" destacados. Em seguida entre no tele.
*Caso pise na ponte destacada voltará a fase 3.

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3° Passo - Fase 8: Atravesse pelos rollers e sentidos únicos sem cair. Caso perca, voltará à fase 6.

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3° Passo - Fase 9: Atravesse a arena sentando nas cadeiras. Caso pise no "chão de pista" será expulso do quarto.

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3° Passo - Fase 10: Utilize a "alavanca de chão 1" para puxar o teleporte até o fim do caminho e entre no mesmo para passar de fase. Se voltar no teleporte será expulso!

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3° Passo - Fase 11: Ao pisar na primeira cadeira, você terá 10 segundos para chegar até a última cadeira. Ao sentar na última cadeira, aguarde ser teleportado (atraso de 5 segundos). Caso não consiga, poderá tentar novamente até conseguir.

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3° Passo - Fase 12: Passe pelos rollers sem ser puxado pelo piso vermelho. Em seguida puxe a "Alavanca de chão" e entre no tele.

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3° Passo - Fase 13: Atravesse o campo sem pisar na ponte destacada em azul até chegar em um dos "Pisos de seta" destacados. Em seguida entre no tele.
*Caso pise na ponte destacada voltará a fase 7.

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3° Passo - Fase 14: Utilize a alavanca da esquerda para levar a Lata de tinta para frente e para trás e a da direita para um lado e para o outro. Você tem 30 segundos para levar a lata até o piso anel. Após feito, puxe a alavanca destacada em amarelo.

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3° Passo - Fase 15: Atravesse o caminho, andando apenas pelos rollers e sofás, sabendo que, os sofás contém "Pulos de cavalo" que te puxam para "Pisos coloridos vermelhos". Em seguida puxe a "Alavanca de chão" para vencer.
*A cada 2 minutos você poderá tentar jogar uma vez, fase sem kick.
*Créditos a alex2000jr pela imagem.

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4° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:
Nome: Habbolano? Que emblema troll...
Código: TR15