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21/08/2017

Ganhe emblema Habib o Marinheiro
21/08/2017 -
0 comentários
Nailson888



Penúltimo emblema é disponibilizado! Confira como pega-lo...
*Créditos a mcthlsferre pelas imagens.

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: Habib o Marinheiro
Proprietário: officialrooms
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2° Passo: Pise no local destacado, e em seguida, entre no tele "Teleporte Imperial".



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3° Passo: O objetivo é entrar no tele "Teleporte Casinha" destacado em vermelho. Para o portão ser aberto aguarde até que o bot "Habib" ande até o local destacado em verde.



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4° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.



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5° Passo / Etapa 1: Quando chegar a sua vez, o objetivo é, andar até o local indicado, em seguida sentar na "Banqueta do bem" e nele novamente para ir para parte inferior do quarto como indicamos na imagem abaixo.
*Ao pisar na rocha você receberá visivelmente o 'Efeito tocha'.



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5° Passo / Etapa 2: Em seguida, o objetivo é, ficar próximo ao "Frank", cerca de 1 quadrado de distância pois eles estarão te seguindo, levando cada um deles até os "Pisos Coloridos Vermelhos" como mostrado na imagem 1. Ao conseguir puxe uma das "Alavancas de chão" para vencer como mostrado na imagem 2.
*Você tem apenas 2 minutos para concluir as 2 etapas.
*Caso perca nesta etapa você não será kickado e nem voltará a fila.

http://i.imgur.com/fCOvbh8.png

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6° Passo: Entre no tele indicado para prosseguir.



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7° Passo: Entre no tele indicado para prosseguir.
*Caso encoste em um dos ratos que está se movendo será kickado.



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8° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.



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9° Passo / Etapa 1: Quando chegar a sua vez, o objetivo é, atravessar até o outro sem encostar nas "Cascáveis" que estão se movendo de um lado para o outro.
Dica: Atravesse por um canto até uma das linhas em verdes, pois nelas, não existem Cascáveis se movendo. Faça isso até chegar ao outro lado.



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9° Passo / Etapa 2: Ande até o local destacado.



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9° Passo / Etapa 3: O objetivo é andar nas "Pontes" que estão espalhadas pelos matos para que a mesma se complete para você atravessar como mostrado na imagem 1. Quando ela estiver completa ande até o local indicado para prosseguir. Em seguida entre no tele "Tronco.



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10° Passo: Entre no tele "Tronco" para prosseguir.



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11° Passo: Entre no tele "Pedra Rúnica".
*Caso encoste em um dos ratos que está se movendo será kickado.



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12° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.



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13° Passo / Etapa 1: Quando chegar a sua vez, o objetivo é, puxar as 6 "Alavancas de chão", para recolher as Madeiras e o Martelo. Sugerimos uma sequência para que você não perca muito tempo se deslocando:
*Você tem 1 minuto para completar as 2 etapas, então, em até 30 segundos tu pode completar essa.



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13° Passo / Etapa 2: Ao conseguir, puxe a Alavanca de chão destacada, para que as Jangadas se aproximem. O objetivo é chegar ao outro lado andando apenas nelas sem cair nas "Águas" como mostrado na imagem abaixo.
*Você tem 1 minuto para completar as 2 etapas, então, em até 30 segundos tu pode completar essa.

http://i.imgur.com/sSzYVm0.png

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14° Passo: Ao chegar em terra firme entre no tele indicado para prosseguir.



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15° Passo: Entre no tele "Pedra Rúnica".
*Caso encoste em um dos ratos que está se movendo será kickado.



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16° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.



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17° Passo / Etapa 1: Quando chegar a sua vez, o objetivo é, subir nas "Rochas" destacadas em vermelho para recolher as 5 "Joias" para que a passagem destacada em verde seja aberta.
*Evite encostar nos Barcos que estão se movendo.
 
http://i.imgur.com/9MvMJvM.png

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17° Passo / Etapa 2: Ao conseguir automaticamente a passagem será aberta. Entre no tele indicado para prosseguir.



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18° Passo: Entre no tele "Pedra Rúnica".
*Caso encoste em um dos ratos que está se movendo será kickado.



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19° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.



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20° Passo / Etapa 1: Quando chegar a sua vez, o objetivo é, pisar nos 5 "Pisos Coloridos" que estão se movendo evitando encostar nos "Anjos do Habbocalypse".



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20° Passo / Etapa 2: Ao conseguir pise em um dos "Pisos pressionáveis" como destacado na imagem abaixo para vencer.



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21° Passo: Entre no tele "Teleporte Sótão" para prosseguir.



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22° Passo: Entre no tele "Teleporte Sótão" tendo cuidado com os "Ratos" que estão se movendo.
*Caso encoste em um deles será kickado do quarto e terá que recomeçar.



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23° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Habib o Marinheiro
Código: BAZ14

Mensagem: Conseguiu este emblema? Não retorne ao quarto e dê chance aos outros usuários!

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