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31/08/2017

Ganhe 5 emblemas nas Ruínas da Floresta Bobba | BeatsHabbo
01/09/2017 -
0 comentários
Nailson888



Emblemas de animais para sua coleção, confira como pegar...
*Emblemas disponíveis até o dia 04/09/2017 ( Segunda-feira ).
*Créditos à [tooltip url="www.habbo.com.br/profile/:Goldboy." title=":Goldboy."]Agradecimento pelas imagens das fases + jogos deste evento.[/tooltip] pelas imagens dos jogos.

[tab] [content title="Emblema Lêmure"]

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: BeatsHabbo - Ruínas da Floresta Bobba
Proprietário: guilherme140340
___________________________________________________________
2° Passo: Suba em um dos "Pisos Coloridos" indicados e aguarde até ser teleportado ao outro lado do quarto. Ao ser teleportado o objetivo é entrar em um dos "Teleportes Banzai". Caso caia no:

Piso Verde: Você vence. Entre no tele "Pedra Rúnica".
Piso Laranja: Entre em um dos "Teleportes Banzai" novamente.
Piso Vermelho: Você será kickado do quarto.



___________________________________________________________
3° Passo:  Entre no tele "Teleporte Fonte Termal", o qual você está em cima, para receber seu emblema.

http://i.imgur.com/j6pItnI.png

___________________________________________________________
4° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Lêmure
Código: IT716

[/content] [content title="Emblema Lobo da Neve"]

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: BeatsHabbo - Ruínas da Floresta Bobba
Proprietário: guilherme140340
___________________________________________________________
2° Passo: Puxe a "Alavanca de chão" indicada, e em seguida, entre no tele "Fonte Termal" para prosseguir.



___________________________________________________________
3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.



___________________________________________________________
4° Passo: Quando chegar a sua vez, o objetivo é, rapidamente andar até a "Banqueta do bem" sem cair dos rollers. Em seguida sem encostar nas "Aranhas" que estão se movendo, o objetivo é, passar pelo "Sentido Único" para subir no "Piso de seta" que está no outro lado do campo.



___________________________________________________________
5° Passo: Ao conseguir automaticamente será teleportado ao outro lado do quarto. Entre no tele indicado para prosseguir.



___________________________________________________________
6° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.



___________________________________________________________
7° Passo: A Quando chegar a sua vez, o objetivo é, atravessar o campo sem encostar nas "Aranhas" que estão se movendo de um lado para o outro até chegar ao outro lado, o qual, você deve subir em uma das "Portas de vidro" para vencer conforme mostrado na imagem abaixo.



___________________________________________________________
8° Passo: Ao conseguir entre no tele para prosseguir.



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9° Passo: Passe pelo "Sentido Único" quando achar necessário. O seu objetivo é atravessar o campo sem encostar nas "Aranhas" que esrão se movendo até chegar ao outro lado, o qual, você deve passar pelo "Sentido Único" para vencer como destacado na imagem abaixo.
*Dica: Vá para área segura de "Pisos Coloridos Laranja" na sequência e quando achar necessário e seguro caminhe até o Sentido Único e passe por ele.



___________________________________________________________
10° Passo: Ao conseguir automaticamente será teleportado ao outro lado do quarto. Entre no tele indicado para prosseguir.



___________________________________________________________
11° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.



___________________________________________________________
12° Passo: Quando chegar a sua vez, o objetivo é, se manter nos "Rollers" pelo tempo de 30 segundos sem cair nos "Pisos Coloridos Vermelhos"
*Caso caia em um dos "Pisos Coloridos" será kickado.
*Dica: Fique andando apenas nos rollers destacados em amarelo.



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13° Passo: Ao fim do tempo automaticamente será teleportado ao outro lado do quarto. Entre no tele indicado para prosseguir.



___________________________________________________________
14° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.



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15° Passo: Quando chegar a sua vez, o objetivo é, atravessar o campo seguindo a cor do "Piso Colorido" destacado em verde até chegar ao outro lado, o qual, você deve puxar uma das "Alavancas" para vencer.
*Você tem apenas 1 minuto.
*No exemplo da imagem abaixo você deveria andar no 'Piso Colorido' de cor amarela.



___________________________________________________________
16° Passo: Ao conseguir automaticamente será teleportado ao outro lado do quarto. Entre no tele indicado para prosseguir.



___________________________________________________________
17° Passo: Ande até o "Piso Colorido" e em seguida puxe a "Alavanca de chão". Em seguida entre no tele "Pedra Rúnica" para redirecionado a sala de premiação.



___________________________________________________________
18° Passo:  Entre no tele "Teleporte Fonte Termal", o qual você está em cima, para receber seu emblema.

http://i.imgur.com/j6pItnI.png

___________________________________________________________
19° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Lobo da Neve
Código: ES61C


[/content] [content title="Emblema Ave Exótica"]

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: BeatsHabbo - Ruínas da Floresta Bobba
Proprietário: guilherme140340
___________________________________________________________
2° Passo: Puxe a "Alavanca de chão" indicada, e em seguida, entre no tele "Fonte Termal" para prosseguir.



___________________________________________________________
3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.



___________________________________________________________
4° Passo: Quando chegar a sua vez, o objetivo é, atravessar o campo de obstáculos, entrando nos "Teleportes Banzai" e sentando nas cadeiras, até chegar no "Piso Colorido Verde" do outro lado. Ao chegar lá retorne, passando pelos obstáculos novamente, e suba no "Piso Colorido" próximo ao bot conforme mostrado na imagem abaixo.



___________________________________________________________
5° Passo: Ao conseguir automaticamente será teleportado ao outro lado do quarto. Entre no tele indicado para prosseguir.



___________________________________________________________
6° Passo:  Entre no tele "Teleporte Fonte Termal", o qual você está em cima, para receber seu emblema.

http://i.imgur.com/j6pItnI.png

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7° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Ave exótica
Código: UK838

[/content] [content title="Emblema Engenheiro Sustentável"]

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: BeatsHabbo - Ruínas da Floresta Bobba
Proprietário: guilherme140340
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2° Passo: Suba em um dos rollers indicados e aguarde a sua vez na fila de rollers.
*Entram 4 usuários por rodada, sendo que, 2 de cada linha de rollers.



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3° Passo: Quando chegar a sua vez, o objetivo é contra outros 3 usuários, atravessar o campo de obstáculos até chegar em um dos "Pisos Coloridos Verdes" do outro lado do quarto.
*Você só pode passar pelos 'Pisos Coloridos' que estão no meio do percurso quando estiverem na cor verde.
*Vence apenas os 2 primeiros que chegarem lá.



___________________________________________________________
4° Passo: Ao conseguir, caso seja um dos 2 primeiros, automaticamente será teleportado ao outro lado do quarto. Entre no tele indicado para ser redirecionado a sala de premiação.



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5° Passo:  Entre no tele "Teleporte Fonte Termal", o qual você está em cima, para receber seu emblema.

http://i.imgur.com/j6pItnI.png
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6° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Engenheiro Sustentável
Código: UK826

[/content] [content title="Emblema Detetive Canino"]


1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: BeatsHabbo - Ruínas da Floresta Bobba
Proprietário: guilherme140340
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2° Passo: Suba em um dos rollers indicados e aguarde a sua vez na fila de rollers.
*Entram 10 usuários por rodada divididos em 2 equipes de 5 usuários cada.



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3° Passo: Quando chegar a sua vez, o objetivo é, atravessar o campo, sem éncostar nos "Cachorros" que estão se movendo, até chegar ao outro lado, o qual, você deve subir em um dos "Pisos coloridos" referente a cor de seu time ( cor de seu capacete ). Vence a primeiro equipe a ocupar os seus 5 "Pisos coloridos" de sua respectica cor.
*Vocês têm apenas 1 minuto.



___________________________________________________________
4° Passo: Ao conseguir automaticamente o time todo será teleportado ao outro lado do quarto. Entre no tele indicado para ser redirecionado a sala de premiação.



___________________________________________________________
5° Passo:  Entre no tele "Teleporte Fonte Termal", o qual você está em cima, para receber seu emblema.

http://i.imgur.com/j6pItnI.png

___________________________________________________________
6° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Detetive Canino
Código: ES59C

[/content] [/tab]

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