O treinamento só está começando...
*Todos os vencedores listados na notícia tem até o dia 14/05/2017 para resgatarem o seu prêmio.
[accordion] [item title="Resultados"]
Jogo 1 - Vencedores:
Maior pontuador do período: 10c (
Código Pesquisas: 5 câmbios (
Código Capacete: Violetas Geladeira ( gui7761; hvtc;
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Fichas:
*Todos listados abaixo estarão faturando em breve o emblema 'Cachorro Dourado' em nosso site.
Capacete - 15 fichas: ,Wilton; alex2000jr; jack323; chapeuzim; cute1girl; oao972 ( 1312 - o/ ); heron0106
Capacete - 10 fichas: gui7761; hvtc; incrivelc687; glauxx; Umfeio00;
-susanapvbp,; toneco2
Equipamentos - 5 fichas: rafinha.riko; Peter.vip; CaraDeRaposa; @jhoy@; Olxa
Foguete - 20 fichas: Allways; lulizinha_; Perigotica.:; Tioxavierpedro; GUIZINHO60094; bumantjc; I.INickI.I; Luan-Luan-Lu; VictorHsT
Oxigênio - 3 fichas: Geovanii-56
Cachorro Dourado - Medalha por driblar as feras no treinamento espacial pixelado.
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Jogo 2:
Fichas:
Rubeison: 15 fichas
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Quais eram os códigos:
Código 1: Paleta de cores, pincel e o que mais.
Código 2: Colorindo e se divertindo.
Código 3: Ação, geração e diversão.
Código 4: Pintando o sete em 4 cores.
[/item] [item title="Desafios ENCERRADOS"]
Para você que falou que queria ser astronauta quando crescesse ou queria viver uma experiência parecida como os mesmos no espaço estamos abrindo o Centro Espacial, no qual, irá servir como treinamento para astronautas iniciantes que não tem vocação alguma ou nula para virar um astronauta profissional. Garantimos que ao obter seu certificado você irá saber lidar com todas as situações que são impostas a você desde desafios que são necessários reflexos ou até mesmo raciocinio lógico.
Nessa semana o Centro estará aberto com mini-jogos automáticos de baixa a alta complexidade que irá testar seu raciocinio além de necessitar de agilidade e trabalho em equipe para completa-los. Primeiro acesse o quarto abaixo:
Quarto: Habbo News - Central de Jogos
Proprietário: walmirlima
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Jogos disponíveis:
05/05 ( Sexta-feira ) até 06/05/2017 ( Sábado ): Jogo 2 - Sem saída
Você não tem uma saída, a não ser, escolher a cor certa para vencer e faturar o prêmio do dia.
1. Para isso pise no 'Piso de seta' respectivo a cor que você acha que irá ser a que as 'Esferas flutuantes' irão estar no exato momento que o relógio zerar ( 3 minutos ).
2. Ao pisar basta aguardar e torcer para que a 'Muralha de fogo' da sua frente se abra quando o relógio zerar. Caso isso não aconteça tente novamente!
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Prêmios Jogo 2:
Código 1: x2 3 câmbios + 20 fichas ( Ao esgotar ganhará apenas as fichas )
Código 2: x3 Violetas Geladeira + 10 fichas ( Ao esgotar ganhará apenas as fichas )
Código 3: x1 Roupa Fazenda + 20 fichas( Ao esgotar ganhará apenas as fichas )
Código 4: x5 Presente de 1c + 15 fichas ( Ao esgotar ganhará apenas as fichas )
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Formulário:
*Disponível até as 17h BR / 21h PT de sábado.
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