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28/11/2019

Por Nailson888 em 29/11/2019 -
Ganhe 4 emblemas no Museu de Moda | HabboNight

Sempre sonhou com uma campanha de moda no Habbo? Chegou o momento e com 4 novos emblemas relacionados disponíveis para você conquistar dura...


Sempre sonhou com uma campanha de moda no Habbo? Chegou o momento e com 4 novos emblemas relacionados disponíveis para você conquistar durante essa semana!
*Emblemas disponíveis até 02/12/2019 ( Segunda-feira ).







JDM Official®


Alta Costura Vintage


Guarda-Roupa Vintage


Flôr de Algodão

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: [HN] Museu de Mhoda Official®
Proprietário: .:mixalemao:.
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2° Passo: Fale "sala01" e entre no tele destacado.



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3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers. Você deve entrar no "Sentido Único" quando ele girar, por isso, fique atento. Você tem até 14 segundos ou será kickado.



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4° Passo: O objetivo é eliminar os visuais incorretos ao tema que será dito pelo bot. Para isso puxe as Alavancas correspondentes ( observe o piso colorido que está abaixo de cada alavanca ):

Tema 1: Azul, Vermelho e Branco
Tema 2: Rosa, Azul e Vermelho
Tema 3: Azul, Amarelo e Branco
Tema 4: Rosa, Azul e Verde
Tema 5: Rosa, Amarelo, Vermelho e Branco



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5° Passo: Em seguida entre no tele. Você tem apenas 10 segundos ou será kickado!



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6° Passo: Entre no tele que você está em cima para receber seu emblema.



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7° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: JDM Official®
Código: PT796

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: [HN] Museu de Mhoda Official®
Proprietário: .:mixalemao:.
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2° Passo: Use o seguinte emblema no perfil.



Em seguida fale "sala02" e entre no tele destacado.



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3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.




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4° Passo: O objetivo é subir nos 3 "Pisos Pressionáveis" para que os Manequins sejam trocados. Você deve fazer isso sem encostar nos "Manequins Meninas" que estão se movendo no sistema bate e volta.
*Caso encoste será kickado. Você tem apenas 50 segundos!



Ao conseguir suba no "Piso de anel" para vencer.



Dica: Evite ficar o minimo possível no alcance dos manequins, isto é, na linha dos que estão se movendo. Fizemos um mapa do quarto onde o manequim não encosta em você:
*Você poderia no caso seguir a seguinte sequência.







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5° Passo: Em seguida entre no tele.



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6° Passo: Entre no tele que você está em cima para receber seu emblema.



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7° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Alta Costura Vintage
Código: ES57E

Créditos a própria Fã Site.

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: [HN] Museu de Mhoda Official®
Proprietário: .:mixalemao:.
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2° Passo: Use o seguinte emblema no perfil.



Em seguida fale "sala03" e entre no tele destacado.



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3° Passo: Aguarde a sua vez na fila de rollers.



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4° Passo: O objetivo é  empurrar todas as "Caixas Puzzle" sobre os "Pisos de anéis". Para isso clique 2 vezes na caixa quando estiver na frente do piso. Para se locomover você deve ir sentando nas Cadeiras de Biblioteca. Após concluir, caso não seja teleportado, sente-se em outra cadeira.
*Você terá apenas 55 segundos.








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5° Passo: Em seguida entre no tele.



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6° Passo: Entre no tele que você está em cima para receber seu emblema.



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7° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Guarda-Roupa Vintage
Código: ES02B


Imagens créditos a própria Fã Site.

1° Passo: Acesse o quarto abaixo:

Quarto: [HN] Museu de Mhoda Official®
Proprietário: .:mixalemao:.
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2° Passo: Use o seguinte emblema no perfil.



Puxe a "Alavanca de chão" e entre no tele.



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3° Passo / Fase 1: O objetivo é atravessar o campo, se locomovendo pelas áreas seguras que estão na área das "Portas de Vidro, sem encostar nas sacolas que estão se movendo. Faça isso até chegar ao "Teleporte Banzai" do outro lado.
*As portas abrem e fecham.
*Caso encoste será kickado.



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3° Passo / Fase 2: O objetivo é chegar ao outro lado sem encostar nas Tintas que estão se movendo no sistema bate e volta e puxar a "Alavanca de chão". 
*Caso encoste irá para área do salve e deverá esperar alguém puxar a alavanca ( a porta do salve fecha em 4.5 segundos ).






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3° Passo / Fase 3: Atravesse o campo sem encostar nos "Manequins" que estão se movendo no sistema bate e volta e sem pisar no "Piso Colorido Vermelho".
*Caso encoste irá para área do salve e deverá esperar alguém puxar a alavanca ( a porta do salve fecha em 4.5 segundos ).



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3° Passo / Fase 4: O objetivo é puxar a "Alavanca de chão" correta. Caso erre irá para o salve e deverá aguardar alguém puxar a alavanca de cor branca.



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3° Passo / Fase 5: O objetivo é, atravessando o campo sem encostar nos livros que estão se movendo em círculos, puxar a "Alavanca de chão" e subir no "Piso de anel" para vencer.
*Caso encoste irá para área do salve e deverá esperar alguém puxar a alavanca ( a porta do salve fecha em 4.5 segundos ).



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3° Passo / Fase 6: O objetivo é atravessar o campo até chegar ao "Piso de anel" do outro lado sem encostar nos "Baldes de Tinta" que estão se movendo no sistema bate e volta e pisando nos "Pisos Coloridos" APENAS quando na COR VERDE.
*Caso encoste ou pise em outra cor será kickado.



Em seguida suba uma das escadas e entre no tele.



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3° Passo / Fase 7: O objetivo é atravessar o percurso sem encostar nos "Manequins" que estão se movendo no sistema bate e volta e passar pelos "Pisos Coloridos" APENAS quando na COR VERDE. Ao chegar no outro lado, sente-se na cadeira e aguarde o piso que está abaixo do vestido ficar verde para ser teleportado.
*Caso encoste ou pise em outra cor será kickado.






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3° Passo / Fase 8: O objetivo é puxar a "Alavanca de chão" correta. Caso puxe a alavanca errada será kickado.



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3° Passo / Fase 9: O objetivo é atravessar o campo sem encostar nos mobis que estão se movendo em círculos e passar pelos "Pisos Coloridos" APENAS quando na COR VERDE. No último campo puxe a "Alavanca de chão" e sente-se no banco para vencer.
*Caso fique parado sobre uma porta/piso colorido por mais de 14 segundos será kickado.
*Caso encoste ou pise em outra cor será kickado.






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3° Passo / Fase 10: Aguarde a sua vez na fila de rollers.



Você tem 1 minuto e 50 segundos para guiar o Manequim utilizando a "Alavanca de chão". Você deve fazer com que o Manequim passe em cada "Piso Colorido" de modo que cada um fique na cor laranja. O manequim se move em direções aleatórios porém ao puxar a alavanca ele muda a direção.
*Caso não consiga será kickado.



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4° Passo: Em seguida entre no tele destacado.



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5° Passo: Entre no tele que você está em cima para receber seu emblema.






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6° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:


Nome: Flôr de Algodão
Código: PT830




Mensagem: Conseguiu este emblema? Não retorne ao quarto e dê chance aos outros usuários!


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