1° Passo: Acesse o quarto abaixo:
Quarto: [HN] A ilha
Proprietário: Adaptou
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2° Passo: Fale "
tele1" e entre no tele destacado.
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3° Passo: Aguarde a sua vez na fila dos rollers.
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4° Passo: O objetivo é atravessar o percurso de rollers, de um em um, sem subir nos "Pisos coloridos vermelhos", até chegar ao "Piso de anel" do outro lado. Ao fazer isso receberá uma bebida e deverá refazer o percurso até chegar ao "Piso pressionável" do outro lado.
*Você tem apenas 2 minutos.
*Caso erre volta ao piso de anel de onde parou.
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5° Passo: Em seguida entre no tele destacado.
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6° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:
Nome: Vasilhame Cristalino
Código: ITE03
1° Passo: Acesse o quarto abaixo:
Quarto: [HN] A ilha
Proprietário: Adaptou
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2° Passo: Fale "
tele2" e entre no tele destacado.
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3° Passo: Aguarde a sua vez na fila dos rollers. O jogo é 1x1 ( entram dois usuários e apenas um ganha )
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4° Passo: O objetivo é, utilizando os "Pisos de seta" ( que está em direção ao lado de seu adversário ) e os rollers ( da cor do seu time ) subir nos "Buracos" e dizer "
cavar". Faça isso nos três buracos. Em seguida pise em qualquer "Bloco de grama" para retornar ao "Piso colorido" de seu time e fale "
feito" para vencer.
*Você tem apenas 1 minuto e deve fazer isso antes que seu adversário.
*Caso ande em um dos Blocos de grama voltará ao seu piso colorido.
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5° Passo: Em seguida entre no tele destacado.
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6° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:
Nome: Picareta de Escavação
Código: ES62F
1° Passo: Acesse o quarto abaixo:
Quarto: [HN] A ilha
Proprietário: Adaptou
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2° Passo: O acesso a esse jogo é liberado a cada 30 minutos. Quando for liberado você terá 15 segundos para dizer "
explorar" e entrar no tele "Pedra Rúnica" rapidamente. O quarto do jogo tem capacidade de 30 pessoas.
*Caso fique parado no tele ou entre com o quarto lotado deverá aguardar o próximo horário.
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3° Passo: O objetivo é, quando ser teleportado para arena, se posicionar em até 30 segundos antes que o jogo comece. Quando começar você deverá sobreviver na arena por 15 minutos sem encostar nas "Cobras" que estarão se movendo.
*A cada 3 minutos uma nova cobra surge no campo. No total são 5 cobras.
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4° Passo: Ao fim do tempo puxe a "Alavanca de chão" que irá surgir para vencer. Você tem 1 minuto para puxá-la. Em seguida entre no tele.
*Créditos a HabboNight.
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6° Passo: Automaticamente você receberá o emblema abaixo:
Nome: Cobra Peçonhenta
Código: PT604
Mensagem: Conseguiu estes emblemas? Não retorne ao quarto e dê chance aos outros usuários!